由
南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的學生團隊自製《儺姬幻想》,是款結合武打與奇幻蠱術的動作遊戲。遊戲於即日起在南臺科大校內展公開,
目前也已開放試玩測試版,未來計畫進駐新一代設計展等展覽。
《儺姬幻想 - 武風傳》是一款由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的六人團隊 Oblivion Space Studio 所製作的動作闖關遊戲,遊戲名稱中的 「儺」(發音為ㄋㄨㄛˊ),指的是以驅鬼逐疫、酬神納吉為目的的少數文化,是原始民族對自然、祖先、鬼神崇拜及萬物有靈觀念的產物,也是中國少數偏遠民族的信仰。
《
儺姬幻想 - 武風傳》的故事起源於一個消失的種族 - 儺族,在某一天的夜晚遭到不明魔物的襲擊,一夜之間近乎滅族。主角瑪姬 身為大屠殺的僅存者,為了消滅魔物而隻身前往森林,卻在途中發現了些許的不對勁。而祭壇在崩塌的瞬間,被封印已久的黑暗傾瀉而出,瑪姬也隨之獲得了更強的力量。在不斷擊敗魔物的過程中,儺族滅亡的真相也隨之浮現,武蠱的神祕在暗影中蠢動…
-
遊戲主角 - 瑪姬
-
Boss 造型設定與 3D 製作
「為什麼…我不記得了…但那天晚上卻通通都消失了…」
一個神秘的國度,傳說裡繁榮又壯大,如今卻僅剩下空虛的殘璧與祭壇…寂靜的早晨,獨自一人的女子,瑪姬帶著空洞的眼神走進了森林…一瞬的熟悉感,瑪姬並沒有特別在意,耳邊不曾停過的耳語,越往深處就越清晰… 殘破的廢墟、冷峻的石板,祭壇靜靜的座落在森林中央,越靠近而周遭的氣息就越不安寧,沉睡在深處的魔物正漸漸甦醒著,不安的緊張感漫步整個森林,當瑪姬翻倒祭壇的瞬間,黑暗的力量也瞬間湧出,森林瞬間成為了荒蕪…
本作內容將巫蠱之術與中國拳法融合,創造了華麗的招式及技能,充滿異族風味與自然環境的設定,讓玩家能夠體驗到不同的遊戲風情與具備打擊感的遊戲節奏。
《儺姬幻想 - 武風傳》有別於大量以武器斬擊為主的動作遊戲,開發團隊一開始的目標就定位在呈現武打動作中紮實的打擊感為主,並將中國拳法結合到神秘的「蠱」元素中。
遊戲以「武蠱融合」這一正一邪的概念創造出一種新的元素組合,玩家在遊戲中可自由選擇「螢、蝨、蜂」三種不同的武蠱來進行遊戲。其中「螢」主要為形意拳,其招式特色即為直來直往、節奏鮮明,透過快速的打擊來造成傷害;「蝨」為八極拳,其招式特色即為動作乾脆、爆發力強,在遊戲中以產生重擊、爆發式的傷害為主;「蜂」則為八卦掌,其招式特色即為步法的靈活性、避正打斜、滾鑽掙裹,在遊戲中以提供遠程傷害為主。整體武打動作在視覺上則是「將巫蠱的形象附加在招式之中」來作為最主要的呈現方式。
開發團隊表示:「目前遊戲仍然有許多不足之處,雖然從四月底開始便是一連串的展覽期,但仍然會想盡辦法擠出時間在展出時針對玩家意見進行修正,由於戰鬥系統花費的大部分的開發時間,因此在整體故事的呈現上算是目前急需努力的課題。」
-
南臺科大校內展 4/20~4/26
-
新一代設計展 5/1~5/4
-
放視大賞 5/7~5/9
-
青春設計節 5/15~5/24