由 Oculus VR 研發(fā)的虛擬實境頭戴顯示器「Oculus Rift」今日正式公開最終消費者版本,同時公開最新展示影片,預(yù)定 2016 年第一季問世,同時銷售時將包含 Xbox One 無線控制器等配件。
Oculus Rift 消費者版本目前尚未公開售價,屆時將會搭配耳機(jī)與外部感應(yīng)器以追蹤位置,同時還將包含 Xbox One 無線控制器與轉(zhuǎn)接器,同時將支援 Windows 10 系統(tǒng),屆時將方便 Xbox One 玩家與 Windows 10 電腦玩家將可以立即享受相關(guān)虛擬實境遊戲的樂趣。
Oculus VR 執(zhí)行長布倫丹·艾瑞比(Brendan Iribe)透露,消費者版本將會有內(nèi)建調(diào)整機(jī)制,玩家可以依照個人瞳孔等距離來調(diào)整,以便讓玩家使用時更具有臨場感與舒適感,他更強(qiáng)調(diào)耳機(jī)相當(dāng)輕巧,可以保持玩家的舒適度,甚至還可以替換。
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Oculus Rift 消費者版本銷售時將會隨機(jī)搭配 Xbox One 控制器
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強(qiáng)調(diào)整合 VR 音效系統(tǒng),至於若是玩家想要用自己的耳機(jī)也可以更換
他同步公開了造型獨特的控制器「Oculus Touch」,以兩個為一組分別給兩手使用,每個控制器上都有傳統(tǒng)的類比搖桿、兩個按鈕與被稱為「手部觸發(fā)功能」裝置,來追蹤玩家手指的姿勢。
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Oculus Touch
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Oculus Rift 是由帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)與布倫丹·艾瑞比共同成立的新創(chuàng)公司「Oculus VR」研發(fā)的虛擬實境頭戴顯示器,2012 年推出首款開發(fā)者版本。顛覆以往昂貴的解決方案,以簡單低成本的設(shè)計提供優(yōu)異的虛擬實境體驗,掀起了遊戲產(chǎn)業(yè)的虛擬實境風(fēng)潮;Oculus Rift 於 2012 年透過 Kickstarter 募資推出第 1 款開發(fā)者版本,2014 年推出改採 OLED 面板的第 2 款開發(fā)者版本,同年底又發(fā)表功能與造型更為成熟的開發(fā)原型版本「Crescent Bay」,而今消費者版本將於 2016 年第 1 季正式推出。
另外,在 Oculus 發(fā)表會上,還公開了即將在 E3 遊戲展中可以體驗到支援 Oculus Rift 的遊戲宣傳影片:
記者會現(xiàn)場同步公開多部支援甚至為 Oculus Rift 獨家開發(fā)的遊戲影片,包括《拉捷特與克拉克》研發(fā)商 Insomniac Games 新作《Edge of Nowhere》:
曾參與研發(fā)過《末世騎士 2》的前研發(fā)團(tuán)隊新成立 Gunfire 工作室打造的新作《Chronos》:
現(xiàn)場也公開專為 Oculus Rift 的冒險遊戲新作《Lucky's Tale》,玩家可以使用主角 Lucky 在明亮風(fēng)格的遊戲世界中跑步、跳躍、攀爬等,體驗刺激的挑戰(zhàn),藉結(jié)合虛擬實境,玩家可以進(jìn)入充滿活力的遊戲世界中:
記者會現(xiàn)場還釋出 CCP Games 研發(fā)、以線上科幻遊戲《EVE Online》世界觀所製作的宇宙空戰(zhàn)射擊遊戲《EVE:女武神》影片:
Oculus Rift 消費者版本預(yù)定 2016 年第一季問世,售價未定。