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【試玩】沙盒式新作《生命之樹:起始旅程》體驗(yàn) 化身船難生還者面對(duì)「生存」難題

(特約編輯 豆類製品 報(bào)導(dǎo)) 2015-06-05 16:38:20

  覺(jué)得「我們明明活在一個(gè)充滿 MMORPG 的世界裡,為什麼卻沒(méi)啥真正好玩的遊戲?」僅以 3 人起家的韓國(guó)小型獨(dú)立製作團(tuán)隊(duì)「Oddonegames」在有著此相同感念之下,歷時(shí)多年打造出了《生命之樹:起始旅程》,一款他們心目中理想並且獨(dú)特的沙盒式 MMORPG。而現(xiàn)在這款遊戲也成功登上了 STEAM 平臺(tái),展開(kāi)第一波的預(yù)購(gòu)搶先體驗(yàn)活動(dòng)。

 

 

  當(dāng)玩家創(chuàng)建好角色之後,就會(huì)立刻以船難生還者的身份,被丟上這片蠻荒的大陸,各種迥異的景致地形等著你來(lái)探索,當(dāng)然前提是你打得贏那些兇暴的野生魔物,更別提還有敵我難辨的其他玩家與你共享有限的資源。

 

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    左下的船隻符號(hào)代表著你的起始地點(diǎn)

  光是說(shuō)沙盒式 MMORPG 大家可能有點(diǎn)難以想像,如果用《我的世界 Minecraft》加上《Don't Starve》來(lái)譬喻應(yīng)該就會(huì)比較好懂了。雖然說(shuō)怪物也算遊戲中物資的來(lái)源之一,但是刷怪練功絕對(duì)不是本作的主旨,「生存」與「生活」才是玩家們必須面對(duì)的課題。

 

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    一來(lái)一往的戰(zhàn)鬥只講求真正的實(shí)力

  在有著全伺服器共通日夜變化的《生命之樹》世界裡,夜晚時(shí)段充滿著主動(dòng)並且致命的怪物,如果缺少防身準(zhǔn)備那麼小新手沒(méi)兩三下就會(huì)被打趴,所以如何在相對(duì)安全的白天時(shí)段盡可能搜集物資並且善加利用,就是遊戲初期最大的重點(diǎn)。

 

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    夜晚的能見(jiàn)度近乎伸手不見(jiàn)五指

  像是路邊隨處可見(jiàn)的樹木上能夠取得「Apple」、「Twig」、「Firewood」這三樣素材。蘋果可以恢復(fù)行動(dòng)所需的精力值以及飽食度,飽食度在一定比例以上角色才會(huì)自動(dòng)恢復(fù)血量。至於樹枝可以用來(lái)製作暫時(shí)提供照明的火把,搭配上木材所堆造起的營(yíng)火,就能在夜晚?yè)碛蟹€(wěn)定的火光來(lái)源、驅(qū)趕怪物,也能夠烘烤各種蔬果肉類來(lái)提升補(bǔ)給效益。

 

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    要對(duì)大自然懷抱感恩的心

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    腐肉經(jīng)過(guò)烘烤也是美味多汁

  等到確定安全無(wú)虞之後,就可以進(jìn)一步建造出工作臺(tái),製造更多好用的武器與金屬工具,甚至也可以發(fā)展農(nóng)業(yè)與畜牧業(yè),以更方便也更安全的方式取得高品質(zhì)的食物。

 

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    收獲取得的種子又能進(jìn)行下一輪的栽種

  當(dāng)玩家們?cè)谶M(jìn)行這些採(cǎi)集與製造的行動(dòng)時(shí),相關(guān)的技能等級(jí)將會(huì)自動(dòng)提升,如此一來(lái)不只能製作的物品變多,人物角色的能力數(shù)值也會(huì)提升,可以說(shuō)是在《生命之樹》中變強(qiáng)的唯一途徑。雖然一名角色的技能等級(jí)總和有其上限所在,不可能樣樣精通,但是官方也提供了調(diào)整等級(jí)的機(jī)制,所以初期就儘管多方嘗試發(fā)展,讓角色快快變強(qiáng)吧。

 

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    存放物品的倉(cāng)庫(kù)記得上鎖以防宵小

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    其實(shí)想用完預(yù)設(shè)的 400 點(diǎn)也沒(méi)那麼簡(jiǎn)單

  掌握了以上的知識(shí),相信要存活下來(lái)就不算難事,只不過(guò)想將製造技能的等級(jí)練高,或是建造一個(gè)安全美觀的家園,通通需要龐大的時(shí)間與物資,與其他玩家之間搶奪資源的摩擦也會(huì)與日俱增。筆者曾經(jīng)留下不小心砍到一棵樹就被對(duì)面全家圍毆致死的心靈創(chuàng)傷

 

  所以說(shuō)找一群志同道合的夥伴一起組成公會(huì),分頭專精不同的製造技能,分配出外採(cǎi)集與固守家園的輪班,共同分享遊戲的樂(lè)趣與成就感,這也才是 MMORPG 的真隨所在。

 

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    眾人合力的心血結(jié)晶

  最後容筆者在這裡提醒大家一件事,雖然遊戲中提供了各種的可能性,讓玩家有選擇自己遊玩方式的權(quán)利,但是隨意殺害其他玩家或是偷竊他人物資的角色,名稱顯示將會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榧t色,讓其他玩家有所警戒提防,而且在這個(gè)狀態(tài)之下死亡,身上的物品可是會(huì)全部掉光光喔。

 

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    死亡後只要蒐集靈魂碎片就能縮短復(fù)活等待時(shí)間

  《生命之樹:起始旅程》目前還是在測(cè)試版本的狀態(tài),魔法以及音樂(lè)演奏等等有趣的玩意兒都尚未開(kāi)放,官方也表示正式版本將會(huì)加入角色職業(yè)的選擇,有興趣的玩家不妨留意後續(xù)消息。最後的最後提醒玩家,若習(xí)慣一個(gè)人單打獨(dú)鬥的朋友們,入手前真的要三思啊。

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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