遊戲在美術風格上給人相當強烈的印像,而且遊戲採取像跑跑薑餅人一樣競速玩法,雖然故事只有簡單的勇救公主,但加入了魔界村玩法和RPG要素,讓玩家在遊戲時,可以有多的樂趣和驚喜。
紙片人的美術風格讓人印像深刻
結合魔界村和競速玩法
在關卡方面,角色會以橫向競速一直往前移動,而且速度會受場景影響,有時侯會有加速的風,而有時會有緩速的流沙,相當考驗玩家即時的反應。而且玩家可以使用跳和攻擊,跳可以2段跳,攻擊可以透過職業(yè)和坐騎而有不同的變化。不同的職業(yè)和坐騎有不同的攻擊方式,而且也有不同的攻擊距離。
踩在流沙上會被緩速,很容易讓玩家跟不上場景移動速度。
坐騎在獲得後出場可以騎乘,會有比職業(yè)更遠的攻擊距離,而且有些跳躍時攻擊會是斜下方向。和魔界村玩法一樣,一開始玩家騎坐騎,被打中就會下坐騎,之後再被打中就會脫裝備,空身的角色會出現(xiàn)無法使用攻擊的情況,但有比其它角色更輕的優(yōu)勢。不過比較有趣一點,就是坐騎如果跑掉,玩家可以去追回來,跳上坐騎後又可騎乘,裝備如果掉落的話,可以吃地圖上裝備道具再穿回來。
被攻擊後坐騎會跑掉,但是可以跳上後騎回來。
加入更多變化模式玩法
玩家除了一般攻擊之外,玩家也可以像超級馬莉一樣跳踩小怪,空身時就是以這個方式攻擊怪物,而且踩到怪物時,也可以再往上跳,所以有時侯也可以利用這方式跳一些地型,但要注意會有刺的敵人,那種就無法踩了。BOSS的部份,則有各種不同的攻擊方式,而且也會限定玩家用一些方式攻擊才有傷害,來考驗玩家的操作和反應。
BOSS會限定玩家攻擊的方式才有傷害。
關卡進行時,玩家可以透過利用各種場景機關,部份場景還可以破壞。而且除了可以吃之後獲取其它能力的裝備和穿回裝備之外,也有無敵星星和磁鐵等道具會出現(xiàn)在關卡中,玩家吃了後可以在關卡中觸發(fā)其效果,而且也有金幣、寶箱和水晶等資源可以取得,可用來當成培育的資源。怪物打死時也會掉落道具和資源,而且要注意有些遠程類型的炮火攻擊。
吃到無敵星星後有短時間無敵效果
關卡進入前可依喜好購入特殊能力來輔助挑戰(zhàn),而在進入關卡後,也會顯示星評的條件,玩家可以拼拿3星評價,因為到某些關卡後,解鎖後面的進度就需要星星評價了。遊戲有正常故事關卡設計,同時也有趣的無限挑戰(zhàn)關卡,是以玩家跑的距離算分數(shù),可以讓玩家和好友一較長短,無限模式吃銀幣到一定數(shù)量後,會出現(xiàn)無敵衝鋒,可以一直拉開較多的距離。
關卡進入後,會顯示3星評價的條件。
RPG式角色培育
角色的培育方面,職業(yè)可以投資升級,可增加職業(yè)攻擊力,達一定條件可以解鎖新職業(yè)(可自由轉換),而且除了一開始使用劍的職業(yè),也有魔法使類型的職業(yè),有的職業(yè)解鎖是需其它職業(yè)等級條件混合。職業(yè)本身也有被動技能,而且可以透過投資的方式增幅其效果。坐騎則只能用抽的方式取得,可以透過投資升級來增幅其能力和攻擊力。
職業(yè)和坐騎都可進行培育。
進關卡前會有目標攻擊力顯示,其類似於戰(zhàn)力評價,玩家攻擊力(以職業(yè)攻擊力)超過其就可以一擊解決部份小怪,沒超過也可以靠技術克服。透過培育和投資,會對玩家關卡進行有不錯的幫助,不過玩家還是要有很好的操作和反應,才有辦法過關,而且遊戲中資源都是花點時間可以取得,關卡也會掉落收集品,集滿特定收集品時可以換取獎勵。
職業(yè)都有不同的能力,而且有不同解鎖條件。
筆者評價
遊戲很容易上手,而且又有培育角色的樂趣,以及刺激多變化的玩法,也可以挑戰(zhàn)玩家的操作和技術,再加上又是LINE遊戲,玩家可以和好友一起同樂。只是較希望未來會有中文版的出現(xiàn),這樣可以讓更多的朋友一起同樂,而且遊戲美術風格很特殊外,感覺輕快且可放鬆心情。整體來說是相當不錯小品良作,用來打發(fā)時間相當不錯。