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《生命之樹》新沙盒遊戲!製作人暢談獨立開發(fā)艱辛

作者:Lucas│PC 線上遊戲綜合討論區(qū)│2015-04-01 16:26:39│巴幣:1,045│人氣:24844
   為什麼現(xiàn)今沒有任何好玩的遊戲,是當我們生活在一個充滿了 MMORPG 遊戲的世界嗎?其實都是因為這些遊戲需要無限的狩獵和任務來完成,而且有很多簡單的手機遊戲,讓你自動狩獵及升級,其實這些都不是種「遊戲」,也不足以讓我感到刺激,而當我們意識到這狀況時,我們毅然決定開發(fā)《Tree of Life》(暫釋:生命之樹)這款遊戲,在這裡面不是那種只要看著打怪的遊戲,而是給你一個真正的 RPG 體驗,當成千上萬的玩家生活在一個沙盒式的遊戲世界裡,在每個環(huán)節(jié)的出現(xiàn)的路人都會影響你,遊戲中不會給你枯燥的工作與玩法,而是讓你參與一個複雜的經(jīng)濟體,甚至一個充滿活力的生活,然而你也可以非常繁複的與其他玩家進行交流。



  19 日,韓國(Game Tech 2015 )遊戲技術(shù)大會上《生命之樹》的製作人金榮采以「當我想自己設計遊戲,但是沒有錢、沒有團隊與夥伴,我到底該麼辦?」來探討到獨立開發(fā)者的艱辛。


《生命之樹》的製作人金榮采

        《生命之樹》是一款 3 個人開發(fā)而成的遊戲,遊戲剛開始最重要的就是「團隊」,如果要找好的開發(fā)團隊,就必須要有相符合的「理想」的人才能聚在一起,甚至每個成員都有不同的見解能力,才能仔細找出設定的方向及優(yōu)點,想要滿足這樣條件的成員,當然就必須考慮到很多種層面,我曾經(jīng)對一個未加入的成員說:「我想做一款 MMORPG ,不過時間是 5 年喔!」,結(jié)果每次聚會話題都是環(huán)繞探討遊戲上面,最後終於在 2012 年順利說服他加入。


    其實我覺得開發(fā)人數(shù)越少越好(笑),不過這是個人的想法啦,其實人數(shù)少也有困難點,就是在每個人遊戲製作上會承擔較多的工作,好處就是下決策的時候意見不會有太多分歧點。


(圖)《世界之樹》構(gòu)想原型設計圖

  假如目前有一個很好的團隊,那你該怎麼辦呢?遊戲開發(fā)必要的資金要怎麼辦?起初一開始製作時間花了 10 個月之後,會慢慢開始有一個原型架構(gòu),這部份是很重要的環(huán)節(jié),然後大規(guī)模的修飾完成後,這又是一個必經(jīng)的階段,當然還必須要來測試這遊戲是否好玩?是否足夠能吸引人來投資。

  
  不過起初的一開始真的沒有人投資我們,所以我有試圖找出幾個原因,第一個就是原型完成度有點粗糙,以及遊戲的本身的品質(zhì)也不夠和付費模式來競爭,當然也包括設定上沒有特色等等。

  後來我發(fā)現(xiàn)了一個地方就是「創(chuàng)投事業(yè)」的這部分,所以開始積極修改設計書及整個架構(gòu)放到了這上面,並試圖獲得其他人的支持,終於在 10 個月收到 8 萬韓圓的投資,這筆資金對於當時幫助相當大。


  不過由於資金上的非常不足,曾經(jīng)看著許多海外的成功案例,因此「群聚募資」是我下一個尋找資金的地方,一開始將計畫書放上去收到很多贊助,雖然很順利的成功募集到了 16 萬韓元,不過這不單只是募集帳面上資金,其實這也是一個建立「遊戲粉絲」的好地方,當時的我們提出「只要投資就可以參加 FGT 和壓力測試的方案」,讓對《生命之樹》遊戲有興趣的人投資。



  最後建議各位要達成目標的過是循序漸進的,方向沒有堅持下去是無法達到的,所以如果要製作遊戲必須要將「理想」持續(xù)下去,還有很重要的一點就是團隊如果沒有「資金」,會很難達成整個團隊的「理想」,感謝各位的支持,目前正在持續(xù)開發(fā)《生命之樹》將在今後的 2 至 3 個月內(nèi)正式釋出。

引用網(wǎng)址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2794732
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留言共 17 篇留言

黑暗逆行者
加油!相信能玩到一個很歡樂的遊戲的~獨立真的辛苦!

04-02 17:07

微笑的迪妮莎
終於在 10 個月收到 8 萬韓圓的投資 ....

04-02 17:50

久遠
婀..8萬韓幣...
臺灣工作一天 算1千好了 換成韓幣也有3萬2..

04-02 18:33

克里米亞的國度
過年去韓國玩,一份咖哩豬排飯1萬1千韓圜

04-02 19:54

Navy
期待這部作品喔^-^~

04-02 22:02

愉子
這不是瑪奇嗎...[e11]

04-05 00:17

悠佑
世界觀不同吧

04-05 06:43

月夜霏
跟創(chuàng)世神有點類似,支持!!

04-06 18:24

笨小丁
瑪奇+1 比較想見到 以1線大作出生的瑪奇2... 必玩遊戲之一

04-06 21:22

遊皇子
我覺得很像文明帝國online~是因為都是沙盒型遊戲嗎?

04-06 21:33

換個魚池釣會更好
3D精緻板的創(chuàng)世神?

04-07 09:06

艾克薩爾
除了畫風不同以外跟Life is Feudal相似度太高了
http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F290080%2F
生命之樹後面也是以殺人搶奪資源為主

04-07 12:36

Lucas
《生命之樹》遊戲主打是「人」與「自然」的部分,殺人開發(fā)者歸類於於競技不算的主打性...還有題外話現(xiàn)今很多遊戲都有殺人這模式只是玩法稍有不同而已,遊戲上跟怪物打交道的話他們會幫忙掠奪資源。04-07 12:46
我只是隻鯊鯊
希望會有中文化

05-05 19:03

chih
感覺很悠閒完全打中我的新又可愛希望可以長久經(jīng)營

05-27 09:54

你被gg了
千萬不要看實況主玩覺得好玩就入坑,這遊戲很花時間,如果你連英文都看不懂勸你真的不要玩,就算有玩家製作中文化,也很難保證會持續(xù)更為漢話補丁到什麼時候。

06-06 19:30

幽幻誓言
我們臺灣人也來寫一款遊戲吧~
我發(fā)現(xiàn)很多遊戲大廠寫出來的遊戲並沒有以的2D遊戲來的迷人
發(fā)出的構(gòu)想也沒辦法被遊戲公司認同~
哀~製作遊戲~加油

06-08 20:31

音澄
這遊戲的沒什麼劇情~基本上物品的英文你慢慢查或看圖片都還算OK能上手
如果你是卡在英文而放棄的可以在考慮看看
不過這遊戲最好是有朋友肯一起玩會比較樂趣
還有這真的會是需要花些時間投入才好玩的遊戲:)

06-22 07:53

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