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從單機(jī)遊戲《雨血》到手機(jī)版《影之刃》 製作人暢談研發(fā)緣起與內(nèi)容設(shè)計(jì)

(GNN 記者 犬拓 報(bào)導(dǎo)) 2015-06-12 12:52:27

  曾獲得德國(guó)科隆遊戲展提名「全球最佳行動(dòng)遊戲」的手機(jī)動(dòng)作 RPG《影之刃》日前已展開臺(tái)港澳 Android 版刪檔封測(cè),為了讓玩家更加瞭解遊戲的發(fā)展源起、遊戲內(nèi)容設(shè)計(jì)、研發(fā)製作的艱辛歷程以及未來(lái)遊戲的發(fā)展方向,官方本次特別訪問到遊戲製作人梁其偉,讓玩家們能更深入瞭解《影之刃》的內(nèi)容。
 
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    遊戲製作人梁其偉

問:《影之刃》的前身是單機(jī)遊戲《雨血》,可以先跟我們介紹一下《雨血》嗎?
 
梁其偉:我創(chuàng)辦現(xiàn)在的靈遊坊公司之前,曾經(jīng)以獨(dú)立遊戲開發(fā)者身份進(jìn)行了多年的獨(dú)立遊戲開發(fā)。《雨血:死鎮(zhèn)》是我最開始獨(dú)自繪畫、程式設(shè)計(jì)、編劇製作成的一部單機(jī) RPG 遊戲。這部遊戲充滿陰謀和冷灰的色調(diào),是非常酷的一部作品,受到了古龍小說(shuō)和提姆 · 波頓、川尻善昭的影響。作品也翻譯成英文,在海外獨(dú)立遊戲網(wǎng)站上販?zhǔn)邸.厴I(yè)後,從美國(guó)回來(lái)成立了公司,並繼續(xù)開發(fā)《雨血》系列的作品,都是 PC 電腦上的單機(jī)遊戲,包括《雨血 2:燁城》、《雨血前傳:蜃樓》以及《雨血前傳:蜃樓》,變成了一款非常爽快的橫向捲軸動(dòng)作遊戲,這款產(chǎn)品在海外評(píng)價(jià)也非常好,最近即將移植 PS4。
 
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問:《影之刃》跟《雨血》有哪些不同的地方呢?有什麼重大的改變或創(chuàng)新呢?
 
梁其偉:影之刃》是《雨血》的進(jìn)階版本,當(dāng)然,目前最大的變化是專注於行動(dòng)平臺(tái),以及變成了一款網(wǎng)路遊戲。它的改變主要展現(xiàn)在遊戲玩法上,針對(duì)移動(dòng)觸屏的動(dòng)作操作,我們做了非常多創(chuàng)新和嘗試。
 
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問:為什麼當(dāng)初會(huì)想要開發(fā)《影之刃》呢?
 
梁其偉:影之刃》在 2013 年開始有想法,當(dāng)時(shí)希望把《雨血前傳:蜃樓》的動(dòng)作體驗(yàn)原汁原味的搬到行動(dòng)平臺(tái)上,為了顧慮廣大新手玩家的習(xí)慣,由此衍生出許多設(shè)計(jì)思路來(lái)。當(dāng)然,《影之刃》對(duì)我們來(lái)說(shuō)還背負(fù)著一種使命,就是把我們的風(fēng)格、人物、世界觀傳達(dá)給更廣泛的玩家。透過(guò)行動(dòng)遊戲平臺(tái),這個(gè)目標(biāo)應(yīng)該正在一步步實(shí)現(xiàn)。
 
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問:能否聊聊《影之刃》的製作團(tuán)隊(duì)規(guī)模與開發(fā)時(shí)間呢?
 
梁其偉:影之刃》在立項(xiàng)時(shí),是《雨血前傳:蜃樓》的 10 人團(tuán)隊(duì),後來(lái)隨著研發(fā)進(jìn)行和上線,增加到了 20 多人。我們比較崇尚精英團(tuán)隊(duì)、精益創(chuàng)業(yè)文化,這也是早年進(jìn)行獨(dú)立遊戲創(chuàng)作思考遊戲開發(fā)的一種角度,所以你們會(huì)看到《影之刃》中處處呈現(xiàn)非常獨(dú)特的風(fēng)格,與成熟的經(jīng)驗(yàn)之間的結(jié)合。開發(fā)時(shí)間大概是 17 個(gè)月左右在中國(guó)大陸上線,後來(lái)針對(duì)繁體版本又額外進(jìn)行了半年左右的調(diào)整,希望能貢獻(xiàn)出最棒的遊戲產(chǎn)品。
 
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問:《影之刃》製作過(guò)程中,有沒有碰到什麼困難、難以取捨或不容妥協(xié)的事呢?
 
梁其偉:應(yīng)該說(shuō)困難是一直伴隨著我們整個(gè)研發(fā)過(guò)程的,技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、資金上的都可能會(huì)有。但是我覺得最大的困難在於堅(jiān)持初衷,保持對(duì)遊戲最純真的看法,因?yàn)槲覀冞[戲風(fēng)格是非常獨(dú)特的,外界評(píng)論的聲音非常多,有的會(huì)說(shuō)不夠大眾等等,但我們做到不為雜音所動(dòng),為遊戲保留最原汁原味的質(zhì)感,是非常難得一件事情。
 
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問:在參與《影之刃》開發(fā)之前,曾參與哪些遊戲的開發(fā)?
 
梁其偉:從第一部《雨血:死鎮(zhèn)》開始,我製作了四部遊戲橫跨 RPG 和動(dòng)作遊戲、單機(jī)和網(wǎng)路手遊,《影之刃》是集所有大成於一身的心血結(jié)晶。
 
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問:《影之刃》得到許多國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng),還是史上首款在「德國(guó)科隆遊戲展」被提名「全球最佳行動(dòng)遊戲」的華人作品,您的感覺如何?
 
梁其偉:最終還是沒有能夠捧回獎(jiǎng)座,是挺遺憾的。但是當(dāng)時(shí)的贏家是任天堂的《任天堂明星大亂鬥 N3DS》,這款是任天堂的旗艦級(jí)產(chǎn)品。能夠與自己的偶像同時(shí)提名已經(jīng)是很大的榮幸,希望未來(lái)可以再次挑戰(zhàn)。
 
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  《影之刃》日前已展開臺(tái)港澳 Android 版菁英刪檔封測(cè),官方也推出了預(yù)約登錄等活動(dòng),有興趣的玩家可參考官方網(wǎng)站了解詳情。
 
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新聞評(píng)語(yǔ)

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