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大衛(wèi)?蓋德
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《
質(zhì)量效應(yīng)》及《
闇龍紀(jì)元》開(kāi)發(fā)商 BioWare 的首席編劇大衛(wèi)?蓋德(David Gaider)在這家 RPG 工作室效力已有 16 年,公司的最新力作《
闇龍紀(jì)元:異端審判》也是由他執(zhí)筆。日前受訪被問(wèn)到性別在電玩遊戲中的多元性及包容性的問(wèn)題時(shí),讓他回想起當(dāng)初自己在聽(tīng)到製作團(tuán)隊(duì)決定在 2005 年發(fā)行的 RPG《
翡翠帝國(guó)》(他並未參與製作)中加入同性戀曲時(shí)的反應(yīng)。
「記得當(dāng)初剛聽(tīng)到的時(shí)候我簡(jiǎn)直就嚇呆了,」蓋德在接受 Video Game Sophistry 訪問(wèn)時(shí)是這麼說(shuō)的:「我的意思是,我自己本身也是同性戀,所以在剛聽(tīng)到的時(shí)候會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)怪怪的,之所以會(huì)如此驚訝是因?yàn)槲覐臎](méi)想過(guò)自己的人生(指性取向)會(huì)有機(jī)會(huì)用在工作上面,我那時(shí)根本沒(méi)想過(guò)要這樣做,當(dāng)他們做出這個(gè)決定時(shí)我的反應(yīng)是『喔,是真的嗎?』」
蓋德繼續(xù)補(bǔ)充,雖然他們當(dāng)初也很擔(dān)心社會(huì)大眾對(duì)同性戀曲的反應(yīng),但是製作團(tuán)隊(duì)還是堅(jiān)持想做,認(rèn)為這是“必要的嘗試”,而最終他們也獲得了正面的回應(yīng)。
「最緊張的其實(shí)是投資者,他們擔(dān)心風(fēng)險(xiǎn)太大,」蓋德說(shuō):「我覺(jué)得這取決於遊戲製作者本身的開(kāi)明程度和所受的教育,在他們的理解中觀眾(玩家)是不是能夠接受。所以當(dāng)《
翡翠帝國(guó)》決定這樣做的時(shí)候,就算有些顧慮,我還是認(rèn)為這是一項(xiàng)必要的嘗試。在《
翡翠帝國(guó)》發(fā)行後我們驚訝地發(fā)現(xiàn),這個(gè)決定並未像我們所想的那樣會(huì)引發(fā)什麼爆炸性的爭(zhēng)端,我想我們也因此變得更大膽一些了。」
蓋德認(rèn)為,遊戲中的多元性別作為一種
“文化
” 在《
翡翠帝國(guó)》發(fā)行後的那幾年持續(xù)發(fā)酵,其中也包含部分的反抗意識(shí)。實(shí)際上由於 BioWare 的遊戲?yàn)橥婕姨峁┝烁魇礁鳂拥谋尘斑x擇(你不一定要扮演同性戀或是雙性戀),銷(xiāo)售成績(jī)也因此並未受到太大的衝擊。
「有部分的人會(huì)對(duì)此產(chǎn)生反彈,但我想也有人會(huì)對(duì)此感到認(rèn)同,」他說(shuō):「所以我認(rèn)為每次我們這樣做的時(shí)候,最清楚的立場(chǎng)立場(chǎng)是──你可以提出質(zhì)疑:『如果把這個(gè)要素拿掉的話,遊戲會(huì)或許賣(mài)得更好』,但相對(duì)的你也可以這麼說(shuō):『拿掉這個(gè)的話,遊戲的成績(jī)可能會(huì)變差』」
蓋德認(rèn)為,他們推出的作品能讓那些不會(huì)在遊戲中扮演自己的人有機(jī)會(huì)扮演他人,或許也因此吸引了更多那樣的玩家來(lái)玩他們的遊戲,說(shuō)不定這剛好就彌補(bǔ)了他們因?yàn)橥詰偾橐厮サ匿N(xiāo)售成績(jī)。他說(shuō):「我認(rèn)為這並不會(huì)影響我們的銷(xiāo)量,商業(yè)上的考量對(duì)我們來(lái)說(shuō)不會(huì)是個(gè)問(wèn)題,所以我們還是會(huì)繼續(xù)專(zhuān)注在做對(duì)的事情。」
Video Game Sophistry 訪談「首席編劇談 Krem、Dorian 以及遊戲中的多元性別」