雖然影子是從光照射在實際物體身上的投影呈現,不過出來的模樣形狀卻會因為角度的不同而產生出另一個不同與本體的全新形狀。這款獨特又有趣的《
Shadowmatic》就是依照這種光影特性來遊玩的一款有趣遊戲。
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運用光影來遊玩的獨特遊戲
遊戲主是由光源、照射的物體以及投影所組成,玩家要做的就是藉著翻轉及移動物體來改變投射的影子形狀,從原本抽象無意義的形體,投射出動物、玩具或是特定有意義的形狀。
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乍看之下毫無意義的物體與投影
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轉個角度就能投影出看似和本體毫無關聯的茶壺
遊戲是採用一關關前進的方式,每道關卡都有不同的物體以及指定的投影形狀。開始時可以先隨意轉動物體觀察投影的變化,當發(fā)現某個角度似乎類似某個有意義的形狀時,就可以慢慢微調找出關卡指定的投影。
而有些關卡的照射物體甚至還不只一個,這時除了要尋找最理想的角度之外,還要思考不同物體如何組合出正確的投影。
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投影就接近完成了,發(fā)現這是誰了嗎?
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兩個物體更多了組合搭配的困難
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不過只要用心觀察,還是能夠組合出指定的投影
另外除了關卡指定的投影目標之外,有些關卡也有著秘密的投影,雖然關卡會提示本關會有幾個秘密,並且也可以查看秘密的投影清單,但想要找出正確的投影及轉動角度,還是有一定的難度。
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指定的投影沒發(fā)現,卻意外地發(fā)現秘密投影
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即使知道了秘密投影的形狀,想要全部找到還是要花上不少時間
有時轉了老半天卻一點也看不出個甚麼端倪。這時就可以利用關卡的場景來推斷投影的種類,像是玩具房裡主要就是洋娃娃之類的玩具,如果在野外則比較多動物類的目標。
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兒童玩具房中自然都是些玩具類的東西
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在以動物類為主的野外場景只要找到四隻腳或是類似的動物特徵,就不難找出目標投影
另外也可以利用下方的指示燈來判斷有多接近指定的形狀,亮起的燈號越多就代表越接近,有時心裡沒有方向的話,就可以觀察指示燈的變化來找出關卡指定的投影。
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腦海中找不到相關的圖形記憶的話,就觀察指示燈的變化來 翻轉物體吧
如果還是過不了關,也可以花費 H 點數來取得線索,讓玩家更容易聯想到指定的形狀。像是某關卡的線索提示是「可在樹上愜意玩耍」以及「達爾文的靈感之源,而且,可能也是他的祖先」,憑著這兩條線索玩家基本上也大概可以猜出這道關卡的投影是甚麼了吧。
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透過線索找出指定的投影
雖然遊戲是採用關卡的方式,不過推進關卡時也不只有一個路線而已,在某些地方可以選擇往不同路線的關卡前進,面對不同場景和類型的關卡挑戰(zhàn)。卡關的時候也可以換個路線來玩,跳出既有的思考框架後再回頭反而更容易找出指定的投影喔。
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不同路線通往不同類型的關卡
《
Shadowmatic》操作上只要簡單的觸控翻轉,但是卻又需要運用到觀察、思考以及圖形聯想等多項技巧。多條的關卡推進路線以及隱藏在關卡之中的秘密投影,也讓遊戲的耐玩性更加提升,算得上是款玩法特殊卻又容易上手,並且頗有挑戰(zhàn)的一款遊戲。