索尼電腦娛樂(SCE)在目前舉辦中的「遊戲開發者大會 2015(GDC 2015)」中,正式發表旗下開發中的 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」的新版開發原型機,將改採反應時間更快的 5.7 吋 1080p OLED 顯示面板,支援 120Hz 更新頻率,計畫於 2016 年上半年量產上市。
SCE 本次展示的新版開發原型機,顯示面板從 1080p LCD(液晶)面板改為反應速度更快的 5.7 吋 1080p OLED(有機發光二極體)面板,視野從 90 度擴展為 100 度,更新頻率從 60Hz 提升至最高 120Hz,延遲時間縮短至 18 毫秒以下,大幅降低容易造成 3D 暈的顯示延遲問題。
所有 PS4 主機都可以透過系統軟體更新來支援 Project Morpheus 的 120Hz 畫面輸出。SCE 將提供可讓 60fps 遊戲輸出 120fps 畫面的軟體開發套件(SDK),讓既有開發成果可以沿用。
另外,在使用者頭部位置追蹤的 LED 光學標記部分,則是在正面追加 1 組、側面追加 2 組,總共 9 組 LED 光學標記,配合 PlayStation Camera 可以做到更精確快速的 360 度頭部位置追蹤。採用可簡單穿戴的單一頭箍與快拆開關,調整組件減輕本體重量,進一步強化配戴舒適度。
「Project Morpheus」新版開發原型機主要規格
構成 |
處理單元、VR 頭戴顯示器 |
顯示方式 |
OLED |
顯示面板尺寸 |
5.7 吋 |
顯示解析度 |
1920 × RGB × 1080
(左右眼各 960 × RGB × 1080) |
畫面更新頻率 |
120Hz、60Hz |
視野角度 |
約 100 度 |
內建感測器 |
加速度感測器、陀螺儀感測器 |
連接介面 |
HDMI + USB |
功能 |
3D 音效、Social Screen |