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【試玩】《龍族拼圖》衍生遊戲《龍族拼圖 超級瑪利歐兄弟版》遊戲序盤體驗報告

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2015-05-05 12:28:02 原文出處

  人氣益智 RPG《龍族拼圖(パズル&ドラゴンズ)》與國民動作遊戲《超級瑪利歐兄弟(スーパーマリオブラザーズ)》。由兩款名作所實現(xiàn)奇蹟般的組合,誕生了 Nintendo 3DS 專用遊戲軟體《龍族拼圖 超級瑪利歐兄弟版(PUZZLE&DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION)》(以下簡稱,《龍拼超瑪》),已於 2015 年 4 月 29 日發(fā)售。4Gamer 編輯部提前體驗到相當(dāng)於正式版的版本,並為玩家們送上遊戲序盤部分的體驗心得。
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具備操作簡單的益智戰(zhàn)鬥,《龍拼超瑪》果然也是相當(dāng)有趣

 
  提到《龍族拼圖》,雖然已經(jīng)讓人認(rèn)為不需多加說明,但還是在此為玩家們簡單介紹,當(dāng)聚集相同顏色的轉(zhuǎn)珠直排或橫排至三個以上時,轉(zhuǎn)珠將會被消除並轉(zhuǎn)變?yōu)楣袅砉魯橙耍侨诤弦嬷桥c RPG 要素的作品。
 
  本作品的故事是從《龍族拼圖》的轉(zhuǎn)珠,出現(xiàn)於超級瑪利歐的世界裡時開始。庫巴軍團(tuán)利用轉(zhuǎn)珠所帶有不可思議的力量四處肆意妄為,終於連碧琪公主都被擄走了。瑪利歐為了要救出碧琪公主,借助運(yùn)用轉(zhuǎn)珠的奇諾比奧們的力量並同時踏上了旅程。
 
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  戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的部分當(dāng)然仍沿用《龍族拼圖》,在 3DS 的下方畫面裡將出現(xiàn)火/水/木/光/闇五種屬性,及回復(fù) HP 的紅心等轉(zhuǎn)珠,合計共六種類型的轉(zhuǎn)珠。
 
  玩家僅需使用觸控筆或手指自由地轉(zhuǎn)動其中一顆轉(zhuǎn)珠,當(dāng)轉(zhuǎn)珠被消除時將會給予對手傷害。轉(zhuǎn)珠消除後所留下的空隙,會使存在於上方的轉(zhuǎn)珠向下掉落,但此時,如能使同色轉(zhuǎn)珠順利聚集在一起產(chǎn)生連鎖將會形成 COMBO,持續(xù)不斷重複產(chǎn)生連鎖時所產(chǎn)生的傷害也會隨之提升。提到連鎖,雖是掉落系益智遊戲裡讓人感受到爽快感的固定要素,但將這個要素反映於攻擊力上,也可真是讓人感到心情舒暢。
 
  在《龍族拼圖》裡,更為敵我雙方角色設(shè)定了各自固有的屬性。舉例來說,採用了火強(qiáng)於木木強(qiáng)於水,以及水強(qiáng)以火這樣的三剋形式。如能夠以有利的屬性進(jìn)行攻擊將能夠給予對手大量傷害,相反的如以不利的屬性進(jìn)行攻擊則會使傷害降低。此外,光屬性與闇屬性則是會相互給予大量傷害的關(guān)係。並且各角色擁有的各種技能也與戰(zhàn)鬥本身有所牽連,玩家不僅得專注於轉(zhuǎn)珠上,還必須思考對手的屬性及陣容,藉此享受具有高度戰(zhàn)略性戰(zhàn)鬥(益智戰(zhàn)鬥)的樂趣。
 
  上述所提及的內(nèi)容,想必就是《龍族拼圖》被稱之為 “益智 RPG”,作為一款遊戲而言十分有趣的主因。而《龍拼超瑪》則是沿用了這樣的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),其趣味性已經(jīng)獲得了實證。
 
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  《龍拼超瑪》也是採用了一位領(lǐng)隊 + 四位夥伴,以及一位支援角色,合計六位角色所組成的隊伍。在本作品中能夠成為領(lǐng)隊的角色,當(dāng)然只有瑪利歐路易兩人。
 
  在《龍族拼圖》裡,設(shè)定了領(lǐng)隊角色所擁有的「領(lǐng)隊技能」將會給予隊伍整體性的影響,但在本作品中能成為領(lǐng)隊角色的卻只有這兩位角色,讓人十分在意會不會在使用戰(zhàn)術(shù)上的幅度變得狹隘呢。
 
  但是,也請玩家們放心,當(dāng)提到《超級瑪利歐》就會想到「變身」也是遊戲中相當(dāng)重要的要素。即使在《龍拼超瑪》裡,在遊戲開始時雖只是個「小瑪莉歐(ちびマリオ)」,但隨著遊戲的進(jìn)行將能使用「超級瑪利歐(スーパーマリオ)」及「火焰瑪利歐(ファイアマリオ))」,以及「尾巴瑪利歐(しっぽマリオ)」等,各種令人熟悉的變身型態(tài)。由於在變身後也會使領(lǐng)隊技能隨之改變,戰(zhàn)術(shù)的幅度將取決於瑪利歐們所能變身的角色數(shù)量上
 
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  順帶一提,身為新領(lǐng)隊的瑪利歐與路易,將能夠同時取得各自的變身角色。並不需要重複過關(guān)來取得,並能夠順暢且以良好的節(jié)奏來進(jìn)行遊戲。在觀察領(lǐng)隊技能之後,可發(fā)現(xiàn)瑪利歐是以攻擊性技能為主、路易則是以防禦性技能為主。玩家可根據(jù)喜好來搭配使用。
 
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  • 此一情況下所必備的領(lǐng)隊(變身),將根據(jù)遊戲的進(jìn)度來獲得。也會有著受到傷害後,變回小瑪利歐……這樣的情況,但並不會因此變得無法變身,即使是益智遊戲的初學(xué)者也能夠安心遊玩

  接下來將談到「夥伴(なかま)」,或許玩家們已經(jīng)想像到,庫巴軍團(tuán)裡「綠烏龜」及「蓋索(烏賊)」「鐵龜」「鐵鎚烏龜」等熟悉的角色們。在戰(zhàn)鬥中取得勝利時將有可能獲得庫巴軍團(tuán)的成員,玩家在獲得庫巴軍團(tuán)的成員角色後,可自由讓牠們加入隊伍。順帶一提,與瑪利歐與路易相同,庫巴軍團(tuán)也擁有能在經(jīng)過一定回合數(shù)後使用的各種強(qiáng)力技能,要以擁有什麼技能,什麼樣的角色來組成隊伍才好呢,真是令人煩惱。
 
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  甚至連庫巴軍團(tuán)也能夠「變身」。這個設(shè)計也相當(dāng)?shù)挠腥ぃ凇钙嬷Z比奧之家(キノピオのいえ)」裡,藉由使用變身用的道具來組合夥伴的方式,使其 “變身” 成更為強(qiáng)力的角色。
 
  舉例將「栗寶寶」跟「拍打之翼」組合後將會變?yōu)椤革w天栗寶寶」,而與「栗寶寶金幣」組合而則變?yōu)椤咐鯇殞毸▋蓪樱梗鶕?jù)道具,準(zhǔn)備了複數(shù)的變身途徑。由於在本作品中將會相當(dāng)頻繁地增加夥伴,玩家也能嘗試各種變身,享受收集角色的樂趣。順帶一提,變身所需的道具可由戰(zhàn)鬥等情況下獲得。
 
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  其他還存在著,將夥伴的力量變?yōu)榻?jīng)驗值使其成長的「升級(パワーアップ)」,及使用道具讓技能發(fā)動所需的回合數(shù)減少的「技能升級(スキルアップ)」等各式各樣的成長要素。因此,藉由尋找夥伴及道具,不斷於已經(jīng)通過的關(guān)卡中反覆進(jìn)行戰(zhàn)鬥,也變得更為有趣了。
 
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  此外支援角色格裡,除了能夠放入在原作中作為支援角色的熟面孔奇諾比奧之外,還能夠放入領(lǐng)隊角色。如玩家能夠各自攜帶 Nintendo 3DS ,以地域性連線來成為「龍拚好友(パズフレ)」後,玩家能夠?qū)堔蘸糜阉嘤念I(lǐng)隊角色,選擇為支援角色。雖然小編也很想這樣做……但在這次獲得體驗的機(jī)會下(在目前的情況下周遭根本就不會出現(xiàn)其他的玩家)非常可惜的無法測試這點。
 
  再來,在遊玩本作品時,最讓瑪利歐粉絲們在意的是,益智部分是否會因難度過高而無法向前推進(jìn)的擔(dān)憂。當(dāng)然以鑽研要素而言,難度或許較高,但至少在遊戲序盤裡,準(zhǔn)備了完善的教學(xué)模式,將從益智戰(zhàn)鬥的基本中的基本教起,玩家應(yīng)該不至於受到太大的阻礙。無論如何由於本作品為 “RPG” 類型,即使感到困難,也存在著稍微回到前面的關(guān)卡來培育角色的遊玩方式。這樣一來,玩家本身的 “益智能力” 也會隨之提升。
 

遊戲內(nèi)到處皆能感受到對《超級瑪利歐》的致敬

 
  這次,實際上接觸到正式版讓人驚訝的是,將《龍族拼圖》的世界與超級瑪利歐的世界,自然地融合在一起。在故事部分裡四處充斥著如遊玩《超級瑪利歐》系列般,能讓人發(fā)出會心一笑的 “必現(xiàn)” 場面。在世界之中持續(xù)通過一道道路線的遊戲流程,以及選擇路線的畫面等,都完美重現(xiàn)了《超級瑪利歐》系列所散發(fā)出的氣氛。
 
  闖入路線後,雖將與庫巴軍團(tuán)展開益智戰(zhàn)鬥,在此也相當(dāng)重視《超級瑪利歐》般的氣氛。在《龍族拼圖》裡玩家們所熟悉,顯示有火/水/木/光/闇等屬性的轉(zhuǎn)珠,將各自產(chǎn)生變化顯示為火焰花/企鵝裝/超級香菇/星星/毒香菇的圖案。不論是哪種,都是讓人發(fā)出「啊!原來如此」令人讚嘆不已的陣容,雖然只要看到轉(zhuǎn)珠的顏色便能夠判斷出屬性,但也能藉由看見《超級瑪利歐》的角色圖案,確實來判斷屬性這點,可說相當(dāng)?shù)挠腥ぁ4送猓貜?fù) HP 的紅心轉(zhuǎn)珠其顏色及圖案仍舊保持原狀。
 
  更進(jìn)一步提到《超級瑪利歐》,能潛入水管、登上藤蔓,並於世界的各個角落進(jìn)行冒險,但在本作品裡也會於路線中出現(xiàn)水管及藤蔓等叉路(分岐路線)。更有著獲得各種道具的「問號磚塊(ハテナブロック)」,當(dāng)達(dá)成一定次數(shù)的 COMBO 後將會出現(xiàn) 1UP(香菇),無論如何遊戲中充滿了《超級瑪利歐》系列的要素,在遊玩之後想定會讓人感到,這不就是《超級瑪利歐》系列作之一的感覺。
 
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  其中,特別讓人感受到致敬的部分可說是 BGM 及音效的使用方式
 
  本作品在各種場面下,將會響起《超級瑪利歐》系列裡熟悉的 BGM 及音效,使遊玩時的氣氛更為高漲。當(dāng)然各種音效的部分仍沿用原作,在仔細(xì)聆聽後也能察覺於音效的運(yùn)用方式上也下足了功夫。
 
  其中一個例子是在戰(zhàn)鬥裡所進(jìn)行音效的組合。消除轉(zhuǎn)珠來儲存力量的時候採用了瑪利歐跳躍時,而擊倒對手時則為瑪莉歐踩踏龜殼或鐵龜時,將會針對情況響起相對應(yīng)的各種音效。《龍拼超瑪》也確實在各種細(xì)節(jié)上致敬著原作。
 
  也多虧了這個音效,連角色升級都讓人感到心情舒暢。在本作品內(nèi)藉由擊倒對手獲得經(jīng)驗值,達(dá)到一定值後將會升級。升級時將會發(fā)出瑪利歐取得超級香菇後長大時的音效,但當(dāng)複數(shù)的角色同時升級時,那個令人暢快的音效將會響起數(shù)次。這可是《超級瑪利歐》系列裡相當(dāng)難以實現(xiàn),或者可說是本作品內(nèi)才具備的體驗。
 
  BGM 也準(zhǔn)備了能夠深刻回憶起《超級瑪利歐》系列的曲子。當(dāng)隊伍被擊倒時所響起的當(dāng)然是 “那首曲子”。並讓人在產(chǎn)生失望的同時並激發(fā)出再次挑戰(zhàn)的意願。
 
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  最後,根據(jù)小編遊玩過本作品的序盤部份後所感到的是,《龍族拼圖》與《超級瑪利歐》之間的擁有相當(dāng)良好的契合度。雖說在表現(xiàn)上有些平凡,但本作品讓人感受到 “在維持《超級瑪利歐》世界觀的同時,完美引出《龍族拼圖》優(yōu)點” 的作品。在實際遊玩過後所觀察到的結(jié)果,可得知本作品並不只是單純地將人氣作品之間組合起來,而是將《超級瑪利歐》的世界觀予以融合,誕生出全新的《龍族拼圖》作品。
 
  在《龍拼超瑪》發(fā)售後,當(dāng)然不僅是《龍族拼圖》粉絲的反應(yīng),還有從仍未遊玩過《龍族拼圖》的瑪利歐世代,將會因此產(chǎn)生出什麼樣的迴響呢,真是令人期待的作品。

 

(C)GungHo Online Entertainment, Inc. (C)Nintendo

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