多人遊戲首席設(shè)計師薩德?賽瑟表示:「即便遊戲在發(fā)行後已經(jīng)證明了本身的穩(wěn)定度,好還要更好,這次的更新除了解決各種當(dāng)機(jī)狀況之外,我們還將特別針對玩家們在社群上最常提出的 5 大問題提供改善?!?/div>
話中提到的 5 大問題如下:
-
Punkbuster(反作弊程式):研究是否有占用過多 CPU 效能的問題。
-
Nvidia DirectX 驅(qū)動程式:與 Nvidia 合力製作新的驅(qū)動程式來改善當(dāng)機(jī)狀況。
-
加長征服模式的遊玩時間:透過增加兵力值來加長對戰(zhàn)遊玩時間的長度。
-
團(tuán)隊(duì)死鬥模式的重生問題:針對玩家的重生點(diǎn)及其系統(tǒng)進(jìn)行改善。
-
多種武器的平衡度調(diào)整:針對玩家提出的抱怨進(jìn)行相關(guān)武器的調(diào)整。
「如果你最希望改善的問題不在上列也別放棄希望,請記得未來更新的方向都將取決於遊戲社群,」賽瑟補(bǔ)充:「我們現(xiàn)在仍不斷地為改善遊戲體驗(yàn)而辛勤地工作,為玩家?guī)砀唷?a class="acglink" target="_blank">戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):強(qiáng)硬路線》的遊戲樂趣。」玩家可以在官方論壇(Battlelog)找到完整的更新內(nèi)容,EA 方面也表示“近期”就會公布此一更新檔的確切發(fā)布日期。
EA 同時也釋出了所謂的“伺服器租借計畫(Rent-A-Server program)”,玩家將可透過此系統(tǒng)在各主機(jī)平臺上自訂戰(zhàn)役設(shè)定與朋友同樂。值得一提的是,EA 先前雖曾公開《
戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):強(qiáng)硬路線》的遊戲相關(guān)數(shù)據(jù)(總遊戲時數(shù)、對戰(zhàn)場數(shù)等),但卻始終未曾公開本作的銷售數(shù)量。