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巨獸(暫譯,原名:Gigantic)》是由一間位於美國華盛頓州貝爾維尤的獨立線上遊戲遊戲開發(fā)商 Motiga 打造的線上射擊遊戲。研發(fā)團隊於今年 E3 展中正式開放搶先體驗,並宣布遊戲於 8 月進行 Beta 封測。
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巨獸》開發(fā)商 Motiga 在本次 E3 展中詳細介紹遊戲特色,本作是一款 5V5 的 PVP 對戰(zhàn)遊戲,每場戰(zhàn)鬥開戰(zhàn)前,玩家要先選擇角色,戰(zhàn)鬥目標是擊敗對方的守護神三次,即可獲得勝利。
每場戰(zhàn)鬥中,玩家角色技能都可以升級,可以透過 X、Y 選擇想要技能能力,每個技能都可以升級兩次,但要特別注意的是,當玩家選擇後,在此場戰(zhàn)鬥便無法修改技能,因此升級前要先想清楚。守護神也可以升級,我家只要擊敗敵人便可以提升守護者能力,讓牠更強大。另外,遊戲中還有佔點的設計,玩家可以佔領這些地點,取得地圖的優(yōu)勢。
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開發(fā)團隊介紹遊戲特色
開發(fā)團隊透露:「目前計算每場戰(zhàn)鬥時間在 15 分鐘左右,但若實力很平均的話可能會更長。角色方面已經(jīng)設計了 20 個,不過這次展場和即將登場的 Bata 封測時僅會開放 16 名角色讓玩家體驗;地圖目前有 2-3 張。」
本作的風格偏向東方風格設計,因此特定詢問開發(fā)團隊其設計想法。其中一位角色作家分享,許多的角色美術設計都是他從自己喜歡的元素來創(chuàng)造,例如喜歡的漫畫角色、特別功能等,將它們都一起創(chuàng)作進來,但同時也要讓角色是可愛的且受玩家歡迎。
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左為遊戲角色作家
目前遊戲中的守護神僅有「龍」和「獅鷲獸」形象,預計未來會有更多的設計,開發(fā)團隊指出:「守護神的設計要花比較多時間,因此可能之後才能陸續(xù)加入。」
這次在攤位上玩到的是上下配置兩方陣營的地圖,開場後玩家一進入圓圈區(qū)域,便會被快速送進戰(zhàn)場,遊戲中的角色職業(yè)有戰(zhàn)士、獵人、法師等多種種類,以第三人稱射擊方式進行戰(zhàn)鬥。地圖上有恢復玩家血量與能量的地點,不過恢復需要一段時間,因此玩家也要注意是否有敵人攻擊。有興趣的玩家可參考以下試玩片段:
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此次體驗的地圖,左右為雙方陣營守護神
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角色技能升級畫面
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巨獸》預定 8 月在 PC、Xbox One 平臺上展開 Beta 封測。