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BANDAI NAMCO 補充角色版權(quán)開放計畫 不授權(quán)海外與實體商品

(GNN 記者 犬拓 報導(dǎo)) 2015-04-15 16:39:07

  BANDAI NAMCO Entertainment 於日前宣布,為紀(jì)念 BANDAI 與 NAMCO 整合 10 週年,將於 4 月下旬展開將旗下遊戲 IP(智慧財產(chǎn)權(quán))開放給日本國內(nèi)創(chuàng)作者使用的計畫。
 
  計畫內(nèi)的對象作品包括《小精靈》、《小蜜蜂》、《鐵板陣》等 17 款老牌作品的角色,將採用與一般的商業(yè)授權(quán)不同的方式,將不會對角色進(jìn)行監(jiān)修,只需簡單的企劃審查即可授權(quán)。根據(jù) BANDAI NAMCO 官方公告指出,本企劃是希望「透過創(chuàng)作者的創(chuàng)意,將這些品牌在智慧型手機(jī)程式、網(wǎng)頁遊戲、全新網(wǎng)路裝置等數(shù)位內(nèi)容領(lǐng)域廣泛活用」。
 
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  在近日播出的官方直播節(jié)目當(dāng)中,BANDAI NAMCO 也透露了進(jìn)一步的相關(guān)細(xì)節(jié),列出「允許授權(quán)的情況」與「不允許授權(quán)的情況」,供有興趣的開發(fā)者參考。
 

允許授權(quán)的情況

  • 個人創(chuàng)作者:將與上述作品有關(guān)的影片上傳至 NICONICO 動畫(影片內(nèi)容允許的範(fàn)圍尚在調(diào)整中)
  • 法人、公認(rèn)創(chuàng)作者(登記註冊):智慧型手機(jī)程式、PC 網(wǎng)頁遊戲(需通過簡易企劃審查,付費/免費不拘)
 

不允許授權(quán)的情況

  • 實體商品的製作(如 T 恤、帽子、手機(jī)殼、徽章、桌上遊戲等)
  • 於日本之外的國家使用(非日本國民的申請、在國外上架的內(nèi)容)
 
  官方還舉例說明,事實上今年 4 月 1 日在 Google 地圖上推出的《小精靈》小遊戲就是此企劃的成果之一。
 
 
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  關(guān)於詳細(xì)的企劃申請方法、可應(yīng)用的平臺、商業(yè)模式等等詳情,官方將在 4 月下旬正式宣告,並預(yù)計於 4 月 25、26 日舉行的「NICONICO 超會議」當(dāng)中揭露部份訊息。
 

預(yù)計將開放的作品

 
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?BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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