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以遊戲連結(jié)臺(tái)美文化!LEVEL UP 紐約臺(tái)灣線上遊戲聯(lián)展花絮報(bào)導(dǎo)

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2015-06-10 18:37:01

  「LEVEL UP:紐約臺(tái)灣線上遊戲聯(lián)展」於上週末在駐紐約臺(tái)北經(jīng)濟(jì)文化辦事處登場(chǎng)。據(jù)主辦單位表示,雖然這次第一次舉辦以遊戲設(shè)計(jì)為主題的展覽,但仍吸引到民眾遠(yuǎn)從其他城市前來參觀,可知「遊戲」無遠(yuǎn)弗屆的魅力。
 
  展覽名稱「LEVEL UP」傳達(dá)了玩家在遊戲中遵守設(shè)計(jì)者們?cè)O(shè)計(jì)的規(guī)則,突破有限的資源限制,嘗試到達(dá)最終目標(biāo)以及努力超越的精神。開幕當(dāng)天有正在美東訪問的教育部政務(wù)次長(zhǎng)林思伶到場(chǎng)參觀,她本人於現(xiàn)場(chǎng)也對(duì)臺(tái)灣學(xué)生的創(chuàng)意與執(zhí)行力感到驚豔。
 
  紐約大學(xué)遊戲設(shè)計(jì)系主任蘭茨(Frank Lantz)也作為本次活動(dòng)合作的代表致辭,他表示:「遊戲是一個(gè)很好的媒介,可以連結(jié)美國(guó)與臺(tái)灣的文化,是未來的趨勢(shì)」。
 
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    遊戲設(shè)計(jì)分享論壇講者:李肅綱 (Kyle Li) 帕森設(shè)計(jì)學(xué)院藝術(shù)媒體與科技學(xué)院設(shè)計(jì) 與科技系系主任 (Program Director of BFA Design & Technology, Parsons)、柯 林 威廉森 (Colin Williamson) 日商美國(guó)神羅科技合作夥伴總監(jiān) (Director of Partnerships, SHINRA Technologies)、提姆 都蘭 (Tim Doolen) 紐約謬思遊戲工 作室美術(shù)總監(jiān) (Art Director, Muse Games)、曹之昊 (Howard Tsao) 紐約謬思遊戲 工作室執(zhí)行長(zhǎng) (CEO, Muse Games)

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    法蘭克 蘭茨 (Frank Lantz) 紐約大學(xué)遊戲設(shè)計(jì)系所系主任 (Director, NYU Game Center)

  本次入選展覽的作品來自紐約大學(xué)、帕森斯設(shè)計(jì)學(xué)院、視覺藝術(shù)學(xué)院等美國(guó)東岸學(xué)校,也有學(xué)生特地遠(yuǎn)從印第安納州來參展,希望將自己設(shè)計(jì)的理念更清楚的解釋給參觀民眾。參展作品風(fēng)格多元,包含各種不同媒介。一樓展出的作品多為電子遊戲類,展期兩天排隊(duì)試玩的人潮絡(luò)繹不絕。多人對(duì)戰(zhàn)的遊戲如《Puppet Knights》與《Penguinvania》替會(huì)場(chǎng)帶來不斷的笑聲,前者設(shè)計(jì)使用違反普通使用者習(xí)慣的控制方式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),而後者則使用 PS Move 以簡(jiǎn)單直覺的互動(dòng)讓玩家扮演企鵝收集冰洋上的魚。
 
  《FORCE:Evolve》與《Stuff: The Abandoned Land》則將八九零年代流行的遊戲風(fēng)格懷舊地帶入設(shè)計(jì)之中。不僅如此,一樓展?fàn)澤细故玖司实倪[戲美術(shù)作品,《Bloody Gem》更以動(dòng)態(tài)影片同時(shí)多元的呈現(xiàn)美術(shù)設(shè)計(jì)上的概念發(fā)想。二樓展場(chǎng)則以桌上遊戲類別為主,《Descendants of the Ocean》作者陳善群表示此次展出讓更多的使用者玩過遊戲,也收集到更多不同的意見,對(duì)遊戲規(guī)則的改進(jìn)與呈現(xiàn)都有很大的助益。也有遊戲美術(shù)《The Blocks of the Living》使用簡(jiǎn)短卻奇幻的影片呈現(xiàn)了作者如何把家鄉(xiāng)臺(tái)灣的元素融入到美術(shù)設(shè)計(jì)之中。
 
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  「LEVEL UP」主辦單位表示,希望傳達(dá)遊戲並非是一個(gè)虛擬世界,而是真實(shí)生活體驗(yàn)的延伸。因此不僅僅只是從作品展示中呈現(xiàn)遊戲多元的風(fēng)貌,更於第二天舉辦了錄像藝術(shù)放映會(huì)「No One Is an Island」。放映會(huì)策展人許大衛(wèi)圍繞著臺(tái)灣與曼哈頓都是島嶼的這個(gè)概念,播映來自臺(tái)灣的藝術(shù)家余政達(dá)、新生代藝術(shù)家 Angela Washko 等人的作品,吸引了許多觀眾特地前來觀賞。
 
  而當(dāng)中作品「How to Get Rid of Homeless」直接引用遊戲論壇中關(guān)於玩家討論如何驅(qū)逐遊戲模擬城市中的遊民,赤裸裸呈現(xiàn)了意識(shí)形態(tài)是如何展現(xiàn)在遊戲的設(shè)計(jì)與玩家的互動(dòng)。遊戲,不再是某種次文化,而是深深的與我們的生活連結(jié)在一起。正如開幕當(dāng)天座談會(huì)主持人帕森藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)與科技系主任李肅剛(Kyle Li)所說:「必須擁抱你的根源,從這裡開始學(xué)會(huì)說故事。」而臺(tái)灣留學(xué)生在此次「LEVEL UP:紐約臺(tái)灣線上遊戲聯(lián)展」中,從作品設(shè)計(jì)到展覽呈現(xiàn)都說了一個(gè)精彩的故事。
 
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    出席參展人,由左至右,下至上,陳雪莉,施佑達(dá),季宜諶,黃睦迪,陳宥儀,余政彥,彭康庭,蔣佳航,游翰元, 林子桓,藍(lán)英禎,康自強(qiáng),蔣孟儒,彭建儒,Carl Farra,陳善群

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    本次策展團(tuán)隊(duì)(余政彥,徐詩雨,林昀萱,謝竺諭,陳善群,陳宥儀,藍(lán)英禎)與受邀貴賓

 

 

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