玩家必須在每場會戰中從萬神殿選擇最想要代表的獨特英雄,並使用英雄所帶來的特殊能力與武器來爭奪地盤、人民以及榮耀,徹底剷除士兵、弓箭手以及擋在勝利之路上的敵對英雄們。《榮譽之戰》包括多人連線以及單人劇情,遊戲中「戰爭的藝術」(The Art of Battle)這項創新的控制系統,將藉由手把的操作方式結合畫面上的打鬥動作給予玩家對於武器的完全掌控,玩家可以選擇何時、何處來阻擋對手的攻擊,以及在當下決定採取怎樣的措施來面對硬仗。
「我們對於《榮譽之戰》的目標在於打造一款能夠讓玩家感受戰士們在戰場上熱血沸騰的狀態,尤其是與敵人面對面的壓迫感、與士兵一同衝往敵陣的腎上腺素還有在混亂當中永遠不知道下一擊將來自何人的焦慮感」,Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jason Vandenberghe 表示:「這是款非常重視劍術以及各個傳奇當中戰士們的遊戲,騎士、維京人以及日本武士就是因為這個原因而集結在這款遊戲之中。」