《巫師 3:狂獵》遊戲開(kāi)發(fā)商 CD Projekt Red 在去年年底宣布他們將為這款開(kāi)放世界型角色扮演遊戲推出 16 款免費(fèi)的擴(kuò)充內(nèi)容,但他們並不打算利用這些內(nèi)容向玩家收費(fèi)。
「因?yàn)橥婕乙呀?jīng)用原價(jià)買(mǎi)了我們的遊戲,」公司創(chuàng)辦人之一,現(xiàn)任執(zhí)行長(zhǎng)的馬欽?伊文斯基(Marcin Iwi?ski )在接受美國(guó)電玩媒體 IGN 採(cǎi)訪時(shí)是這麼說(shuō)的:「這是我們欠他們的。」
伊文斯基補(bǔ)充,CD Projekt Red 之所以推出這些免費(fèi) DLC 是為了“強(qiáng)調(diào)公司的主張”,但他也同時(shí)指出《
巫師 3:狂獵》的這 16 款免費(fèi)擴(kuò)充內(nèi)容不會(huì)為遊戲體驗(yàn)帶來(lái)太大的變化。
「身為玩家,我們也希望能受到如此對(duì)待,我們也會(huì)想說(shuō)『嘿,給我免費(fèi) DLC,不需要是什麼大的玩意。』」他解釋?zhuān)骸肝业囊馑际牵覀円o的不會(huì)是很龐大的遊戲內(nèi)容,也不是幾十個(gè)小時(shí)的故事劇情。我們要給玩家的是一些小型的,不需要花費(fèi)太多成本的東西。我認(rèn)為玩家會(huì)因?yàn)檫@些心意對(duì)我們的遊戲抱有更大的好感,也更能愉快地享受遊戲中的冒險(xiǎn)歷程。」
伊文斯基認(rèn)為 CD Projekt Red 處理《
巫師 3:狂獵》DLC 的方式不但有機(jī)會(huì)能使遊戲的盜版狀況減少,還會(huì)讓玩家更願(yuàn)意去珍藏這款遊戲,不會(huì)在通關(guān)之後就直接拿去賣(mài)掉。
「說(shuō)不定想盜版的玩家會(huì)因?yàn)檫@樣就不想去玩盜版遊戲了,」他說(shuō):「說(shuō)不定原本想賣(mài)掉遊戲去買(mǎi)別的東西的玩家就會(huì)想要把它擺在櫃子裡收藏了。這樣該有多好──就算不是這樣也沒(méi)關(guān)係,我只希望他們能玩得開(kāi)心。」
《
巫師 3:狂獵》第一組 DLC 計(jì)畫(huà)在今年年底推出,內(nèi)容將收錄「Temerian Armor Set(座騎裝甲) 」以及主角傑洛特的鬍鬚及髮型等外觀模組。緊接在後的則是每週兩組的免費(fèi) DLC,內(nèi)容將包含更多的遊戲任務(wù)和個(gè)人化的選項(xiàng)。
「身為玩家,我們現(xiàn)在都要懂得顧好自己的錢(qián)包,才剛花了大把鈔票買(mǎi)的全新遊戲,沒(méi)過(guò)多久又會(huì)推出一推吸引人的付費(fèi)內(nèi)容。」伊文斯基在去年 11 月就曾這樣說(shuō)過(guò)。
「CD Projekt Red 強(qiáng)烈質(zhì)疑這樣的收費(fèi)模式,所以我們決定在《
巫師 3:狂獵》推出時(shí)用不一樣的方法來(lái)表達(dá)我們的主張,」他當(dāng)時(shí)說(shuō):「這就是我們用來(lái)感謝玩家的方式。」