《
Black Mesa》自 2004 年起開始製作模組,採用 Source 引擎,
Black Mesa 團隊希望呈現(xiàn)《戰(zhàn)慄時空》系列最佳化的圖形與內(nèi)容。目前搶先體驗版本已開放了超過 10 小時的單人遊戲內(nèi)容,多人連線則提供了 6 張重新想像的
《戰(zhàn)慄時空》地圖。
團隊表示:「目前單人已完成 85%,剩下的 15% 我們希望不僅只是重新製作,還要進一步改善,讓遊戲內(nèi)容更豐富,而這預(yù)計會花費我們大量的時間,以達到我們的目標。」