《
星光閃耀(STELLA GLOW)》已經於 6 月 4 日發售。現在就為大家送上,已經玩了本作共 12 章其中 5 章,大約 8 小時左右的遊戲試玩心得。
本作是由《
弧光之源(ルミナスアーク)》系列製作人而聞名的
水谷英之,以重新檢視 SRPG 遊戲本質,並且同時挑戰全新可能性為方向下製作的全新作品。本作以能將歌曲轉變為魔法來作戰的
「魔女」當作主要主題,魔女所吟唱的
「歌魔法」在故事和系統上,都扮演十分重要的角色。而為魔女們配音的
南條愛乃以及
田村由加莉等等,作為歌手也擁有相當程度實力和支持度的配音員陣容,實際演唱歌曲也是玩家不能錯過之處。
本作的遊戲舞臺,樂園「雷格那德(レグナント)」,因為驅使應該在數千年前就已經失傳的「歌曲」之力,企圖將世界化為結晶的魔女希爾妲之故,而正面臨毀滅危機。主角阿爾特(アルト)和少女莉婕特的故鄉,邊境村落「密特拉(ミトラ)」,也因為希爾妲的詛咒之歌「墮歌」而化為結晶。於是故事就從阿爾特和目睹村落發生悲劇,因而絕望最後覺醒成魔女的莉婕特,為了解除村落結晶化,於是一起加入騎士團的時機開始。
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阿爾特(アルト)(配音:阿部敦)
本作主角。在三年前被人發現時就喪失記憶的少年。個性非常善良,對他人感到心痛十分敏感。在被逼入絕境時,反而會展現出極為強韌的意志力和行動力。為了解除密特拉村的結晶化,以及保護覺醒為魔女的莉婕特,所以決定加入騎士團。
掌握故事關鍵的五名魔女
波波(ポポ)(配音:內田真禮)
住在港都諾瓦爾港(ポート?ノワール)角落的「風之魔女」。個性純樸又開朗,是騎士團的開心果。除了能用弓箭發動遠距離攻擊,還有許多像是以風之力提昇同伴移動力等支援技能
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朔夜(サクヤ)(配音:榊原悠)
「火之魔女」,同時也負責鎮壓歌蘭火山(ゴウラ火山)的天津國(アマツ)公主巫女。像是固有特性「居合架勢(居合の構え)」發動的反擊技等等,會學到各種和劍術有關的技能和特性
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摩爾迪摩特(モルディモルト)(配音:新田惠海) 足不出戶個性內向的砂漠城市「卡西密斯坦(カシミスタン)」魔女。身為「土之魔女」,能夠詠唱對敵我雙方都加以特殊效果的魔法
本作故事的開端,真可以說是日式風格奇幻故事的王道路線,而在序章被視為傳說故事傳頌的「英雄艾爾庫雷斯特(エルクレスト)故事」,或是魔女的存在等等,眾多謎團也讓人非常在意故事將會如何發展。而包含主角阿爾特加入的「雷格那德王家騎士團第 9 小隊」成員在內,在遊戲中會陸續出現各種個性十分獨特的角色。還有許多支線故事,會透過和這些角色交流來發展,所以故事雖然非常王道,但卻又可以說是十分多變哦。
阿爾特隸屬的「雷格那德王家騎士團第 9 小隊」
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克勞斯(クラウス)(配音:鳥海浩輔)
王家騎士團團長,也是阿爾特隸屬的第 9 連隊隊長。頭腦聰明,深受公主和部下信賴。是個使槍名人,會學到強悍的物理攻擊技
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拉斯提(ラスティ)(配音:間島淳司)
雖然有些輕浮,但卻是很照顧新人的騎士團大哥。移動力和跳躍力高,可以在地圖上來回縱橫,所以是個很稱職的先鋒
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亞奇波特(アーチボルト)(配音:櫻井透)
代代服從王家的亞奇波特家現任家長。如同其壯碩外表,大多是會成長像物理攻擊系技能,以及能幫鄰接隊友擋下傷害的防守特性
加深關係來強化同伴。魔女可藉由「調律」來學會新的「歌魔法」
接著就要來介紹本作遊戲系統。在本作當中,故事是由各個不同章節所組成,在每一章當中,都有「自由時間」和「作戰時間」兩個不同部份。
在可以說是冒險遊戲部份的自由時間當中,玩家可以消費行動消秏值,在據點「王都蘭貝爾特(王都ランベルト)」當中,進行最多三次自由行動。
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故事分成各個章節。在玩遊戲時就像是看小說一樣
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顯示在畫面左上角的「命運時鐘」。藍色表示是自由時間,而紅色就是作戰時間,一眼就能看清楚現在是什麼時間
而自由行動之一,就是在「騎士團宿舍」當中和同伴交流。藉由提昇同伴好感度,加深主角和同伴關係,來學到新的技能和特性。還能透過被稱為「思考系統(シンクシステム)」的要素,來強化同伴能力。而且遊戲幫每個同伴都準備了許多個人事件,除了強化戰力以外,也能充份享受到和角色交流的樂趣。
而在與成為同伴的魔女們提昇好感度的過程當中,可能會突然發生名為「心之鎖」的狀態。因為處在這種狀態之下,就無法繼續提昇好感度,所以要使用「調律」來解除魔女們內心的陰影。
在「調律之館」裡進入魔女們的精神世界,打倒她們內心中的負面感情,可以學到本作賣點之一的「歌魔法」。雖然在開始調律之後,就會進入與魔女之間的戰鬥,但是在這些戰鬥當中,目的並不是只要打倒敵人,戰鬥成功條件會隨調律對象和能學到的歌魔法,而有各種不同的變化。另外在此學到的歌魔法,是等一下會提到的戰鬥部份中,十分重要的要素哦。
而在自由時間當中,還可以選擇能承接打工的「赤熊酒館」,以及可以獲得貴重道具的「探索」等等。因為每個行動都對戰鬥很有幫助,所以真是令人煩惱,不知道該選擇什麼行動才好。
魔女奏出的「歌魔法」是勝利關鍵 使在自由時間學到的歌魔法和技能來挑戰強敵
在自由時間當中做好戰鬥準備後,就終於要開始進入可說是戰鬥部份的作戰時間了。玩家要在世界地圖上移動,抵達目的地後就會觸發事件和戰鬥。
隨著故事發展,能移動的範圍也會跟著增加。在世界地圖上,除了有主線任務外,還會發能可以獲得經驗值以及道具的「自由任務」
戰鬥採用非常傳統的 SRPG 風格系統。以斜上方視角來看的戰鬥地圖上,最多可以配置六個單位開始作戰,而且敵我雙方的單位,都有設定好各自的固有屬性,以及「技能」和「特性」。
技能就是指強悍的攻擊,或是恢復魔法等等,在選擇指令時,必須要消秏 SP(技能點數」來使用的招式,而特性則是指反擊、傷害無效,或是會隨戰鬥地圖地形以及與敵人屬性之間的適合度加成等等,會隨條件自動觸發的能力。玩家必須要隨時注意戰鬥地圖的地形、敵人固有屬性,技能和特性等等要素來調配作戰隊伍,享受到更有戰略性的戰鬥。
另外在自由時間和作戰時間都可以利用的王都蘭貝爾特「法蘭茲工房(フランツ工房)」裡,可以精製和購買寶石。「寶石」只要裝備在武器上,就可以發揮像是提昇命中率或是毒屬性攻擊等,各式各樣不同的效果,只要和技能以及特性互相配合,就可以讓每個單位更有自己的特色。
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寶石可以直接購買,或是精製敵人掉落的素材取得
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每把武器可以裝備的欄位數量都不同。還有些武器原本就有裝備寶石
而「行動順序」這個系統,則是給予本作十分單純的戰鬥系統,非常洽到好處的變化。在一般 SRPG 裡,通常都是使用速度等能力值決定順序,然後照回合來讓角色行動,但在本作當中,只要角色在這個回合選擇待機,那在下回合行動順序就會提前,反過來說如果使用了強悍的技能,那行動順序就會延後,每一個回答的行動順序,都會依照之前的行動而出現頻繁變化,所以戰鬥不會讓人覺得太過單調,在遊戲過程中,能讓玩家保持適度緊張感。
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行動順序可以在上畫面底部看到
而本作的主要系統,就是由魔女吟唱的「歌魔法」。歌魔法要消秏可以藉由攻擊或是擊破敵人,來累積的「歌唱石計量表」進行吟唱,而其種類可以大略分為兩種。
一種是只要由一名魔女吟唱,主要是帶給自己周邊的敵人、同伴特效的「獨唱」,因為計量表消費量低,所以可以使用的次數也多。而另一種則是要和主角阿爾特一起吟唱的「合奏」,雖然是能影響到整片地圖的強悍魔法,但因為計量表消秏量大,所以使用時機非常重要。
是要用獨唱把敵人各自擊破,又或者是靠合奏的全體效果來發動總攻擊。要使用何種戰術來作戰,就看玩家如何取決了。
合奏雖然是效果遍及整張地圖的強悍歌魔法,但是魔女在吟唱當中無法行動,所以要注意敵人攻擊
歌魔法作為遊戲系統當然是非常有趣,而且高水準的樂曲,再加上為莉婕特配音的南條愛乃,以及為希爾妲配音的田村由加莉等,豪華配音員陣官的歌喉,也實在是令人驚豔。當然在遊戲中登場的樂曲,像是提昇攻擊系能力的曲調就會十分激烈,而恢復系的曲子就很和緩等等,每首曲子的曲調,都會配合吟唱歌魔法的魔女個性,以及魔法效果改變,玩家在遊戲當中也一樣會隨著樂曲,有時慷慨激昂,有時又是和平沉靜…… 就像是和遊戲角色當下的感情互相連結一樣。
附帶一提,歌魔法在遊戲當中,一共準備了各種不同風格,總計 20 首以上的曲目。很遺憾在這次試玩當中,僅能聽到其中一部份,但每一首曲子風格都非常強烈。也很令人期待會在遊戲第 6 章之後登場的樂曲。
歌魔法合奏 莉婕特版「往傳說之海(伝説の海へ)」演唱:南條愛乃
從以上的試玩心得,因為可以看到有許多系統,所以可能會讓人覺得遊戲是不是很複雜,但因為平衡度拿捏很巧妙,而且每次有新要素出現時,都一定會插入遊戲教學,讓玩家可以一邊學習遊戲系統一邊進行遊戲。另外像技能、特性、裝備以及所持道具的效果等等,在戰鬥中全都可以透過下畫面的觸控操作隨時確認。不管是初次接觸 SRPG 的玩家,還是喜歡穩穩擬定戰略的老手,應該都會很高興看到有這麼方便的系統。
而且遊戲中還有許多像是戰鬥演出,或是有收錄眾多角色配音的美麗事件圖片和動畫片段等等,讓玩家從各種不同角度來享受遊戲的要素存在。可以說是一款就算是不擅長 SRPG 的玩家,也一定能找出適合自己樂趣的作品。