以《
Final Fantasy》之父廣為玩家所知的日本知名遊戲創作者坂口博信,日前獲得「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards,GDCA)」終身成就獎肯定。專門製作一系列電玩搞笑短劇影片的團體「Mega64」特別在頒獎典禮上播出一段由坂口本人演出的短片博君一笑。
在這段影片中,詳實(?)記錄了坂口博信於 1987 年打造出《
Final Fantasy》之後,十餘年間持續參與系列各代製作的心路歷程。原本坂口打算完成這款告別作之後,就去追求他的嘻哈音樂夢想。不過因為遊戲爆紅而讓他抽不了身,就這麼一路製作下去。直到最後因為改編電影票房失敗而被炒魷魚,才終於讓他如願以償地從無止盡的「最終幻想」中脫身,投入他最愛的嘻哈音樂。
片中還請到前《
戰爭機器》系列設計總監 Cliff Bleszinski 客串通知坂口被炒魷魚的工作人員。
當然,這段影片是以搞笑為出發點,並不代表事實(雖然其中可能有參雜一些...)。坂口本人在得獎感言中也特別強調自己並不會因為得了這個獎而退休。目前他仍持續在自己開設的工作室「Mistwalker 」從事《
TERRA BATTLE》等遊戲的製作,挑戰手機遊戲這個嶄新的領域。
坂口博信的得獎感言詳細內容可參考以下相關報導。