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【試玩】完成度超乎預(yù)期!《異域神劍 X》不論單機(jī) / 線上塞滿豐富內(nèi)容

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2015-05-06 16:29:49 原文出處

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  任天堂與 MONOLITH SOFT 共同開發(fā)的 Wii U 專用 RPG《異域神劍 X(ゼノブレイドクロス)》,已經(jīng)於 4 月 29 日發(fā)售。相信應(yīng)該有許多 BLADE 隊(duì)員,已經(jīng)親自踏上米拉行星(惑星ミラ),開始進(jìn)行調(diào)查與探索了,不過(guò)我們?cè)谶@邊,還是要送上本作的試玩報(bào)導(dǎo)。
 
  要先和大家說(shuō),本作與在 4 月 2 日推出 New NINTENDO 3DS 版的《異域神劍》,在角色和故事上並沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),所以並不用擔(dān)心沒(méi)玩過(guò)前作,會(huì)無(wú)法把握本作的故事。現(xiàn)在開始依然不嫌晚,在看過(guò)本文後對(duì)遊戲產(chǎn)生興趣的人,請(qǐng)一定要加入在未知行星上冒險(xiǎn)的行列。
 
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賭上人類存亡,在未知行星《米拉》上的求生冒險(xiǎn)

 
  西元 2054 年 7 月,人類突然被捲進(jìn)神秘異星文明之間的戰(zhàn)鬥,地球在理由未明的情況下遭到破壞,大地化為一片焦土。事前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)到戰(zhàn)鬥將會(huì)波及地球圈的統(tǒng)合政府,發(fā)動(dòng)「地球種泛移民計(jì)畫」,雖然從全世界主要都市中,派出許多恒星間移民船,但大多數(shù)都在起飛後就被擊墜。主角等人搭乘的「白鯨」,是幸運(yùn)成功逃離的其中一艘。
 
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    人類因?yàn)楸粧匀肷衩禺愋俏拿鏖g的戰(zhàn)鬥,而面臨滅亡危機(jī),於是決定逃出地球

  只不過(guò)離開地球兩年之後,白鯨終於被敵人追擊部隊(duì)發(fā)現(xiàn),並且在激烈戰(zhàn)鬥之後,讓船身分崩離析,迫降到未知行星「米拉」上。遊戲故事就從迫降兩個(gè)月後,正在救生艙中人工冬眠的主角,被民間軍事組織「BLADE」成員,愛爾瑪(エルマ)所發(fā)現(xiàn)時(shí)開始。

 
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    但是在出發(fā)兩年後,白鯨終於被敵人追上,遭受攻擊而墜落到米拉行星

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    而在白鯨墜落兩個(gè)月後,正在救生艙中人工冬眠的主角,被 BLADE 成員愛爾瑪發(fā)現(xiàn),故事就此開始……

外觀和職業(yè)都能隨心所欲,自由度極高的創(chuàng)角過(guò)程

 
  本作在玩家開始遊戲之後,就必須要先創(chuàng)造玩家在遊戲中的分身。角色外觀男女兩性都各有準(zhǔn)備 14 種型本模型,然後還可以調(diào)整身高、髮型、膚色、瞳孔顏色,以及角色語(yǔ)音等等要素,來(lái)創(chuàng)造出符合自己喜好的角色。
 
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角色製作畫面。除了長(zhǎng)相和髮型外,還可以選擇翹髮以外傷痕等附屬元素

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  • 如果選擇女性角色,還可以像這樣調(diào)整胸部大小。嗯~~這看起來(lái)很不錯(cuò)……

  另外雖然這時(shí)還不能設(shè)定,但只要在遊戲初期完成任務(wù),成為 BLADE 正式隊(duì)員以後,就可以選擇加入 BLADE 當(dāng)中的八個(gè)聯(lián)隊(duì)(ユニオン)其中之一。每個(gè)聯(lián)隊(duì)都有像是討伐敵人或回收白鯨殘骸等,不同的推薦行動(dòng),也能在之後變更聯(lián)隊(duì)。

 
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    在 BLADE 內(nèi)有八個(gè)不同聯(lián)隊(duì),每個(gè)聯(lián)隊(duì)都有各自推薦的行動(dòng),但玩家行動(dòng)並不會(huì)受到限制。另外因?yàn)橹徇€可以變更聯(lián)隊(duì),所以先照第一印象選擇就好了

  而且在初期職業(yè)「漂流者(ドリフター)」位階(等級(jí))昇到 10 以後,就可以轉(zhuǎn)職成「突擊兵(アサルト)」「指揮者(コマンド)」「術(shù)士(フォーサー)」,這三種不同系統(tǒng)的職業(yè)。職業(yè)在之後也可以隨意變更,而且除了每個(gè)職業(yè)各自的戰(zhàn)技(アーツ)以外,在轉(zhuǎn)職之後還是能使用之前學(xué)到的戰(zhàn)技。

 
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    角色的等級(jí),有表示肉體強(qiáng)度的「內(nèi)部等級(jí)(インナーレベル)」,和每種職業(yè)熟練度的「職業(yè)「位階」兩種。內(nèi)部等級(jí)提昇,就可以裝備性能更好的武裝,而位階提昇則是能學(xué)到全新戰(zhàn)技

在由五個(gè)大陸構(gòu)成的廣大地圖上自由探索

 
  而在創(chuàng)角完成之後,就要和愛爾瑪一起,往倖存者們現(xiàn)在居住的居住單位「新洛杉磯(ニューロサンゼルス)」(通稱 NLA)前進(jìn)。只看居住單位這四個(gè)字,可能會(huì)讓人以為是個(gè)很狹窄的地方,但其實(shí) NLA 是由四個(gè)主要區(qū)域構(gòu)成,而且佔(zhàn)地十分遼闊。馬上就讓人體驗(yàn)到,《異域神劍》系列可以在廣大世界中自由漫步的特色。
 
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    主角和愛爾瑪一起來(lái)到新洛杉磯(通稱 NLA)

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NLA 是分為商業(yè)區(qū)(左上)、工業(yè)區(qū)(右上)、BLADE 區(qū)(左下),以及住宅區(qū)(右下)四個(gè)區(qū)域的超巨大居住單位。

  BLADE 的主要目標(biāo),就是發(fā)現(xiàn)稱為生命(ライフ)之設(shè)施掉落的地點(diǎn)「生命點(diǎn)(ライフポイント)」。所謂生命,就是在逃出地球圈時(shí),收納眾多人類在裡面冬眠的設(shè)施,能不能找出生命,對(duì)人類來(lái)說(shuō)可真的是悠關(guān)生死存亡的問(wèn)題。而遊戲故事,也是以發(fā)現(xiàn)生命點(diǎn)為主,並且要完成各種不同委託。
 
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  • 在遊戲一開始時(shí)的伙伴,BLADE 隊(duì)員愛爾瑪(左)和琳(リン)(右)。兩個(gè)人都很可愛

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在米拉上除了人類外,還有其他智慧生命體存在。有和善友好的種族,也有打算殺盡人類的種族

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    畫面上的立體投影就是「生命(ライフ)」。找出這個(gè)設(shè)施是玩家最主要的目標(biāo)

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  • 委託可以在「委託留言版(クエストボート)」上直接承接,變得方便不少

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  • 當(dāng)然也可以像前作一樣,直接和位在城內(nèi)或地圖上的 NPC 承接

  米拉的地面被分割成無(wú)數(shù)稱為「節(jié)點(diǎn)(セグメント)」的區(qū)塊,玩家在調(diào)查時(shí)的流程,就是先到目標(biāo)節(jié)點(diǎn),設(shè)置情報(bào)探查機(jī)「資料探針(データプローブ)」,來(lái)取得周邊地圖的資料。而米拉上有五塊風(fēng)土民情各有不同的大陸,是個(gè)起伏差距甚大的開放世界。玩家要組成最多四名隊(duì)員的隊(duì)伍,在這個(gè)星球上四處冒險(xiǎn)。

 
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    上面是 Wii U GamePad 上的畫面。米拉地表被區(qū)分成六角形的節(jié)點(diǎn),綠色像三腳架的圖示,就是可以設(shè)置資料探針的地區(qū)

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    上面是 Wii U GamePad 上的畫面。在設(shè)置資料探針以後,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間就會(huì)自動(dòng)挖掘出名為「米拉金屬(ミラニウム)」的礦石,並且獲得收益(金錢)。另外還可以變更為更高性能的資料探針

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    在 NLA 當(dāng)中有複數(shù)企業(yè),負(fù)責(zé)強(qiáng)化各式武裝。還可以繳納米拉金屬給自己支持的企業(yè),提昇企業(yè)等級(jí)。讓他們推出新商品哦

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  • 適合設(shè)置資料探針的地點(diǎn),被稱為「邊境網(wǎng)路熱點(diǎn)(フロンティアネットスポット)」。因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)一道光柱,所以從遠(yuǎn)方就可以看到。想要進(jìn)行主線故事,可能會(huì)需要達(dá)到一定以上的探索率,所以要不斷擴(kuò)張調(diào)查地區(qū)

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    在城鎮(zhèn)附近,就會(huì)出現(xiàn)一不小心開打,大概就會(huì)馬上被全滅的怪物,已經(jīng)是這個(gè)系列的慣例了。畫面上的原生生物,只要我們不主動(dòng)攻擊就不會(huì)有害,但也有其他生性好戰(zhàn)的原生生物存在

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米拉的風(fēng)景十分美麗,走在地圖上就感覺非常有趣!

使用人型兵器「DOLL」,充滿浪漫的戰(zhàn)鬥

 
  戰(zhàn)鬥和前作一樣,只要在地圖上遇見敵人,馬上就會(huì)進(jìn)入無(wú)接縫式戰(zhàn)鬥。使用現(xiàn)在裝備的武器,施展自動(dòng)攻擊(オートアタック)和戰(zhàn)技來(lái)與敵人作戰(zhàn),基本上和前作一樣,但本作追加了可以隨時(shí)切換小刀、長(zhǎng)劍等格鬥武裝,和突擊步槍、格林機(jī)槍等射擊武裝,兩種不同類型武裝的全新要素。
 
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    戰(zhàn)鬥過(guò)程基本上和前作相同。但這次玩家在作戰(zhàn)時(shí),可以切換格鬥武器和射擊武器

  另外這次還有改良前作「突發(fā)羇絆(突発キズナ)」,在戰(zhàn)鬥中回應(yīng)伙伴喊話就能恢復(fù)雙方 HP 或提昇戰(zhàn)技威力的靈魂之聲(ソウルボイス)」,以及會(huì)在特定狀況下發(fā)生,只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下按鈕,就可以恢復(fù)所有成員 HP 以及提昇情緒值(テンション)的「靈魂挑戰(zhàn)(ソウルチャレンジ)」等全新系統(tǒng)。兩個(gè)系統(tǒng)在戰(zhàn)鬥中都會(huì)頻繁觸發(fā),成功次數(shù)越多,對(duì)作戰(zhàn)自然就越有利,所以一定要好好注意。

 
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    戰(zhàn)鬥中發(fā)生伙伴對(duì)主角喊話的靈魂之聲時(shí),對(duì)應(yīng)戰(zhàn)技的圖示就會(huì)開始發(fā)光。要盡快輸入指令,讓作戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)

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    靈魂挑戰(zhàn)很接近前作的突發(fā)羇絆。因?yàn)檩斎霑r(shí)機(jī)只有一瞬之間,所以必須要隨時(shí)注意

  另外隨時(shí)遊戲故事發(fā)展,玩家還能學(xué)到可以說(shuō)是大絕招的「超載機(jī)關(guān)(オーバークロックギア)」。在超載機(jī)關(guān)發(fā)動(dòng)之後,戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間就會(huì)大幅縮短,除了可以讓玩家接連不斷施展戰(zhàn)技之外,只要持續(xù)使用同一種類的戰(zhàn)技,就可以提昇「機(jī)關(guān)計(jì)數(shù)(ギアカウンター」」的命中次數(shù),並且觸發(fā)延長(zhǎng)機(jī)關(guān)發(fā)動(dòng)時(shí)間,或是提昇傷害等各種不同的效果。

 
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    一但發(fā)動(dòng)超載機(jī)關(guān),戰(zhàn)技冷卻時(shí)間就會(huì)大幅縮短。是一口氣發(fā)動(dòng)攻勢(shì)的大好機(jī)會(huì)!

  而還有一個(gè)絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)的要素,那就是使用巨大人型兵器「DOLL」的戰(zhàn)鬥了。只要在遊戲當(dāng)中取得執(zhí)照,就可以搭上 DOLL ,這實(shí)在是非常帥氣。當(dāng)然也可以自由選擇要裝備在 DOLL 各部位的武裝,以及變更機(jī)體配色。米拉上棲息了許多一般人必須要抬頭仰望的巨大生物,搭乘 DOLL 和這些巨大生物作戰(zhàn),真可以說(shuō)是男人的浪漫啊。對(duì)於喜歡機(jī)器人的玩家來(lái)說(shuō),就算說(shuō)是只為了 DOLL 來(lái)玩這款遊戲也絕對(duì)不是言過(guò)其實(shí)。

 
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    搭乘巨大機(jī)器人,與巨大生物作戰(zhàn)就是男人的浪漫!大家可以和在腳邊的隊(duì)友比較一下大小

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    DOLL 在衝剌時(shí)會(huì)變形成車輛。就算在旁邊走路的伙伴追得半死也完全不在意!

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    在海面上就像這樣!就算旁邊走路的伙伴(以下略)

單機(jī)和線上內(nèi)容都十分豐富的大作

 
  本作除了單機(jī)部份外,還準(zhǔn)備了透過(guò)網(wǎng)路,最多可以讓 32 名玩家一起參加,稱為「分隊(duì)(スコード)」的部隊(duì)。
 
  玩家在分隊(duì)底下,可以利用能在隊(duì)員之間互相傳訊的「BLADE 報(bào)告(ブレイドレポート」,以及能夠把對(duì)自己沒(méi)用的裝備分送出去的「寶物分享(トレジャーディール)」等功能,還可以參加要在一定時(shí)間內(nèi),完成討伐或收集數(shù)量的「分隊(duì)任務(wù)(スコードミッション)」。另外也能和分隊(duì)內(nèi)其他四名玩家合作,挑戰(zhàn)遠(yuǎn)比一般敵人還要強(qiáng)悍的「世界敵人(ワールドエネミー)」
 
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  • 要登錄地圖上收集道具的「收藏百科(コレペディア」,以及和其他角色之間的「羇絆」等,前作要素也有保留下來(lái)。

  當(dāng)然就算不管這些網(wǎng)路連線用的要素,遊戲單機(jī)也準(zhǔn)備也很豐富的內(nèi)容,玩了大約三、四十個(gè)小時(shí),似乎都還不到一半。
 
  本作忠實(shí)保留了在廣大地圖上自由探索,執(zhí)行數(shù)量豐富的支線任務(wù),和鎮(zhèn)內(nèi)居民加深彼此之間的羇絆,這些《異域神劍》系列作的醍醐味,而且可以說(shuō)是已經(jīng)超越了前作的高水準(zhǔn)完成度,是希望各位 RPG 玩家一定要親自下來(lái)體驗(yàn)的作品。如果還沒(méi)有 Wii U 主機(jī)的話,也可以一併考慮趁這次機(jī)會(huì)一起購(gòu)買。
 
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(C)2015 Nintendo / MONOLITHSOFT

新聞評(píng)語(yǔ)

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