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戰(zhàn)地風雲(yún):強硬路線》為 EA 旗下兩個工作室共同製作的系列新作,遊戲關卡的表現(xiàn)像是電視影集中需要抽絲剝繭的偵探故事,玩家將能在重大的遊戲時刻中體驗故事的高潮。本作
中除了有傳統(tǒng)《戰(zhàn)地風雲(yún)》系列作中的模式外,還加入了 5 種全新遊戲模式,且都與警察和犯罪主題相呼應;而新增的多款配備,如爪鉤和繩索,將可以讓玩家在高地落差大的地圖中迅速移動。
《戰(zhàn)地風雲(yún):強硬路線》於 2 月 3 日展開第二次 Beta 測試,研發(fā)團隊今日公開測試期間的趣味數(shù)字,以及玩家的反應。在短短的六天測試中,玩家全部共賺了 5270 億、透過電線短路方式發(fā)動了 3800 萬臺汽車、摧毀 300 萬座金庫等等。遊戲資深製作人在影片中表示,他們原本就預期玩家能在 Beta 測試中帶來驚喜,他們解此測試了解玩家的反應,以及玩家於遊戲中的發(fā)現(xiàn)等,來協(xié)助研發(fā)團隊針對遊戲內(nèi)容進行修正。官方也請到數(shù)名有參與測試的玩家,分享體驗心得。
另外,官方也針對本作遊戲音效製作花絮釋出介紹影片,音效設計師 Dave Lowmiller 指出期望本作的音效能盡可能壯觀且具速度感,為了呈現(xiàn)遊戲中的槍枝聲響,研發(fā)團隊安排了許多次音效錄製,規(guī)模最大的一次是在柏本克的華納製片場中進行;在那裡,研發(fā)團隊根據(jù)不同環(huán)境來錄製武器發(fā)射空包彈的聲音。同時,影片中也提到,本作中有使用到《極速快感》中的 Ginsu 技術,讓玩家有親身坐在駕駛座上的錯覺。