日本任天堂股份公司 5 月 7 日公布了 2014 年度(平成 27 年 3 月期)的財務報告,在 Wii U / N3DS 本家遊戲軟體銷售亮眼的帶動及日圓匯差利益的加持下,中止了本業連續 3 年虧損的局面。雖然營業額小幅下降,但獲利表現大幅提升,營業利潤為 247 億日圓、純利潤為 418 億日圓。
任天堂 2014 年度連結業績數據如下(括弧內為相較於前年度增減):
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營業額 5497 億 8000 萬日圓(-3.8%)
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營業利潤 247 億 7000 萬日圓(+711 億 9500 萬日圓)
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經常利潤 705 億 3000 萬日圓(+1058.9%)
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當期純利潤 418 億 4300 萬日圓(+650 億 6500 萬日圓)
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N3DS 硬體銷售臺數 873 萬臺
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N3DS 軟體銷售套數 6274 萬套
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Wii 硬體銷售臺數 46 萬臺
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Wii 軟體銷售套數 1173 萬套
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Wii U 硬體銷售臺數 338 萬臺
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Wii U 軟體銷售套數 2440 萬套
※ 統計期間 2014 年 4 月 1 日~2015 年 3 月 31 日
2014 年度表現
Wii U 硬體部分,銷售狀況較去年略有改善,全年度主機硬體銷售臺數為 338 萬臺。Wii U 軟體部分,《
瑪利歐賽車 8》賣出 511 萬套、《
任天堂明星大亂鬥 Wii U》賣出 365 萬套,銷售成績亮眼,Wii U 全年度遊戲軟體的銷售套數為 2440 萬套,較去年的1886 萬套大幅成長近 3 成。
任天堂 2014 年度的營業額為 5497 億日圓(海外營業額占 4147 億日圓,比重 75.4%),營業利潤 247 億日圓,中止了 2010 年以來本業連續 3 年虧損的局面。另外,由於日圓匯率較上一年度末貶值,帶來 340 億日圓的匯益,讓經常利潤成長至 705 億日圓,純利潤成長至 418 億日圓。
2015 年度預測
去年推出的玩偶型周邊 amiibo 今年將持續推出新款式與擴大支援遊戲的陣容,支援 N3DS / N3DS LL / N2DS 的 NFC 讀取周邊裝置預定於今年度推出,以擴大 amiibo 的需求為目標。
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搭配《毛線耀西》推出的毛線絨毛版耀西 amiibo
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去年說明會公布的 N3DS 用 amiibo NFC 讀取裝置
針對智慧型手機的遊戲 App 同樣預定於今年度釋出,預計可以創造新的收益來源。
任天堂 2015 年度連結業績預測數據如下:
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營業額 5700 億日圓
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營業利潤 500 億日圓
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經常利潤 550 億日圓
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當期純利潤 350 億日圓
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N3DS 硬體銷售臺數 760 萬臺
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N3DS 軟體銷售套數 5600 萬套
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Wii 硬體銷售臺數 10 萬臺
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Wii 軟體銷售套數 400 萬套
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Wii U 硬體銷售臺數 340 萬臺
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Wii U 軟體銷售套數 2300 萬套
※ 預測統計期間 2015 年 4 月 1 日~2016 年 3 月 31 日
另外,任天堂社長巖田聰在
回答股東提問時表示,今年 E3 展將不會公布任何有關新型態遊戲主機「NX」的消息,而且因為 E3 展是以遊戲專用主機為主軸的展覽,因此也不會公布智慧型手機遊戲與「生活品質(QoL)」健康事業的計畫。關於先前說明會中曾提到「會檢討解鎖主機分區」的具體措施部分,巖田聰表示,要解除販售中主機的分區會遭遇到很多問題,因此並不實際。至於 NX 是否要採取分區鎖定,這部分會以消費者需求與市場提案為前提,目前正在進行內部檢討。