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Wargaming 有考慮推出現(xiàn)代戰(zhàn)車主題新遊戲?《戰(zhàn)車世界》產(chǎn)品經(jīng)理談遊戲發(fā)展

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2015-04-26 20:56:52

  Wargaming 有考慮推出以現(xiàn)代戰(zhàn)車為主題的新遊戲?《戰(zhàn)車世界》產(chǎn)品經(jīng)理 Maxim Chuvalov 針對今年愚人節(jié)所開的「現(xiàn)代戰(zhàn)車線」玩笑,透露這種提議或許未來是有可能實(shí)現(xiàn)的,但不見得會是在《戰(zhàn)車世界》中更新,也有可能是以全新遊戲方式來推出;另外,針對過去曾提到臺灣線一事,他表示,臺灣線已經(jīng)列在開發(fā)計(jì)畫中。
 
  戰(zhàn)車世界》產(chǎn)品經(jīng)理 Maxim Chuvalov 在 WGL 2015 世界大賽中,接受巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問,針對《戰(zhàn)車世界》是否將推出 PS4 版本等問題進(jìn)行回答,以下為訪問摘要整理:

 

問:Wargaming 在愚人節(jié)開玩笑說《戰(zhàn)車世界》在未來導(dǎo)入新的第 11 階車輛、推出現(xiàn)代戰(zhàn)車,那未來是否真的考慮推出現(xiàn)代戰(zhàn)車,或者更高階戰(zhàn)車是否可能出現(xiàn)?
 
答:感謝大家喜歡這個(gè)玩笑(笑),其實(shí)我一開始有點(diǎn)緊張,擔(dān)心可能有蠻多人被騙。
 
 
  對於這個(gè)問題,我們永遠(yuǎn)不會說不會。只要玩家喜歡,我們都會願意嘗試,不過我們現(xiàn)在要先把手上的事情做好。
 

 

  這個(gè)提議是有可能實(shí)現(xiàn)的,但不一定會是在《戰(zhàn)車世界》中以遊戲更新的方式進(jìn)行,也有可能會是全新的遊戲,因?yàn)槎问澜绱髴?zhàn)戰(zhàn)車與現(xiàn)代戰(zhàn)車在戰(zhàn)鬥表現(xiàn)上相當(dāng)不同,很難混合在一起,而現(xiàn)代戰(zhàn)車的面向很多、擴(kuò)充較廣,也需要時(shí)間來評估。只要玩家想要、我們就會考慮將其催生出來,雖然我們現(xiàn)在不能承諾任何事情、現(xiàn)在也不能給答案,但我們永遠(yuǎn)不會說不會推出。
 
問:我們知道堡壘爭奪戰(zhàn)是從玩家提議而來,這也是在去年比較大的更新,今年會不會有更多玩家的建議落實(shí)在遊戲中?
 
答:我們一直和玩家保持密切聯(lián)繫,遊戲有很多想法是來自玩家,未來也會繼續(xù)這樣的方式。
 
  舉例來說,《戰(zhàn)車世界》的電競發(fā)展、我們也參考了很多玩家意見,像是去年引進(jìn)的攻擊與防守方式當(dāng)初也是玩家意見而來的。
 
  我們邀請不同團(tuán)隊(duì)的頂尖玩家到辦公室中,請他們給我們意見,共同討論出如何讓遊戲更好,其實(shí)遊戲就如同服務(wù)一般,一定要聆聽玩家的意見,而我們一直致力讓玩家意見真的落實(shí)在遊戲中、想要跟玩家更深度合作,讓玩家能和研發(fā)團(tuán)隊(duì)有更深層聯(lián)繫,使遊戲有更好的修正與發(fā)展。
 
問:戰(zhàn)車世界有很多改版,有大的小的改版內(nèi)容會改變玩家在玩的時(shí)候佔(zhàn)點(diǎn)策略,這些改變是否符合開發(fā)者預(yù)期?對那些沒有辦法適應(yīng)改版的玩家,有何建議?
 
答:在《戰(zhàn)車世界》中我們成千上萬的玩家,很難滿足每個(gè)玩家的不同需求,因?yàn)槊總€(gè)人有不同喜好與需求。
 
  那我們做更新前,會分為超級測試服與一般測試服,在超級測試服中參與的玩家主要是專業(yè)玩家、對測試遊戲有豐富的經(jīng)驗(yàn),他們來測試會簽署獨(dú)家保密協(xié)定,由他們優(yōu)先玩到尚未公開的遊戲內(nèi)容、看看哪些遊戲內(nèi)容需要調(diào)整,給予回饋意見,例如某臺戰(zhàn)車可能在超級測試服發(fā)現(xiàn)這根本不適合市場需求,我們就會加以移除,或者是好的建議、我們就加入,當(dāng)蒐集這些玩家意見後,我們就開始更新。
 
  接著我們會開放一般測試,讓更多玩家來參與測試,繼續(xù)調(diào)整與修正改變玩法與內(nèi)容,維持好更新內(nèi)容的水準(zhǔn)。
 
問:《戰(zhàn)車世界》在宣布要推出 Xbox One 版本之後,何時(shí)要出 PS4 版本?
 
答:如果你記得之前我們當(dāng)初宣布釋出 Xbox 360 版本時(shí),有被問到有沒有機(jī)會出 XboxOne 版本,那時(shí)候我們沒有正面回答,因?yàn)榇问来鳈C(jī)市場還很新,我們還在觀察。
 

  如今次世代主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段,今年我們公布會推出 XboxOne 版本,會是我們的第一步,將看遊戲表現(xiàn)如何,如果玩家覺得 OK 的話,我們就會持續(xù)邁向下一步,像是推出 PS4 的《戰(zhàn)車世界》。
 
問:2013 年 Wargaming 執(zhí)行長 Victor 有提到《戰(zhàn)車世界》臺灣線正在開發(fā),想請問進(jìn)度或最後評估的狀況如何?
 
答:(笑)我知道這個(gè)問題我們在 2013 年曾經(jīng)提到,臺灣線戰(zhàn)車有在排程中,但由於我們每年都有一些計(jì)畫,像是 2014 年以遊戲畫面提升、修正,但我們在進(jìn)行圖像修正也有收到玩家意見說想要有新戰(zhàn)車,不然只是讓現(xiàn)有戰(zhàn)車看起來變得更精細(xì),有點(diǎn)不太滿足。
 
  所以我們今年有修正一下研發(fā)策略,《戰(zhàn)車世界》今年將會推出新戰(zhàn)車,但目前遊戲已經(jīng)有七條線,可是有些科技樹尚未完整,例如像是日本、中國線沒有自走砲、驅(qū)逐戰(zhàn)車,要先把這些線做完會花很多時(shí)間。
 
  在原本排程完成後,臺灣線已經(jīng)列在開發(fā)計(jì)畫中,臺灣玩家提供了我們?nèi)盗胸S富的資料,我們也很認(rèn)真評估過,因此希望各位玩家繼續(xù)關(guān)注《戰(zhàn)車世界》的發(fā)展,敬請期待。
 
問:今年是二次世界大戰(zhàn)終戰(zhàn)七十週年,《戰(zhàn)車世界》中是否會有特別遊戲活動或?qū)嶓w活動?
 
答:這對我們來說是大日子,不僅是白俄羅斯、對歐洲都是很大的日子,我們已經(jīng)想好了會有遊戲活動甚至特價(jià),還有具體活動。
 
  由於不同地區(qū)對這個(gè)日子的感受程度不同,每個(gè)地區(qū)會有不同的滑動,舉例來說在歐洲可能許多玩家會感受很深刻,所以我們可能會有聚會活動來與玩家互動、二次大戰(zhàn)紀(jì)錄片等,Wargaming 不會在這重要日子缺席。
 
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    戰(zhàn)車世界》產(chǎn)品經(jīng)理 Maxim Chuvalov 表示今年二次世界大戰(zhàn)終戰(zhàn)七十週年遊戲?qū)邢嚓P(guān)活動

 

問:針對玩家做的模組會造成不公平的狀況,對這樣的模組 Wargaming 有什麼因應(yīng)對策?
 
答:許多玩家模組對我們來說是可以幫助玩家也啟發(fā)我們更多想法,讓我們有機(jī)會參考並製作更多好的模組給玩家,例如小地圖、遊戲介面等許多內(nèi)容都是參考玩家當(dāng)初做的模組做的,我們會看玩家在遊戲中想要什麼來進(jìn)行研發(fā)。
 
  但也有的玩家模組會發(fā)生欺騙、遭到誤用產(chǎn)生作弊或不公平的問題,問到我們要如何對抗這些「壞的」模組,我們對此不鼓勵也不會立刻採取手段去禁止,與其要 Ban 掉使用壞模組的玩家、讓玩家不能玩遊戲,我們選擇的方式是直接在下次更新時(shí),讓這個(gè)模組不能使用。
 
問:目前團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)鬥有天梯模式,那未來一般模式也會有天梯?
 
答:現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)鬥天梯模式可以讓有興趣的玩家以更有計(jì)劃方式,從一般玩家變身成為電競選手,這也收到好的成效。
 
  目前天梯模式只用在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)鬥上,主要是我們電競策略之一,但如果玩家喜歡,我們也會覺得為什麼不加入一般戰(zhàn)鬥中,所以就看玩家的想法了。
 
 
 

 

新聞評語

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