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【試玩】吃人或被殺《World Zombination》成為獵人或喪屍只在一念間

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2015-04-05 12:00:00

  可能是為了滿足現實中玩家所不能發洩的暴力因子,不能殺真人就打打怪物,將蜂擁而上的喪屍雷霆掃射濺出一片血花。雖然跟前些年比起來有 些熱潮稍退,但不可否認,在現在的遊戲界裡活屍題材仍然是王道中的王道選項,自有其發光發熱的一片天地。
 
 
  本次介紹的《World Zombination: a Zombie TD RTS MMO》就是前些時候推出的新喪屍題材主題的塔防戰略遊戲,在群屍洶湧的世界,玩家可以 選擇是要成為捍衛世界最後一片淨土的活屍獵人指揮官,還是驅使喪屍大軍的瘋狂科學家?
 

遊戲介紹

 
  遊戲基本架構玩家應都不陌生,採標準典型的推塔防衛玩法,只是不同的是這裡玩家可以選擇防禦方的人類陣營還是進攻的喪屍大軍,如果守下 陣地擊退屍群就是活屍獵人們的勝利,反過來說若是全面格殺所有倖存者就是喪屍們獲勝。
 
  遊戲兩陣營進度分開計算,玩家只能專心扮演攻擊或防守一方,因此在闖關細節上也就有所差別。
 
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    成為救世主或末世的破壞者

  在畫面上,畫有拳頭符號的藍色陣地代表人類陣營的防禦據點,當玩家作為人類指揮官時就可以消耗一定的資源派駐我方士兵上前駐守,以防喪屍突襲。
 
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    在陣地上派遣部隊堅守防線

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    守護人類的最終保壘

  士兵本身包含不同的兵種,像是近戰的肉盾的持斧消防士、遠程狙擊手、急救醫生、雙槍特種兵等,分別偏向防禦、攻擊、回復等不同屬性能力 。因此 RPG 遊戲常見基礎的坦、打、補三角陣型在此也就同樣適用,另外也還有精英級別的英雄單位鎮場。
 
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    坦、補、打鐵三角再現

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    過關後依照玩家表現將可得到相應的獎賞

  不過與同類遊戲不同的是,每個據點並不是只限單一兵種,在一定限額內玩家可以視需求派駐不同的士兵相互配合。遊戲中的每個據點設有一定的活動範圍,玩家也可觸控螢幕指揮部隊位置彼此支援,系統也會貼心的提醒即將 來襲的敵人方位,讓玩家能更快的把握時機。
 
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    精英英雄單位

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    有限範圍內指揮部隊的移動也是決定成敗的關鍵

  有別人類陣營,地圖上紫色的圖騰則是喪屍大軍的出生地,當玩家選擇指揮屍群進行遊戲時只要輕觸圖騰就能釋放新生喪屍攻堅人類防線。
 
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    殭屍們,釋放你們的力量吧!

  當然,雖然一直說是喪屍大軍,但也不可能無限召喚屍群而有一個上限,一但手中的兵力被敵人全滅就算是不死屍塊還是得乖乖投降。不過喪屍 們的出生地因應關卡不同並不見得只有一處,若能妥善控制出兵的位置有時前後夾擊就能以較少的兵力消耗突破防線。且若是能攻下人類防守的 醫院、商場等據點也能將之轉化為新的重生點,對於戰線推進很有幫助。
 
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    攻下的陣地將成為我補充喪屍大軍的中繼站

  如同人類陣營各式特戰人員,屍群中也可以召喚一些特殊的突變種,像是移動速度快捷的奔跑者、厚重肉盾的大塊頭、甚至還有敵我不分的自殺 爆破喪屍等,極富特色。
 
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    殭屍博士現身

  另外無論玩家選擇人類還是喪屍陣營在都可使用即時性的戰場技能,比如短時間增強範圍內部隊戰力等,緊要關頭還是有應急的效果。
 
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    遊戲也有技能樹的設定

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    爆發吧~小宇宙!(大誤)

  無論是作戰單位還是戰場技能都可透過消耗物資進一步的升級強化,但升級過程需要時間,雖說遊戲本身是免費下載,但多少也會有一些內部付 費機制的設定,玩家若想要快速完成升級就必須花費付費金幣。
 
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    透過訓練能強化部隊成員

  另外遊戲也設置體力設定,不論闖關還是作戰單位的出場都不能無限戰鬥,到了後期還有補充兵力的角色包等對於玩家之間的 PVP 對戰有決定性的 影響,要不要花錢入坑也就見仁見智。
 
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    帶領團隊衝鋒陷陣吧!

  原則上如果玩家剛接觸這類遊戲,基本還是建議穩紮穩打的先玩玩人類防守陣型,但對一般塔防玩厭了想要嘗嘗鮮,那逆塔防的殭屍大軍會是不 錯的選擇。
 
  遊戲美式動畫的美術風格鮮明,殭屍們現代風格的造型與鮮豔的配色相當搶眼,戰鬥節奏也相當簡潔明快,當手下屍群如潮水般迅速淹沒人類陣 地或是機槍掃射屍橫遍野時都讓人感覺十分爽快。
 
 

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