《垂死之光》是由波蘭的遊戲開發商 Techland 所打造,並由華納兄弟互動娛樂發行,遊戲主打殭屍主題,加入了跑酷的元素。
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遊戲採用 Techland 自己研發的遊戲引擎"ChromeEngine"這個引擎目前也開發到了第六代啦,本作所使用的也是最新的 Chrome Engine6,前幾年的《死亡之島》以及《荒野雙蛟龍:槍神》使用的則是 Chrome Engine 5。
▼新引擎的光影效果
比起上一代的引擎,《垂死之光》在光影效果的表現上,增加了不少真實性,並且在畫面上添加了,膠片的顆粒感,讓玩家感受起來更有末日的感覺。由於是開放式的第一人稱遊戲,在場景的設計上也是非常的多樣化。
▼遊戲的光影特效非常突出
音效在夜晚的時候讓人更加有恐懼感,除了周圍環境互動的音效以外,殭屍的聲音非常到位,有時候遠方還會聽見殭屍的嘶吼聲呢,讓人捏了一把冷汗。
歐美喜歡這種殭屍題材,在近年來可以說是非常明顯,這個主題所衍生出來的電影、電視劇甚至是遊戲層出不窮。故事背景設定在一個虛構的大城市,這座城市已經被殭屍所佔據,玩家除了要注意殭屍以外,遊戲中還設計了各式各樣的素材讓玩家收集並打造武器。
▼除了躲避殭屍以外,也要注意"人"
▼高空看城市還滿壯觀的
《垂死之光》中殭屍的設定,主要還是設計成聽到聲音會被吸引的類型,所以就算後期有了槍,只要發出太大聲音可是會被圍毆的,不過玩家也可以利用鞭炮或是一些投擲物來引導殭屍的動向。
▼各式各樣的殭屍真的好可怕!
本作設計了日夜的循環系統,白天、黃昏跟黑夜給人截然不同的遊戲體驗,這是個非常棒的創意,晚上殭屍可以說是變成暴走殭屍啊,非常的驚悚,一個不小心"被肛可能也只是剛剛好"。
▼晚上真的跟白天是兩個世界
▼遊戲設計了可以跑步轉頭看後面的按鍵,是不是非常刺激呢?
說到了本作主打的跑酷,在遊戲操作起來是滿像第一人稱的《刺客教條》,到了遊戲中期,可以學到更多更誇張的跑酷加上砍殺的技能,玩起來更加爽快,跑酷的自由度也很夠,基本上大多的房屋跟障礙物都是可以輕鬆爬上或通過的。
▼進去遊戲就開始了跑酷生涯
▼打擊感很夠。
▼任務非常的多。
遊戲具備豐富的遊戲性,玩家可以收集許許多多的物品,來合成出超乎想像的武器,也有一些隨機的搶空投物、解救npc等,讓玩家覺得比較有變化性,不容易膩。遊戲的技能樹分成三大類,都是獨立分開的。
▼很多箱子必須開鎖才能打開
▼製作奇怪的武器
▼玩家得收集各式各樣的東西
▼必須要有藍圖才能夠製作武器
跑酷跟戰鬥的升級是類似《上古卷軸 5》的熟練系統,只要一直跑酷或是戰鬥,就可以提升等級,生存技能則是利用解任務來升級,角色死亡可是會扣經驗值的。多人合作最多支援四人同時進行,除此之外殭屍入侵的模式,入侵者會變成強大的殭屍,玩家必須得跟入侵者對抗,想辦法生存下來。
▼後期可以學到的高空落下爆頭
▼還有一些小遊戲可以玩
▼遊戲中的地圖並不算小
▼技能系統
整體來說,《垂死之光》有著滿滿的《死亡之島》既視感,但是更好玩更細緻,跑酷、合成系統、還有升級系統讓遊戲耐玩度提升不少,Techland 下足了功夫給了玩家一個很不錯的開放世界,日夜循環帶給人非常優秀的感受,喜歡《死亡之島》的玩家,可千萬別錯過啦!
▼遊戲截圖