以太坊官方下载网址

 

兩岸四地經(jīng)貿(mào)論壇香港落幕 聚焦遊戲產(chǎn)業(yè)開創(chuàng)大中華合作新契機

(廠商 蝴蝶數(shù)位 提供) 2015-04-27 17:46:19

【以下內容為廠商提供資料原文】

  隨著大中華市場經(jīng)濟交流活動的日益頻繁,近年來,中、港、臺、澳兩岸四地的各方政府有著良好的互動往來,尤其是企業(yè)之間的合作,包括農(nóng)業(yè)、文化、觀光、金融、投資以及數(shù)位內容產(chǎn)業(yè)上都有著逐漸緊密的合作關係,這其中尤其要關注的,那就是青年創(chuàng)業(yè)與創(chuàng)意的發(fā)展潮流,在科技與網(wǎng)路快速變遷的現(xiàn)今社會,具有新生代思維的青年以及數(shù)位內容產(chǎn)業(yè),未來將是掀起另一波企業(yè)革新的關鍵所在!
 
  有鑑於此,身為國際金融重鎮(zhèn)的香港,特別於2015/04/24(週五)舉辦“兩岸四地經(jīng)貿(mào)論壇”並以【青年創(chuàng)業(yè)、微企發(fā)展】來探討大中華圈未來嶄新的商業(yè)機會!此次論壇係由香港十一個工商聯(lián)會發(fā)起主辦,並由中國、澳門、臺灣各地區(qū)政府或是大型工商社團聯(lián)名支持及協(xié)助,出席成員涵蓋產(chǎn)官學各界在當?shù)氐闹耸浚葜v嘉賓包括香港理工大學經(jīng)濟學教授 劉佩瓊太平紳士、CCTV中央電視臺資訊頻道首席期貨專家 王在榮先生、湖南省商務廳 周越副廳長、澳門貿(mào)易局 蘇珊妮高級經(jīng)理、中國銀行(香港)發(fā)展規(guī)劃部主管 謝國樑博士、以及唯一獲邀來自臺灣的數(shù)位內容經(jīng)營業(yè)者,蝴蝶數(shù)位娛樂的 胡龍雲(yún)執(zhí)行長。
 
  此次“兩岸四地經(jīng)貿(mào)論壇”適逢香港十一個工商聯(lián)會22周年慶以及第十六屆會務董事局的就職典禮聯(lián)合舉辦,因此規(guī)模及規(guī)格可說是盛況空前!不僅場地選擇香港最具代表性的【香港會展中心】大會堂及前廳舉辦,而身為地主的香港立法會 曾鈺成主席,也偕同中、港、澳相當多重量級的政商人士參與論壇的活動,保守估計從白天到晚宴參與的活動人數(shù)超過5,000人,各界媒體也對這場首次集結兩岸四地所舉辦的經(jīng)貿(mào)論壇抱持著高度的興趣!由於近年來遊戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃,不僅牽動了軟、硬體關連產(chǎn)業(yè)的商機,更受到資本市場的關注與追捧,這其中尤其以臺灣扮演舉足輕重的角色,雖說現(xiàn)今港澳臺的遊戲市場皆使用繁體中文,但臺灣因為身處於和國際接軌較完整的遊戲發(fā)展區(qū)域,尤其在移動遊戲發(fā)展快速的現(xiàn)今,包括歐美、日韓以及中國研發(fā)的遊戲軟體,幾乎在所謂港澳臺繁體中文地區(qū)的授權,皆是以臺灣為主順帶附上港澳地區(qū)的發(fā)行權利,針對大中華圈由臺灣在遊戲產(chǎn)業(yè)扮演的特殊角色,香港工商聯(lián)會會長及大會主席 李鋈麟 太平紳士,也才決定邀請在臺灣擁有超過30年遊戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗,同時也歷練媒體人與企業(yè)主雙重身份的蝴蝶數(shù)位娛樂執(zhí)行長 胡龍雲(yún)先生代表臺灣出席論壇。
 

政經(jīng)分離、多元合作邁大步

 
  由於是此次演講中港臺澳來賓當中唯一的臺灣企業(yè)人士,代表出席的蝴蝶數(shù)位娛樂 胡龍雲(yún)執(zhí)行長,也展現(xiàn)來自臺灣遊戲人的熱情,演講的一開場便語出驚人的說出:中港臺澳的商業(yè)交流本來就一直很順暢和頻繁,未來希望各地政府能夠讓經(jīng)濟歸經(jīng)濟、政治歸政治,因為身為一個熱愛遊戲產(chǎn)業(yè)的企業(yè)人士,遊戲本來就是給人純粹的快樂與感動!此言一出,立刻讓現(xiàn)場的氣氛輕鬆不少, 胡龍雲(yún)執(zhí)行長也指出,臺港澳與中國未來的關係應該邁開大步,各政府應該對遊戲企業(yè)在合法營運的門檻上要更為鬆綁,以呼應目前產(chǎn)業(yè)的期待與趨勢!
 

大中華圈戰(zhàn)略合作、截長補短互通有無

 
  在說到蝴蝶與蘇州蝸牛目前整合兩岸資源進行多邊合作的實務戰(zhàn)略時,現(xiàn)場的與會人士明顯的呈現(xiàn)出高度的興趣與好奇,究竟以中國那麼大的遊戲市場規(guī)模來說,臺灣扮演的角色為何那麼重要?此刻 胡龍雲(yún)執(zhí)行長也點出,過去日韓或歐美的遊戲廠商對於中國公司的信任度多半是陌生的,甚至在2014年09月上海自貿(mào)區(qū)開放之前,中國連在海外已經(jīng)走了超過30年的家用電視遊樂器市場都沒有合法的商業(yè)環(huán)境,但反觀臺灣卻是發(fā)展這一塊相當成熟的地區(qū),因此透過蝴蝶與日本SONY以及微軟的溝通,也順利的協(xié)助包括蘇州蝸牛在內的不少臺灣、中國、香港的遊戲研發(fā)商取得相關平臺的遊戲開發(fā)權利,而隨著2015年3月下旬蘇州蝸牛在PS4線上商店推出MOBA遊戲大作【九陽神功先行版】,測試當日更吸引超過20萬人在線上收看直播主遊戲體驗的實況轉播,也算是開啟了大中華圈一次精典出海的合作機會!中國有龐大的市場,臺灣有健全的環(huán)境,若能妥善的攜手合作,其成效將會不斷展現(xiàn)無可限量的機會!
 

中港臺澳攜手共進、再創(chuàng)中華五千年

 
  在演講的最後,臺灣蝴蝶數(shù)位娛樂 胡龍雲(yún)執(zhí)行長提到了兩則小故事,當初代表蘇州蝸牛與微軟和SONY談判時,曾被對方質疑,既然來自臺灣,何以能連結中國,而胡當時則以“兩岸四地華人本是一家人,所以我們代表對方和您談的話一樣算數(shù)”回應之。
 
  另一則故事則發(fā)生在中國大陸,胡龍雲(yún)笑道,西元2000年還在擔任媒體主持人時頭一回到中國採訪時非常的緊張,因此下機後沒注意到港澳臺和內地的人民排的窗口是不一樣的,當時因為走錯到內地公民所在窗口來不及重排時,當航警要求他重新再排隊時,胡龍雲(yún)脫口而出,不都常說:大家不都是中華民族的炎黃子孫嗎?最後讓海關人員心服口服的就地放行,也及時的趕至工作地點,此言一出獲得現(xiàn)場爆滿的掌聲給予肯定。
 
  胡龍雲(yún)執(zhí)行長最後呼籲各界賢達多關注一下數(shù)位娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)況,過去大家認為不是主流的遊戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為世界強大的經(jīng)濟規(guī)模,兩岸四地的政府與民間企業(yè)共同攜手,必定會呈現(xiàn)傲視全球的新契機,演講結尾在 胡執(zhí)行長以一首即興詩:『炎黃子孫血脈連、歷史傳承在心田、中港臺澳共攜手、再創(chuàng)中華五千年』再一次的獲得爆滿的掌聲結束此次的演講,會後許多媒體也紛紛表示今天聽到了許多非常新穎的觀點和比喻,更是讓人印象最深刻的一場精彩演講!
 

 

載入中...

延伸報導

BOOK☆WALKER 推出 BL 攻受屬性測驗活動 線上原創(chuàng)同人展 26 日起登場
活動 | 電玩相關動漫畫
0
臺灣首辦亞洲動畫高峰會 推臺灣動畫躍上國際兒少內容舞臺
產(chǎn)業(yè) | 電玩相關動漫畫
0
LOAM 電玩動漫樂團第八屆公演 8th Stage 將於 11 月 30 日舉行
活動 | 電玩相關動漫畫
0
福山芳樹「FUKUYAMA FIRE!!!」個人演唱會 2025 年 1 月 CLAPPER STUDIO 開唱
人物 | 電玩相關動漫畫
0
2024 華特迪士尼亞太內容發(fā)布會公開最新韓國及日本原創(chuàng)作品情報
影劇 | 電玩相關動漫畫
0
Riot Games 舉辦「電競產(chǎn)業(yè)趨勢高峰論壇」 ahq 營運長將分享職業(yè)電競戰(zhàn)隊養(yǎng)成攻略
電競 | 電子競技 電競
12
2017「亞太電競高峰論壇」宣布 8 億電競基金 扶植校園電競與產(chǎn)業(yè)發(fā)展
電競 | ESR 電競王
1
【TpGS 15】蝴蝶數(shù)位執(zhí)行長分析臺灣廠商如何立足中華市場 透露今年戰(zhàn)略佈局
活動 | 蝴蝶數(shù)位
14
【TiCA14】《刀劍神域》川原礫簽名會及高峰論壇 因熱愛 OLG 而誕生作品
活動 | 刀劍神域
96
【TiCA14】臺北國際動漫高峰論壇《刀劍神域》川原礫等眾業(yè)界大師開講
活動 | 電玩相關動漫畫
90
【2009 臺北電玩展】遊戲 CEO 高峰論壇看好臺灣自製遊戲前景
活動 | 臺北國際電玩展(改到電玩展 C1)
48
HTC VIVE 於 IESF 2018 國際電競高峰論壇介紹 VIVE Reality 生態(tài)發(fā)展
電競 | HTC
8
《勝利女神:妮姬》兩周年特展於華山文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)登場 展出周年回顧與限量周邊
宅物 | 勝利女神:妮姬 / 尼姬 勝利女神 / 妮姬 勝利女神(???? ?? NIKKE The Goddess of Victory)
0
南一書局進軍 VTuber 產(chǎn)業(yè) 推出陪伴系知識型 VTuber「亞彌奈」與「海色水晶」
人物 | 虛擬 Youtuber(Vtuber)
0
2024 KadoKado創(chuàng)作者大會圓滿落幕 邀請多位業(yè)界嘉賓分享產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗
產(chǎn)業(yè) | 輕小說相關動漫畫
0
臺北資訊月數(shù)位產(chǎn)業(yè)署攜《Bionic Bay》《窒愛》《稀有金屬大戰(zhàn)》三款遊戲現(xiàn)場試玩
PC | 資訊月
0
泛娛樂產(chǎn)業(yè)論壇活動「2022 亞洲新媒體高峰會」將於 12 月 19、20 日在臺北舉行
產(chǎn)業(yè) | 電玩相關動漫畫
0
Cool Japan 政策如何創(chuàng)造日本動漫文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)進出國際 創(chuàng)造臺日合作契機
其他 | Digital Taipei 臺北國際數(shù)位內容交流會
6
遊戲產(chǎn)業(yè)振興會支持兩岸服貿(mào)協(xié)議過關 期盼中國大陸放寬進入大陸市場障礙
OLG | 研發(fā)
99
臺北市電腦商業(yè)同業(yè)公會簽訂「兩岸遊戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展合作意向書」 努力打造產(chǎn)業(yè)正面形象
活動 | Digital Taipei 臺北國際數(shù)位內容交流會
32