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Valve 創(chuàng)辦人 Gabe Newell 表示 《戰(zhàn)慄時(shí)空》續(xù)作時(shí)機(jī)尚未成熟

(特約編輯 William) 2015-03-23 15:26:57

  著名第一人稱射擊遊戲《戰(zhàn)慄時(shí)空(Half-Life)》自從於 2007 年年底發(fā)表《戰(zhàn)慄時(shí)空 2:二部曲》後,已許多未推出系列新作。日前,遊戲製作公司 Valve 聯(lián)合創(chuàng)辦人 Gabe Newell 在接受媒體採(cǎi)訪時(shí),大談《戰(zhàn)慄時(shí)空 3》的開(kāi)發(fā)可能性。
 
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  Newell 在接受廣播節(jié)目 GameSlice 專訪時(shí),被問(wèn)到《絕地要塞(Team Fortress)》、《惡靈勢(shì)力(Left 4 Dead)》及《戰(zhàn)慄時(shí)空》等知名遊戲續(xù)作的可能性時(shí),他回應(yīng)到:「你知道的,我們熱愛(ài)那些遊戲、角色、遊戲世界及故事劇情,而我們也一直有機(jī)會(huì)去開(kāi)發(fā)續(xù)作。」然而,Valve 將採(cǎi)取更具戰(zhàn)略性的遊戲開(kāi)發(fā)政策,企圖打造新技術(shù),並應(yīng)用至遊戲中。如同 Valve 日前利用《傳送門(mén)(Portal)》展示了 Steam VR、Vive 及 Lighthouse 等技術(shù)。
 
  「我個(gè)人是個(gè)電視劇、小說(shuō)、電影及遊戲粉絲。我當(dāng)然能體會(huì)人們的心態(tài)。我認(rèn)為,消費(fèi)者最終會(huì)理解,並為我們的付出及所帶來(lái)的娛樂(lè)效果感到十分興奮。我們正將許多所學(xué),應(yīng)用在新製作的遊戲中。因?yàn)檫@些全新學(xué)習(xí),我們將不會(huì)百分百走回頭路。」
 
  Newell 也表示,唯一可能重新打造新作的理由將是 Valve 內(nèi)部全體員工首肯,並擁有充分合理的重製的理由。
 
  「若你期盼 Valve 開(kāi)發(fā)新一代《戰(zhàn)慄時(shí)空》,卻忽視我們?cè)凇?a class="acglink" target="_blank">傳送門(mén) 2(Portal 2)》以及多人模式所學(xué)得的寶貴經(jīng)驗(yàn),似乎不是個(gè)好選擇。我們將持續(xù)向前看齊。然而,這也不意味著玩家需要如此絕望。」

新聞評(píng)語(yǔ)

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