馬來西亞政府日前成立了官方電競組織-e-Sports Malaysia(eSM),這個組織位於國家體育委員會之下,而電競將正式成為馬來西亞的體育項目之一,與傳統體育並列。
這樣的決策其實並不令人意外,因為早在 2013 年,當馬來西亞的《Dota 2》戰隊 Orange 獲得 The International Dota 2 Championship (TI3)第三名後,馬來西亞電競的曝光度大幅增加,也獲得了許多民眾的支持與認可,促使當時馬來西亞的體育部門開始關注電競的發展。然而在去年,馬來西亞電競陸續傳出負面新聞,其中也包含了比賽作假事件,在協助處理危機的同時,馬來西亞政府也認為電競的發展需要政府的支持,因為唯有正式認可電競,才能更完善的規範選手,同時也保障選手與戰隊的權益。
Orange 戰隊在 TI3 獲得了第三名(圖:YouTube)
馬來西亞並非第一個在亞洲支持電競的國家,其他亞洲國家如韓國,其電競組織 KeSPA 也在政府的保護與規範之下,由韓國電競的成功可知政府的支持是推動電競產業發展的關鍵之一。明天(1/28),馬來西亞政府將會在吉隆坡舉行記者會,正式的將 eSM 與相關政策公開介紹給媒體,並邀請與會者見證馬來西亞電競的一大步。
記者會舉辦地點(圖:eSports Malaysia 官方臉書)
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