索尼電腦娛樂(SCE)開發,日前在「遊戲開發者大會 2015(GDC 2015)」中公布的 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」最新版開發原型機,現釋出宣傳影片供玩家參考。
Project Morpheus 是 SCE 開發、供 PS4 使用的虛擬實境(Virtual Reality,VR)頭戴顯示器的開發代號,去年 GDC 正式發表與公開初版開發原型機,透過 PS4 主機的 3D 繪圖處理以及內建的雙鏡 3D 立體顯示裝置與動作追蹤裝置,可提供使用者身歷其境的視覺與聽覺虛擬實境體驗。
在今年 GDC 活動中,SCE 又進一步發表匯集各方意見加以強化改良的新版開發原型機,主要變更點包括螢幕換成影像殘留更短、動態模糊更少的 OLED 面板,螢幕尺寸加大為 5.7 吋,水平視角擴大為 100 度,畫面更新率提升為最大 120Hz,降低輸入與顯示之間的延遲,追加更多組光學定位用 LED 標記強化定位追蹤精確度,調整組件減輕本體重量,進一步強化配戴舒適度等。
規格 |
初版開發原型機 |
新版開發原型機 |
構成 |
處理單元、頭戴顯示器單元 |
顯示方式 |
LCD(液晶) |
OLED(有機發光二極體) |
螢幕尺寸 |
5 吋 |
5.7 吋 |
螢幕解析度 |
1920 × RGB × 1080
(左右眼各 960 × RGB × 1080)
|
畫面更新率 |
60Hz |
60Hz 或 120Hz |
水平視角 |
90 度 |
100 度 |
延遲時間 |
未公布 |
18 毫秒以下 |
搭載感測器 |
加速度感測器、陀螺儀感測器 |
LED 光學定位標記 |
6 組(左 2 右 2 後 2) |
9 組(前 1 左 3 右 3 後 2) |
連接輸出入介面 |
HDMI + USB |
功能 |
3D 音效(3.5mm 立體聲耳機接孔與麥克風輸入)、社交互動螢幕 |
從本次的宣傳影片中,玩家得以一窺 Project Morpheus 新版開發原型機的構造以及規格特色。
Project Morpheus 預定 2016 年上半年量產上市,正式商品名稱未定。