莫名壯大的戰(zhàn)略遊戲《點(diǎn)陣英雄大戰(zhàn)~指間之戰(zhàn)~》
▲唔哇…liica的遊戲阿…
看到製作公司是liica,我心中其實(shí)是蠻複雜的。怎麼說呢?
因?yàn)樗瓤梢宰鞒鱿瘛綫】這種讓人驚豔的作品,也作過像【每日的掏耳朵】這種笨GAME。
而這款號稱liica的最新戰(zhàn)略大作,實(shí)在讓我有點(diǎn)半信半疑,但總是要試看看的。
l 遊戲的流程
▲什麼也沒有的地圖…
▲衝阿!!
玩家一開始會有著幾座藍(lán)色據(jù)點(diǎn),敵軍會源源不絕的從紅色建築物出現(xiàn)。我們要做的就是派出軍隊(duì)迎擊,擊退敵人的阿兵哥後就可以攻擊敵據(jù)點(diǎn)。只要將敵人所有據(jù)點(diǎn)的血打空占領(lǐng)就算玩家勝利。
l 兵種的相剋關(guān)係
▲我超愛那條龍的作畫XDD
作為一款戰(zhàn)略GAME,那兵種相剋肯定也是要注目的一項(xiàng)設(shè)定。本遊戲中有神、英雄、怪物、攻城兵器、據(jù)點(diǎn)五種兵種。其中的相剋關(guān)係則是:
神→英雄→怪物→攻城兵器→據(jù)點(diǎn)→神→英雄(LOOP)
只要把握了以上的訣竅,那在戰(zhàn)爭上肯定會無往不利。
l 獲得兵種的方法
▲一開始拿到的也是雷屬性的英雄,現(xiàn)在又來一隻
當(dāng)然就是轉(zhuǎn)蛋,不過本作在免課金轉(zhuǎn)蛋上算是蠻寬裕的。因?yàn)閼?zhàn)爭結(jié)束之後的BP其實(shí)很敢給,所以可以考慮先從BP轉(zhuǎn)蛋開始獲得兵種哦。但是BP也要用在提升等級,所以最好還是衡量一下。
l 強(qiáng)化與進(jìn)化
▲BP吃貨(蓋章
有了兵種接著當(dāng)然是要提升他的戰(zhàn)力,我們進(jìn)入到編成選項(xiàng)選擇パワーアップ,可以選擇用BP或者道具強(qiáng)化,這邊就看玩家手上的資源了。
而跟其他大部分的遊戲一樣,要進(jìn)化的卡片可是要先將它的等級練到最高哦。
l 駐軍以及升級據(jù)點(diǎn)
▲英雄就算被擊倒了,只要時間一過還是可以復(fù)活
戰(zhàn)爭開始的時候,我們可以將英雄拖曳進(jìn)人數(shù)足夠的據(jù)點(diǎn)內(nèi)。而每個英雄都有他專屬的駐軍技能,只要待在據(jù)點(diǎn)內(nèi),該據(jù)點(diǎn)就會獲得該英雄的技能輔助。
當(dāng)然英雄也不是只能放在據(jù)點(diǎn),只要雙擊該據(jù)點(diǎn)就可以讓英雄出擊,不過還是要注意別讓他遇到相剋的兵種,不然被秒殺這就是當(dāng)然的。
而據(jù)點(diǎn)的兵力除了代表可以派出的數(shù)量之外,也可以用來強(qiáng)化據(jù)點(diǎn)。
據(jù)點(diǎn)LvUP可以增加回兵量、迎擊UP是守城能力、那兵士強(qiáng)化當(dāng)然就是強(qiáng)化阿兵哥的戰(zhàn)力了。
l 意外有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)略遊戲
▲我大概打了15分鐘才打下一半地圖而已QQ
因?yàn)槭羌磿r戰(zhàn)略的關(guān)係,所以如果戰(zhàn)爭開打後你跑去作其他事情,又忘記按暫停的話,等你回來連主堡都可能會被敵人打下來。所以雖然看起來簡單的地圖,但其實(shí)如果不花點(diǎn)心思的話要取勝也不是那麼容易的。這點(diǎn)就真的要給liica拍拍手。
l 搭載對戰(zhàn)機(jī)能
▲其實(shí)他有對戰(zhàn)功能讓我很意外
除了跟電腦對戰(zhàn)之外,本作也提供了與其他玩家對戰(zhàn)的功能。而進(jìn)行對人戰(zhàn)之後可以拿到稱號,也可以解成就。喜歡對人戰(zhàn)的玩家想必會有一番激戰(zhàn)。當(dāng)然也可以跟朋友對戰(zhàn)哦。
l 那位聲優(yōu)也參戰(zhàn)了
▲據(jù)說這張卡片的原圖還是上坂すみれ自己畫的
沒錯,參戰(zhàn)的就是上坂すみれ,而只有現(xiàn)在安裝遊戲才拿得到すみれ的專屬卡片哦。技能是提升全軍能力。
另外這張也是本作裡面唯一有語音的卡片,喜歡的人就趕緊入手吧。
【遊戲情報(bào)】
名稱 |
ごちゃキャラ大戦スライドフォース |
製作 |
Liica |
收費(fèi) |
免費(fèi)(遊戲內(nèi)課金) |
平臺 |
iOS 5.0 以上、Android 2.3 以上 |
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