繼上篇為玩家介紹目前廠商針對線上遊戲市場的看法與策略後,以下為巴哈姆特 GNN 整理自今年 3 月起剛在臺灣與預定未來在臺推出的線上遊戲作品介紹:
《王牌對決 Online》
遊戲具備眾多授權角色英雄,包括與日本經典格鬥遊戲《拳皇》合作的八神庵、草薙京等角色,與西方、東方歷史人物及童話角色,至今研發團隊公開韓版的已達 134 位英雄。
玩家在遊戲中可以體驗 PvP 與 PvE 的戰鬥樂趣,依照戰場狀況隨意切換角色,增加戰局的變化性,而遊戲也設計了裝備擊落系統,玩家甚至可以擊落對手裝備、拾為己用,並可以使用該裝備附屬的必殺技。遊戲具備奪冠、街機、鬥塔、殭屍、俘虜等 15 種遊戲模式,玩家將可以享受多元遊戲樂趣。
另外,玩家在遊戲中也可自訂角色裝備外型、搭配屬性,打造出個人的角色特色。遊戲目前已經在臺上市。
遊戲故事描述「科爾諾斯」、這是一個人類與其他種族並存的魔法大陸,數百年間在偉大魔法師與勇猛的騎士守護下,居民們過著安寧祥和的生活,但是這份寧靜很快就被一個名為「阿爾奇」的天才煉金師所發明的「魔能」所打破。「魔能」可以賦予任何一個人魔法般的強大力量,但是這個新的能源卻給「科爾諾斯」大陸帶來了明顯的變化,阿爾奇在獲得了財富與名譽的同時,野心也愈發膨脹,他開始參選議員並參與會議議政,這使得他的財富與權力利益壯大,登上皇帝寶座的阿爾奇開始打壓反對派,並利用最新兵器來武裝自己的煉金師軍團,在所有人都感到絕望的時候,希望之火悄悄燃起,一些僥倖躲過了這場災難的魔法師以及那些有著不屈意志的騎士團組建了「自由科爾諾斯革命軍」開始了對抗阿爾奇的征程。
遊戲現今已經在臺上市。
正式在臺啟動公測的《
吞噬蒼穹 Online》的世界觀是根據同名小說改編,訴求高度還原小說來打造遊戲內容。遊戲採用自主研發的 E-Stone 引擎,強調呈現自由的戰鬥感受及 3D 臨場畫面,研發團隊希望讓玩家在操控角色人物時,從人物的移動到俯衝,每一個動作細節都具有很強的實際臨場感,讓遊戲具備了逼真的畫面效果。
遊戲主打自由飛行空戰的核心玩法,玩家藉由遊戲中的法寶就可讓角色進行飛行,不受環境限制,可以於地面、水面、空中甚至副本中隨時切換成飛行狀態,體驗飛
仙戰鬥的樂趣。
遊戲近日正式在臺公測。
《
刀劍 2 Online》強調繼承曾在臺推出的《
刀劍 Online》龐大的神話背景,玩家將與身負
天命的群俠並肩作戰,力抗顛覆乾坤世界的前朝太師聞仲,以及挾帶上古邪獸之力的紂王,更可和大隱於市的高手切磋,在充滿人文風情的江湖中,逐步涉入群俠間的愛恨糾葛。
玩家在遊戲中,將可施展輕功滑翔,縱情遨遊廣大的江湖世界,飽覽名川大山的自然景緻,《
刀劍 2 Online》強調改變常見的戰法牧設定,使每個玩家都成為影響戰局的要角。玩家可以藉由 3D 動作捕捉技術來感受角色的打擊動作與威力,更能運用連招體驗拳拳到肉的
武學精髓。遊戲除了提供刀、劍、槍、弓、杖等主武器,玩家同時能選用副武器,像是乾坤日月刀、飛爪等,以形成上百種攻守變化,加上防禦、閃避、抓投等格鬥元素,使戰鬥過程更具變化性。遊戲高手將可一展操作技巧,和夥伴策略合作,一同化身激戰武林的絕世俠客。
《
坎尼戰役 Online》是由《
十二之天 Online》原班人馬開發而成的新款線上遊戲,結合勢力戰、聖石戰、正規戰……等元素來構築坎尼戰役的戰爭架構,以三方爭戰的主題做為遊戲核心,遊戲針對平衡性設計了各式各樣的系統,當戰爭發動時系統將提供等級補正,使得所有玩家將可不受限於等級,自由地參與戰爭。
遊戲中具有獲得其他勢力的領土來擴展自己勢力的地域的佔領戰,在各勢力的邊境地區交界戰鬥的領地戰、固定時間可參與的正規戰、各勢力100等級以上的精英角色集中到某地進行戰爭的征服戰等系統,讓玩家可以體驗多元的戰鬥樂趣。
其中,佔領戰將《
十二之天 Online》的聖石戰加以延用變化,各勢力各區域之中都擁有專屬聖物,將敵對聖物攻下,則可以利用該地區資源來增強已方勢力。
遊戲預定今年在臺推出。
《地城之光 Online》
由《
新龍之谷 Online》研發商 Eyedentity Games 開發的
《地城之光 Online(原暫譯《地城特遣隊》)》遊戲故事描述勇士居住的世界稱為「路米納西亞」,在大陸的中心長了一棵樹。這棵樹無止盡的生長,逐漸在大陸上深根結果。光之神艾爾利文、兄弟神,以及光之後裔都是從那些果實中誕生的。祖先賜予生命的樹稱為生命樹「路米納希爾(Luminasil)」,並將其侍奉為大地之母。這時,大陸北方的哥特摩里誕生了一棵世界樹毀滅樹「賽佩里歐希爾(Sepeliosil)」。從賽佩里歐希爾的果實中誕生的是黑暗神菲札里(Vissar)及追隨他的黑暗的後裔。他們兇暴殘忍,想將光之後裔們趕盡殺絕,還想燒掉生命樹,因此光明與黑暗的戰爭即將展開...。
《地城之光 Online》就是以
光明與黑暗兩大勢力的鬥爭為背景,營造了一個恢弘魔幻、亟待拯救的暗黑世界。玩家在這裡成為可愛勇敢的光明勇士,開始一段與黑暗惡魔抗爭的探險之旅。
遊戲強調具備可愛風格的光明勇士角色,連魔王都走 Q 版風,角色還有百變 KUSO 造型可以創造個人風格;另外,遊戲強調華麗技能與爽快打擊,玩家可以隨意自由搭配技能加以切換。
《地城之光 Online》預定今年第二季上市。
《
新九龍爭霸》遊戲是以中國武俠世界為背景,由韓國武俠小說家「左白」來撰寫劇本,故事以九龍傳說為主軸,玩家在遊戲中將成為故事中的主角,實現一代大俠之夢。
遊戲故事描述相傳九大門派之首為爭奪武林旗號曾秘密舉行一場武林盟主之戰,但結果卻無人知曉,九大門派之首從此失去了音訊,然而武林盟主戰後遺留下一件神秘遺物之說逐漸流傳,傳聞得此物將可
號令天下,稱霸武林。神秘的遺物成為武林傳說,各地武林豪傑紛紛集結拓展勢力來尋找神秘的遺物,因而掀起武林爭霸的序幕。
《
新九龍爭霸》遊戲武功招式訴求真實性,研發團隊透過動態捕捉技術來製作武學架勢,遊戲同時也結合輕功特色系統,玩家隨著等級與熟練度的提升,屆時行走速度與效果也會加以增進。
《戰武神》
《戰武神》為全 3D 動作 PK 線上遊戲,遊戲故事背景從隋唐歷史展開,古樸太原主城偶遇秦瓊、遙遠漠北見識薛仁貴一箭射穿五層甲、神秘瓦崗寨密會單雄信,展開一場
風起雲湧的江湖恩怨。遊戲強調華麗的對戰技能及「移動戰鬥」、「軍旗系統」等玩法,希望讓玩家深刻體驗古戰場的計謀玩法。
-
戰武神宣傳圖
遊戲訴求線上遊戲「移動戰鬥」,也就是俗稱「邊跑邊打」的玩法,《戰武神》的騎寵讓玩家在騎乘狀態下,可同時攻擊敵人並施放技能;此外,騎寵還具有「踐踏」敵人造成傷害的功能。
「軍旗系統」是《戰武神》另一個重點,幫派能擁有專屬的旗幟,幫派旗幟不僅是幫派的精神象徵,同時也是一件能增加特殊屬性的極品裝備。當幫派大旗展開時,便能為周圍的幫眾增加狀態,旗幟越多,覆蓋範圍越廣,還能增加攻擊、防禦、體力、命中等屬性,讓玩家在戰鬥中擁有極大的優勢。透過這些軍旗的爭奪,《戰武神》把一場龐大而散亂的戰役分割成了許多戰術點。玩家必須想辦法盡可能多贏得這些戰術點,才能夠贏得整場戰役的最終勝利。
-
戰武神宣傳圖
遊戲預定第二季在臺上市。
《英雄紀元》
由宇峻奧汀自製的線上遊戲新作《英雄紀元》,目前官方尚未透露遊戲實際玩法與特色,但根據宇峻奧汀副總經理孫守頤形容,這是公司歷時多年研發、想要挑戰市場的大作,希望能夠提出傳統線上角色扮演遊戲外,不同的玩法來帶給玩家。
-
研發團隊開發遊戲中(照片提供:宇峻奧汀)
目前此款遊戲僅對外曝光一張宣傳圖,而三月中曾在網咖進行一場菁英玩家搶先體驗測試。遊戲預定第二或第三季正式在臺展開測試。
-
英雄紀元宣傳圖
《夢三國 2》強調繼承《闇三國》的基礎玩法與戰鬥快感,玩家將可體驗 20 分鐘單局決勝的樂趣。遊戲除了競技內容外,也結合結婚系統,讓玩家可以和另一半在城鎮中流覽美景,也可以與另一半在遊戲中並肩作戰,夫妻一起遊戲將享受天賦經驗加成 30% +積分加成 30% 的加成。如果玩家尋尋覓覓之後,發現一直為自己輔助、陪自己打匹配的基友才是真愛,也可以購買道具,改變遊戲中的性別,從此雙宿雙棲。
在《夢三國 2》中不僅有 5 V 5 競技地圖,更有 10 V 10 競技地圖,競技場地圖擁有繁多的裝備讓玩家的出裝可以有多樣組合,讓每一個英雄都可以有多重打法;另外,遊戲提供全新 IN 霸模式,在《夢三國 2》各英雄原有技能形態的基礎上,每個英雄都會擁有全新的,強化至變態的技能,究竟哪一方玩家能在該模式下取得壓倒性優勢,還是要看操作者的技巧和個人實力。至於遊戲也強調將讓玩家可以按照自己喜好去定義,同時具備秒速斷線重連,在 1 到 2 秒之內立即重連開啟遊戲的功能。
遊戲預定第三季上市。
《幻城 Online》
《幻城 Online》為 3D 線上角色扮演遊戲,根據作家郭敬明小說改編,遊戲故事圍繞最後一次聖戰加以延伸,遊戲強調具備高品質畫面、雙操作戰鬥模式、靈魄變身玩法等特色。
遊戲藉由高精度模型、法線貼圖、高光等技術,來打造原著場景與技能,同時提供休閒玩家普通模式來操作遊戲,以降低體驗遊戲的障礙,另一種動作模式則適合重度玩家,可以藉由多按鍵組合來體驗爽快打鬥場面。
-
-
幻城 Online
遊戲同時藉由靈魄變身的方式提升角色的移動速度,玩家可以幻化成各種各樣、風格迥異的靈魄,例如變身霰血鳥在幻城的世界到處翱翔。
《幻城 Online》暫定第四季上市。
思維工坊自製線上遊戲《
烈焰戰紀》採用「RENA 引擎」,遊戲希望帶給玩家傳統角色扮演的感動,研發團隊強調在 ARPG 的遊戲流暢度與技能變化性下了很多功夫。
-
《烈焰戰紀》宣傳圖
遊戲具備聖武士、牧師、奧術師、工程師等不同職業,每個職業都有其充滿變化性的技能樹可供玩家點選,遊戲同時結合隨機地城的設計,讓玩家每次進入地下城時地圖路線不同、怪物的配置不同,保持其新鮮感。
《
烈焰戰紀》已經在臺進行菁英封測,而今年計畫將有更多的測試。
由傳奇網路自製、之前正式對外預告的線上遊戲《
Project E》主要強調探索樂趣、自由打造的內容,遊戲強調讓玩家在遼闊的世界地圖中,帶自己的小屋拖車去探索數十個未知的神秘角落,找尋傳說中的秘寶。遊戲中內建自由變換的「職業組合」,及陪伴玩家對抗魔物的可愛「寵物小隊」,讓玩家體驗多變的玩法。
遊戲目前尚未公開上市時程,最快今年上市。
俄羅斯研發 MOBA 線上遊戲
艾玩天地透露,將在臺引進歐美風格MMORPG端遊遊戲,從引擎到畫質皆強調高品質呈現。故事背景設定在鋼鐵與魔法交織的亂世時代,遊戲主軸為 MOBA 競技遊戲模式、採用第三人稱視角,玩家可依照各職業(ex.重機操作、魔法控場、炮毀城門等)展開一場史詩電影般驚險戰役。
-
MOBA 類型線上遊戲場景
此款遊戲預定於今年推出。
金庸題材動作武俠線上遊戲
艾玩天地透露,正向中國北京完美世界爭取金庸武俠題材為主的動作 3D 武俠線上遊戲,遊戲強調顛覆以往傳統武俠遊戲設定,以無鎖定暢快打擊與創新動作為主,將可望讓玩家體驗到拳拳到肉的武俠創新動作的全新革命。
-
武俠線上遊戲場景
遊戲預定今年推出。
《
上古世紀》是由知名線上遊戲《天堂》之父 Jake Song 所主導研發,遊戲強調具備電影般自然清晰的畫面,玩家在遊戲中將感受壯麗的世界、自由的遊戲性與真實的海戰、城戰與建造房屋生活等。遊戲故事結合《
符文之子》知名作家全民熙來打造,遊戲強調高度自由度,玩家可自由徜徉在遊戲中各個角落,也可以集結公會之力自行在遊戲地圖任何地方打造專屬的城堡。
遊戲已經在韓國、日本、中國等地上市,而巴哈姆特 GNN 詢問取得《
上古世紀》臺灣營運權的戰谷,獲得了今年有機會在臺推出的回覆。
最後,集結 Blizzard 旗下各宇宙的豪傑與謀士的線上戰鬥競技遊戲《
暴雪英霸》雖然已經在全球展開封閉測試,但由於遊戲界都熟知 Blizzard 的製作文化、堅持「當做到遊戲玩家與我們滿意時,遊戲就會上市」,不到最後關頭不公開上市日期,在此只能期盼今年會在臺上市。