由國際遊戲開發者協會》(IGDA)主辦的「第 15 屆遊戲開發者優選獎(15th Annual Game Developers Choice Awards)」,在 4 日晚間舉辦的頒獎典禮上正式揭曉本屆的得獎名單。由華納兄弟互動娛樂發行的多平臺動作角色扮演遊戲《
中土世界:魔多之影》獲得年度最佳遊戲大獎。
GDC 是 IGDA 主辦、與遊戲開發者大會(GDC)同步舉辦的年度遊戲評選獎項。與一般公開投票或是由非遊戲專業評審選出的獎項不同,是由邀請制會員網路「國際選拔獎網路(ICAN)」的專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年度推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。
最具指標性的年度最佳遊戲由《
中土世界:魔多之影》獲得,該遊戲同時入圍年度最佳遊戲、創新獎、最佳遊戲設計、最佳劇情、最佳技術 5 項提名,不過最後只獲得年度最佳遊戲。獲得最多獎項的是手機遊戲《紀念碑谷》,囊括創新、最佳掌上 / 行動遊戲與最佳視覺藝術 3 個獎項。
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《紀念碑谷》囊括創新、最佳掌上 / 行動遊戲與最佳視覺藝術 3 個獎項
以《
Final Fantasy》之父廣為人知的日本知名遊戲創作者坂口博信,以其對日式角色扮演遊戲(JRPG)的貢獻獲頒終身成就獎肯定,是繼中裕司、橫井軍平、宮本茂、小島秀夫、久夛良木健之後,第 6 名獲頒 GDCA 終身成就獎的日本人。後續他也發表了得獎感言(
相關報導)。
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坂口博信獲頒終身成就獎
以下是本屆 GDCA 的得獎名單:
年度最佳遊戲
得獎:《中土世界:魔多之影》(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)
入圍:
《魔兵驚天錄 2 》(Platinum Games / Nintendo)
《
天命》(Bungie / Activision)
《
異形:孤立》(Creative Assembly / Sega)
創新獎
《
中土世界:魔多之影》(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)
最佳出道廠商
得獎:Stoic Studio(The Banner Saga)
入圍:Yacht Club Games(
鏟子騎士)
Respawn Entertainment(
神兵泰坦)
最佳遊戲設計
入圍:《
中土世界:魔多之影》(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)
《
奇諾比奧隊長尋寶之旅》(Nintendo EAD Tokyo and 1-Up Studio / Nintendo)
最佳掌上 / 行動遊戲
最佳視覺藝術
入圍:《Hohokum》(Honeyslug and Sony Santa Monica / Sony)
《
光明之子》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
《
魔兵驚天錄 2 》(Platinum Games / Nintendo)
《
異形:孤立》(Creative Assembly / Sega)
最佳劇本
得獎:《Kentucky Route Zero: Episode 3》(Cardboard Computer)
《
中土世界:魔多之影》(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)
最佳音效
得獎:《異形:孤立》(Creative Assembly / Sega)
入圍:《Hohokum》(Honeyslug / Sony)
《
天命》(Bungie / Activision)
最佳技術
得獎:《天命》(Bungie / Activision)
入圍:《
中土世界:魔多之影》(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)
《
極地戰嚎 4》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
終身成就獎
先鋒獎
得獎:David Braben(Frontier Developments 執行長)
大使獎
得獎:Brenda Romero(女性遊戲設計師,遊戲開發者性別特殊利益團體創辦人)
觀眾票選獎