《仙劍奇?zhèn)b傳六》預(yù)定 7 月 8 日上市,本作不僅繼承前作基礎(chǔ),戰(zhàn)鬥、畫面、玩法等也有所突破。大宇資訊今(4)日搶先揭露靈脈系統(tǒng)玩法詳解,同時以遊戲截圖帶領(lǐng)玩家探索本作中的晝夜變化。
角色能力培養(yǎng)是本作中的一大樂趣。在《仙劍奇?zhèn)b傳六》中,玩家將可以通過靈脈系統(tǒng),為角色選擇不同的培養(yǎng)方向,使其具有更加強大的能力,角色特點也更加鮮明。
每一位角色都有自己獨有的三條魂魄,三條魂魄對應(yīng)的成長屬性不盡相同,每一個節(jié)點點亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據(jù)提示選擇不同魂魄的節(jié)點點亮,自由打造成長路線。
每條魂魄中都隱藏著一些待啟動屬性,當啟動足夠多的節(jié)點時,隱藏屬性節(jié)點會自動開啟,帶來更多不同培養(yǎng)方向。
官方表示,《仙劍奇?zhèn)b傳六》為角色添加自由跳躍,沒有了以往的「道路」限制,角色將可以隨心所欲另闢蹊徑;場景中的探索空間也隨之擴大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。
這些外形獨特的神秘物品往往會有特殊效果,還可能增加某些場景聲望;而場景聲望將可以用於兌換一些特殊稱號及外裝。
在遊戲中,場景畫面及人物角色都將隨著時間的推移而發(fā)生改變。當角色在某一地點稍作停留,就會明顯感受到太陽的東升西落,時間的緩緩流逝。天空中浮雲(yún)掠過、不斷變幻,也讓整個遊戲世界變得更加真實、充滿生機。
《仙劍奇?zhèn)b傳六》預(yù)定 7 月 8 日上市,官方預(yù)告遊戲第三部宣傳動畫片將於下週四公開。