數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站 App Annie 於今(5)日在官方網(wǎng)站上公布了根據(jù)該公司統(tǒng)計(jì)所得出的 2014 年度全世界營業(yè)額最高的 52 家應(yīng)用程式發(fā)行商(含獨(dú)立開發(fā)者),此數(shù)據(jù)為 App Store 與 Google Play 雙平臺(tái)的合計(jì),僅計(jì)算付費(fèi)下載與內(nèi)購金額,不含廣告收入。
App Annie 進(jìn)行此統(tǒng)計(jì)分析已經(jīng)行之有年,對(duì) 2013 年數(shù)據(jù)有興趣的玩家可以參考去年的新聞(
http://www.ccwkn.com/5/98745.html)。之所以挑選前 52 名,是因?yàn)?App Annie 會(huì)將這些廠商的商標(biāo)以及名稱配置到撲克牌花色上,製作出實(shí)際可供遊玩的撲克牌,在 GDC 或 TGS 等活動(dòng)上免費(fèi)發(fā)放給攤位來訪者。
2014 年度營收名列世界第 1 的廠商為《部落衝突(
Clash of Clans)》的發(fā)行商 Supercell(去年第 2 名),第 2 名則是《
Candy Crush Saga》的 King(去年第 3 名),2013 年奪冠的《
龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》GungHo Online 則是落到了第 3 名。
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黑桃 A:Supercell
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紅心 A:King
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方塊 A:GungHo Online
以下為 2014 年度 52 間廠商的排名列表:
在 App Annie 的分析中指出了三個(gè)趨勢,分別是「東亞發(fā)行商崛起」、「多家發(fā)行商新上榜」、「排行榜前端保持穩(wěn)定」。
東亞發(fā)行商崛起
相對(duì)於美國發(fā)行商的持平(15 間廠商上榜),今年有更多來自日本、南韓及中國的發(fā)行商出現(xiàn),從去年的 26 家增加至超過半數(shù)的 29 家。值得一提的是,中國最大發(fā)行商騰訊(Tencent)一口氣由去年的 34 名衝至第 5 名,日本的 Colopl 則緊追在後名列第 6(去年第 11 名)。
大致來說來自日本的老牌遊戲發(fā)行商如 BANDAI NAMCO、SEGA、SQUARE ENIX 的排名皆有上升,不過像是 GREE、DeNA 等原平臺(tái)商則有下降的情形。唯一來自香港的 Madhead 則是由去年的 44 名略為下降至 47 名。
多家發(fā)行商新上榜
今年有 18 間入圍的發(fā)行商並沒有在去年出現(xiàn),包括一上榜就名列第 8 的《
怪物彈珠》發(fā)行商 Mixi,還有排名第 30 的 Konami 等;不過 CAPCOM 這次則被踢出了榜外。App Annie 認(rèn)為,這些新殺出的黑馬展現(xiàn)了 App Store 與 Google Play 劇烈變化的趨勢。
排行榜前端保持穩(wěn)定
雖然今年加入許多新面孔,但另一個(gè)值得注意的部份是去年的前 5 名當(dāng)中有 4 間廠商仍然保持在前 5 名之列,雖然排行有些許變動(dòng)。2014 年的前 2 名是來自歐美的廠商,而 3~5 名則是出身亞洲的發(fā)行商。