兩年前 Crystal Dynamics 釋出了生存風格的《古墓奇兵》系列重啟作,達到紀念性的成功並且是系列中最暢銷一款。如今 Crystal Dynamics 小組已回歸並著手開創蘿拉下個方向。經歷前作邪馬臺事件後,年輕的考古學家蘿拉已轉變成足以獨當一面的尋寶冒險家。而《古墓奇兵:崛起》將把她帶往西伯利亞冰天凍地,探索長生不朽的祕辛。蘿拉必須搜索和製作全新求生裝備來面對更大規模的謎題機關及致命的新敵人,在前作暗地行動的神秘組織也將揭開其面紗。蘿拉為在今年寒假期間登陸 Xbox One 和 Xbox 360 已蓄勢待發,然而工作室尚未表明是否有登陸其他平臺的計畫。
負責《古墓奇兵:決定版》和《古墓奇兵:歐西里斯神殿》的 Nixxes Software 正在開發 Xbox 360 版,而 Crystal Dynamics 則專注 Xbox One 版。蘿拉將跋涉兩大世界地域,本作最大逆境將是遊戲中惡劣的環境。變化多端的氣候系統不僅影響動物和人類,更隨日夜變化產生不同遊戲機制。