以三國為題材的策略系手機 RPG《靠霸三國》Android 版已於 3 月 12 日正式上架,這「靠霸」靠的是甚麼「霸」?號稱自己是「策略 RPG」的遊戲,又跟其他三國題材的手機遊戲有甚麼不同?
亂世中「變強」是唯一生存之道
先講結論,《
靠霸三國》的核心只有兩個字「變強」,基本上和大多數遊戲的目標是相同的。但是要達到這樣的手段與目的,《
靠霸三國》做了相當程度的整合,若是一名完全沒有接觸過遊戲的玩家進入遊戲,大約在 5 分鐘內就能立即上手。
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登入畫面相當有張力,也揭開了魏、蜀、吳、群雄「四方爭霸」的概念
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故事的開頭說明主角原是蜀國後期一員大將,在五丈原一役中無意間穿越回到東漢末年,重啟群雄爭霸
一指自動 + 策略 RPG 混搭玩法
遊戲的進行方式是以推圖升等為基礎,再藉由等級上升所開放的新功能,來培養強化角色與武將,再投入 PVP 或 PVE 戰鬥,來驗證強化後的實力,如此循環不已。戰鬥部分,採用回合制的自動攻擊模式,但是玩家可以操縱主角施放大絕,每隻武將都有專屬的怒氣攻擊技能與天賦技能,搭配武將之間的能力,再加上在戰場上的佈陣運用,在每次對戰都營造出兩軍對戰的不同過程。
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雖然遊戲畫風上大陸色彩較重,但畫面精緻度與完成度頗高,一些小細節如暈?;蚴軗舻哪槻勘砬槎加兄?/p>
變強:主角篇
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靠霸三國》圍繞著一個環環相扣的「強者迴圈」來進行,了解了這個邏輯,對於日後的成長有很大的幫助。其最中央的核心是「戰力」,而要讓戰力值上升,必須分別透過遊戲內的各項 PVE 或 PVP 活動,來逐步強化「主角」、「武將」以及「裝備」三者,當三者的能力陸續提升,戰力就會跟著上升,之後再回去進行遊戲的各項活動,就更能得心應手,輕鬆取勝。先來介紹一下主角的部分。
許多策略回合 RPG 遊戲都是沒有預設主角,或是主角到後期可以被取代,但是《
靠霸三國》卻特別強調主角的能力,遊戲中設計了兩個專屬於主角的系統,能讓主角逐漸強化,擁有能與其他三國名將並駕齊驅的能力,其中之一是在角色初期就能習得的「奇策」,另一個則是 20 級才能開啟的「命盤」。
奇策關鍵爆發 一指逆轉戰局
奇策從新手教學時就能學習,透過戰鬥進行時所累積的能量,每兩回合就能以手動方式,發動奇策技能,在關鍵的時候發動奇策,可收扭轉乾坤之效。隨著角色等級的提升,可陸續開放四招奇策技能,分別是全體攻擊技能的「烽火連天」、回復隊伍全體生命的「休養生息」、降低敵方全體1點怒氣並有機率額外再減少 1 點的「冰寒刺骨」、和對敵方產生單體傷害,並眩暈一回合的「七星貫日」。
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奇策是主角專屬的強大技能,無視是否處於主角攻擊回合,能量一滿即可施放
此外,奇策可以透過遊戲中收集的「奇策符」進行升級,上述的每一種招式都能透過升級強化威力,讓主角能發揮不遜於武將們的戰力,而且奇策施放的時候,技能也堪稱華麗。這個系統的出現,看起來也是主角在遊戲中後期能與一眾三國名將抗衡的利器。
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烽火連天,威力強大的全體攻擊技能
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靈活運用奇策:冰寒刺骨,將可有效抑制敵方使用怒氣攻擊
啟動命盤加持 主角威能大增
當主角升等達 20 級時,會出現第二個主角專屬的系統,也就是命盤,可以利用推圖所取得的星星為能源啟動命盤,可強化主角攻防血量等基本屬性,當命盤啟動滿七輪之後,主角還能從原先的五星武將一躍而成六星神將。筆者覺得這種設計的好處是可以 PUSH 玩家努力前往推圖,為了取得星星數,進而苦思對戰勝利之道,其實對玩家來說是很需要動腦的安排。
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20 級即可啟動命盤,利用推圖所收集的星星數作為能源,可以不斷強化主角自身的基礎能力
變強:武將篇
接下來介紹變強的第二種面向就是武將,遊戲中的武將分為三星到六星等四種品階,其中六星武將還有分為 A 級與 S 級兩種(據說還有 SS 級),在強度上面的區隔是相當明顯的。取得武將的途徑一般來說有幾種:「七星壇」與「將魂收集」,七星壇就是眾所周知的抽武將功能,共有四種抽法,分別是「戰將」、「名將」、「神將」以及「十連抽神將」,遊戲初期會提供不少商城元寶,足以讓玩家進行第一次的十連抽,經筆者實測後,發現抽到六星神將的機率還不低。
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十次神將每次使用必得六星武將,其中 S 級武將出現的機會其實不低
將魂則是需要收集到某個數量之後即可召喚出整隻武將,而將魂的來源可以從遊戲中的「奪寶」、「競技場」或「精英副本」中取得,只不過某些六星神將將魂可沒有這麼容易現身,遊戲中特地設置了「神秘商店」,讓玩家有機會兌換到這些六星將魂,進而逐漸收集到想要的神將。
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將魂的欄位還貼心告訴你這些將魂的掉落出處,不用到處尋覓了!
四國特色殊異 萬千組合任你搭配
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靠霸三國》除了魏蜀吳三國之外,還多了「第四勢力」,也就是「群雄」。按照官網上面的設定解說,四大勢力擁有不同的特性,魏國武將多具備格檔、封技與禁怒等可以控制戰局的技能;蜀國武將則長於暴擊以及連擊,對於快速清理戰場很有優勢;吳國武將的長處在於補血回復技能,在場上活得越久,勝利機會也越大;而群雄武將的技能是最引人垂涎的群體範圍技,武將能力也普遍較強。各國陣營的特色殊異,正是遊戲內強調「四方爭霸」的涵義所在,而四國猛將的特色一字排開,還真讓筆者難以取捨。再搭配陣容之前,建議先多看看各國武將的機緣搭配與天賦技能的互補性,再作最後決定。
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由各國武將混搭或是由單一國家組成隊伍,取捨的原則必須要看彼此之間的機緣開啟與技能互補性
技能靈動多變 進退攻守自如
在《
靠霸三國》中,武將的魅力除了赫赫有名的響亮名號之外,遊戲還為每一隻武將設計了各自不同的技能,武將的攻擊模式分為兩種,一種是普通攻擊,一種是怒氣攻擊。普通攻擊每隻武將視自身特性不同而有不同的能力,有的是攻擊有的則是補血,攻擊還分單體、一列或是全體攻擊,一般來說普通攻擊的威力較弱;怒氣攻擊則相當重要,武將(包含主角)在每回合進行攻擊之後,都會提升怒氣,當怒氣累積到 4 之後,就會發動怒氣攻擊。
怒氣攻擊的破壞力驚人,但是最重要的是伴隨著攻擊而產生的額外 BUFF 效果,增加我方武將怒氣、減少對方武將怒氣、補血、封印對方怒氣攻擊、對方無法獲得怒氣值等效果,如果能在勢均力敵的對戰中,靈活搭配具有牽制敵方怒氣技能或是增益我方武將怒氣的武將,相信在面對戰力在自己之上的其他戰隊,應該也能順利 KO。
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麾下大將郭嘉!怒氣攻擊有 50% 機率封阻對方怒氣攻擊兩回合,一來一往之間,勝負立見!
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怒氣攻擊招式華麗,仔細一聽郭嘉發招時還有語音
武將突破極限 天賦威力無窮進化
「突破
」這個系統可以說是《靠霸三國》最關鍵也最核心的功能,類似其他遊戲的「進化」或「轉生」。突破的素材是所謂的「突破丹」,可以從遊戲中大小活動或管道中取得,由於突破數值越高,所需要的突破丹數量也越多,因此玩家應該要多多參與各項活動才能快速收集。
每隻武將在突破之後,除了攻防數值的提升之外,突破次數越多,還會對武將的「天賦」產生影響,以筆者手上的 S 級武將「郭嘉」為例,突破 +2「攻擊 +120」、突破 +3「暴擊率 +15%」、突破 +4「受到怒氣攻擊時減少 17% 受到的傷害」、突破 +5「初始怒氣 +3」、突破 +6「死亡時對敵方全體造成 80% 攻擊傷害」、突破 +7「受到攻擊時為自己和隨機一個友方武將恢復 1 點怒氣」。當突破數值越高,所附加的能力就越驚人,而且這些能力是疊加上去的,雖然筆者目前的郭嘉只有突破 +2,但是相信只要一路突破上去,前途可說是無可限量。
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主角也能進行突破,這前後基礎能力的強度差別相當驚人
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突破將影響到武將天賦,可想而知高突破的武將與同等級但未突破的武將孰勝孰敗
變強:裝備篇
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靠霸三國》的裝備欄位有武器、服裝、腰帶、戒指、兵書與戰馬共六種,以武器為例,不會因為武將物理或法術屬性不同,就需要搭配不同的武器,可以一把武器走透透。在遊戲中的 PVP 或 PVE 活動中像「奪寶」、「競技場」或「推圖」、「精英副本」都能有高機率取得裝備,而且在穿戴上面,也設計了「一鍵裝備」的功能,讓每一隻武將都能搭配到適合的裝備。
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有了一鍵裝備,立馬能換上武將最適合的裝備
當玩家裝備之後,第一件事情就是強化,遊戲中的強化規則很簡單,就是只能強化到主角等級的兩倍,比如筆者練到 22 級,裝備最高只能強化到 44 級;介面中還設計了「一鍵強化」的功能,只要付出足夠的銀幣,就是一路強化到底。而伴隨著強化而來的,就是能感覺到戰力有明顯的提升,不論是數值還是戰果,都能令人滿意。此外遊戲中還有「洗煉」的功能,也是針對裝備進一步強度提升所作的系統,只不過筆者等級未滿 26 級,因此無法使用。
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強化需要金額不等的銀幣,強化之前請惦惦自己的荷包,不要一次將銀幣花光光
遊戲中另外還有「套裝」的概念,穿戴一件以上的套裝還能開啟額外的加成效果,收集滿四件則會效果全開,遊戲初期會有一套「白馬套裝」來供玩家收集。
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套裝效果數值還不錯,有機會的話請務必收集齊全
變強:撇步篇
介紹過了主角、武將以及裝備的強化途徑與方法之後,相信各位的戰力一定能有顯著的提升,接下來就讓筆者來分享一下還有哪些小撇步能讓大家可以更有效率地進行遊戲。
第一課:突破再突破
大家初進遊戲必做的 3 件事情,就是收集突破丹,收集突破丹,收集突破丹!因為很重要所以要講三次,每收集到一個數量,就要記得狠狠地突破多少就突破多少,這對你的戰力有著絕對性的影響,而突破哪一隻武將的取捨,可以從他的天賦技能來做判斷,好的天賦技能就是有控制怒氣的 BUFF 狀態為主,當然一個隊伍中也需要搭配一些有補血或是強大攻擊技的武將,作為平衡。
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在推圖裡面蘊藏著不少突破丹,多刷關卡絕對有幫助!
第二課:奪寶、競技場挖寶好去處
奪寶與競技場是筆者每天必去的兩個 PVP 活動,奪寶是可以藉由收集兵書與戰馬碎片,進而合成兵書與戰馬的功能,但是這系統的重點在於每次戰鬥結束之後,玩家都有機會三選一額外取得一個獎勵,筆者從這其中就曾經拿到過元寶、突破丹以及不錯的裝備;至於競技場則是透過挑戰戰力與你相近或是比自己強大的玩家,排名越前面,獎勵越好,同時這也是驗證自己武將組合是否夠力的絕佳方式,且一樣有三選一的獎勵。如果推圖體力消耗完了,可以來這裡嘗試看看。
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奪寶與競技場,好東西盡在這裡,不參加可惜
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戰馬合成畫面相當精緻,將碎片收集齊全即可 100% 合成成功
第三課:熔煉鋪 100% 回收武將
一般遊戲到後期武將需要替換的時候,一定會遇到一個困擾,就是當初花費心血所培養的武將如果沒辦法回收的話,就這樣浪費了。在《
靠霸三國》特地設置了一個「熔煉鋪」系統,可以 100% 回收所有的付出!其中有兩種功能,一種是「煉化」,可以將不需要的武將作熔煉,返還銀幣以及戰功,五星以上的武將還能獲得等等會提到的重要道具「魂玉」;另一種功能是「重生」,玩家可以將 5 級以上的武將丟到重生欄位,可以將曾經在強化或是突破武將所花費的戰功、銀幣、突破丹全數返還,而且該隻武將也會回歸 1 級原原本本的還給你。
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煉化不只可以煉化武將,還可以煉化裝備以及寶物,可惜筆者玩到現在裝備都不夠用,沒得煉化
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4 星以下武將煉化之後可以獲得戰功與銀幣,缺錢的時候多煉化不無小補
第四課:神秘商店送好康
剛剛講到魂玉,是藉由五星紫武將以上的煉化而獲得的能量,可以用以換取神秘商店中的商品,而這些商品有可能會出現六星武將的魂(A 級與 S 級都可能出現)、突破丹(必搶)、以及高等裝備的碎片!每隔一段時間,神祕商店的商品內容都會更新,玩家在每次商品更新之後都會有兩次的免費刷新機會,免費刷新次數用完之後還可使用刷新令繼續刷新,雖然收集將魂是件漫長的過程,但是只要有心,六星 S 級武將遲早手到擒來。
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突破丹就大剌剌的放在這裡讓你來換,筆者通??吹竭@個是一定要搶的
由於時間關係,筆者最後只玩到 2X 級,但是從以上種種的遊戲玩法與系統介紹中,也大致對遊戲內容有一些基本的認識。目前本作 Android 版已經推出,各位有興趣的話可以來試玩看看。