Valve 於 2 月底宣布,旗下遊戲平臺 Steam 註冊且活躍的用戶已達 1 億 2 千 5 百萬人,這些來自世界各地的玩家透過 Steam 的遊戲平臺購買及遊玩遊戲。目前 Steam 提供玩家超過 4 千 5 百種遊戲,並且有超過 4 億個使用者原創內容(User Generated Content,UGC),除此之外,Valve 在二月份釋出的新數據顯示,2 月最高同時在線玩家已達 890 萬人。
線上玩家數據圖,2 月份同時在線玩家已達 890 萬人
Steam 最初在 2002 年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)公諸於世, Valve 也將在明日開始的(3/3~3/7)遊戲開發者大會上發表他們的 SteamVR 硬體系統,與最新的虛擬實境體驗機(virtual reality headsets)作為 Steam 13 周年慶的一個新里程碑。
目前最吸引玩家的兩款 Steam 遊戲分別為《Dota 2》與《絕對武力:全球攻勢》。去年 9 月,《Dota 2》的平均線上玩家約為 47 萬人,至今年 2 月已增長至近 63 萬人;《絕對武力:全球攻勢》也從平均 13 萬個線上玩家增長將近兩倍,在 2 月份已有平均約 24 萬個玩家在線。玩家的增加也跟電競發展有密不可分的關係,《Dota 2 》近幾年的賽事獎金不斷創新高,而《絕對武力:全球攻勢》則是在去年開始規劃了數個大型賽事,這些活動都吸引了不少玩家的目光,為近期的成長數據打下基礎。
《Dota 2》近期人數圖 可從下方統計看出近年成長幅度
《絕對武力:全球攻勢》近期人數圖 可從下方統計看出近年成長幅度
Steam 衛星圖 每個點表示 24 小時內至少有一名 Steam 使用者進行下載