由中華網龍集結百人團隊開發的 3D 武俠手機遊戲新作《
黃易派來的》今(
26)日舉辦記者會,首度公開遊戲影片及遊戲特色內容,此外製作人曾宏斌
也接受了媒體聯訪,暢談遊戲開發契機與未來展望。
值得注意的是,遊戲 IP 原作者黃易本人亦隔海送上祝福,他表示:「黃易小說改編為手機遊戲,將過去看武俠小說的模式,轉變為讓大家隨時隨地都能進入黃易武俠世界,這真的是可說是夢想成真!」
從線上遊戲走到手機遊戲,《
黃易派來的》傳承了《
黃易群俠傳 Online》一代和二代的著名高手角色與劇情副本,此外也結合了手機陀螺儀、GPS 定位等功能在遊戲中加入特殊的系統內容。官方指出,為了忠實呈現黃易筆下的武俠世界,研發團隊從初期構思、製作,到作品誕生,花費了將近 100 多位的專業人員投入開發,集結黃易旗下多款作品如《
大唐雙龍傳》、《覆雨翻雲》、《
邊荒傳說》、《
尋秦記》,在場景繪製與角色刻劃上均力求貼近原創,希望藉由任務、副本形式帶領玩家進入黃易的武俠世界。
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2006 年《黃易群俠傳 online》
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2011 年《黃易群俠傳 2online》
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2015 年《黃易派來的》即將於 4 月 30 日上線
中華網龍執行副總劉裕敏現場介紹《
黃易派來的》主要遊戲特色,他表示遊戲的主要元素圍繞在武俠小說中最重要的友情、夥伴概念,玩家可以跟現實中的好友一同進行闖關與挑戰,也能夠召喚小說中知名的高手一起戰鬥。
1+1+2+3 戰鬥系統
九死一生的戰鬥過程中,玩家的好友與黃易筆下的絕世高手將會是最好的戰友!遊戲支援 1 位主角 +1 位好友 +2 位高手助陣 +3 位高手後援,戰鬥過程中主角會不斷累積能量,從而使用獨門絕學-爆氣變身,使用變身後普通武學將變換成廣範圍攻擊,身上將顯現門派代表的特效,施展攻擊也會變得更加華麗。
遊戲內容重現小說經典情結
在《黃易派來的》中,玩家將進入小說中許多重要的情節與戰役,例如前往楊公寶庫探險,找尋寶庫的寶藏;或是探訪香家秘窟破除香貴的機關,拯救喜兒。
想要通過副本不只需要擊敗首領,更需要技術、智慧與武力並存,關卡中還隱藏了重重機關等待玩家破解,唯有破除機關才能與最後頭目進行對決。玩家在副本中的舉動還有可能影響結局,如楊公寶庫中讓石之軒吸收完整邪帝舍利會發生何事?這些內容都待玩家前來仔細一一體驗。
以多人互動為起點所設計的遊戲內容
由於《黃易派來的》為多人同時在線遊戲,故遊戲內強調多人互動,如黃易系列遊戲經常舉辦的人氣活動「大俠選邊站」、「同仇敵愾」齊力對抗魔門魔王、充滿競爭的「黑榜」挑戰、考驗團結力的「幫會戰」及「幫會運鏢」等,讓玩家闖蕩江湖增添拉幫結派的樂趣。
中華網龍總經理呂學森本次在會中則談到《黃易派來的》的 IP 對於公司來說別具意義,十年前《黃易群俠傳》上市時憑著「你是誰派來的?我是黃易派來的」、「沒玩過黃易,別說你玩過武俠遊戲」等經典宣傳語句締造佳績,如今對於即將在手機平臺推出的《黃易派來的》更是充滿信心,希望未來上市後能再度創下佳績。
遊戲製作人曾宏斌暢談《黃易派來的》遊戲特色與未來展望
本次擔任《
黃易派來的》製作人一職的
曾宏斌,先前曾參與了許多大型線上遊戲的開發工作,如《金庸群俠傳》、《天子傳奇》、《亞特蘭提斯
》等,有著豐富的遊戲開發經驗。對於本次首次主導製作手機遊戲《黃易派來的》,曾宏斌會想帶給玩家怎麼樣的體驗呢?以下為曾宏斌稍早在記者會中接受媒體聯訪的 Q & A 整理報導。
Q:您先前的經驗大多是開發線上遊戲,這次在手機上開發《黃易派來的》有沒有什麼特別的心得想要分享?
曾宏斌:遊戲開發中各個環節的觀念及想法都要調整,在線上遊戲中玩家幾乎都會一直掛在線上,這時遊戲規劃的活動就要以這點來出發去思考,但手機玩家就很不一樣,因為他們通常都是利用零碎時間遊玩,跟線上遊戲玩家的習性有所差別。我想不管是在那個平臺,設計遊戲玩法都會是以「好玩」為主軸去思考。
Q:《黃易派來的》歷時多久開發?又是多少人參與製作的專案呢?
曾宏斌:公司對於這款遊戲非常重視,研發團隊總人數約上百人,其中包括來自各部門的程式、企劃、檢測與美術,總開發時間約 1 年左右。
Q:這是《黃易派來的》第一次登陸手機平臺,製作團隊是否有針對手機的硬體特性加入什麼樣的特色內容?
曾宏斌:遊戲中主要是以虛擬搖桿的方式來操作,玩家只要透過點擊就能輕鬆施展各個武功招式與特殊技能。此外遊戲的運鏢系統結合了 GPS 定位功能,希望讓玩家在現實生活中移動時也能夠有著身歷其境的體驗,而未來我們也不排除結合與實體商店或知名地標合作,讓玩家可以帶著遊戲到城市中的各個角落去闖關。
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創角過程中玩家可選擇喜愛的人物
Q:開發遊戲時是否有面對到哪些比較棘手的挑戰?
曾宏斌:手機與 PC 的記憶體及 CPU 等硬體規格差距甚大,為了呈現出流暢並好看的畫面,開發團隊在研發過程中做出許多不同的嘗試。此外線上遊戲常會舉辦可供上百位玩家共同參與的活動,這點雖然手機上目前很難辦到,但我們有藉由一些系統做出讓玩家可以感受到一起過關、同樂的感覺。
Q:能否談談多一點本作有關遊戲社群交流系統部分的細節?
曾宏斌:作為一款手機上的 3D MMORPG,本作加入了豐富的社群要素,玩家在遊戲中可以透過對話頻道與他人交流、透過幫會系統一起過關推王,或是參與 PK 答題的活動與其他玩家一較高下。
Q:您認為本作相較於其他同類型的遊戲,最為特殊的系統或內容會是什麼?
曾宏斌:在副本中,玩家能夠即時地與其他人一起攻略遊戲,而不僅僅是與該名角色的 AI 共同作戰而已。攻略過程中玩家將會面對各式各樣的機關,如何與大家集思廣益思考如何破解也是遊戲的樂趣之一,每場戰鬥的過程也不會太久,平均來說僅需 5 分鐘左右的時間,隨著每次攻略方法的不同,玩家還有機會開啟不同的結局獲得特殊獎勵。
除此之外,過往黃易系列遊戲的主打特色都會在本作上重現,例如經典副本香家密窟,或是大俠選邊站等人氣活動,我認為多人連線還有真實體驗這兩點會是《
黃易派來的》主打的特色內容。
Q:在遊戲中花錢的玩家會取得什麼樣的優勢?
曾宏斌:主要就是花錢省時間,付費的玩家可以更快地解鎖部分遊戲內容,也能夠購買外觀較為華麗的時裝、武器及造型服。我們官方這邊也會經常舉辦各種活動來發送虛擬寶物,不想付費的玩家依然可以使用商城的所帶來的便利性與附加功能。
Q:許多年輕玩家可能不一定看過或聽過黃易這個 IP,這邊製作團隊有沒有什麼想法?
曾宏斌:我想不管什麼年代的玩家,對於武俠題材的故事應該都有憧憬,心中或多或少也會有想要當大俠的想法。我認為《黃易派來的》若是能夠藉由華麗流暢的畫面表現來吸引玩家前來遊玩的話,或許也可以藉此讓玩家更進一步地想要去了解黃易筆下的故事內容。
Q:本作有考慮與其他《黃易》題材的線上遊戲連動或舉辦特殊企劃活動嗎?
曾宏斌:我想是會的,但這部份目前還沒有太多具體的資訊可以分享。
由中華網龍製作的手機 3D MMORPG 新作
《黃易派來的》(iOS / Android)預計在 4 月 30 日推出,有興趣的玩家請密切注意後續報導。