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人類對抗吸血鬼的線上遊戲新作《嗜血狂魔:諾斯格斯》介紹

(巴哈勇者:SHARKS 報導) 2015-01-26 11:04:07 原文出處

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  《嗜血狂魔:諾斯格斯(暫譯,Nosgoth)是一款以人類對抗吸血鬼為背景的 4 V 4 對戰(zhàn)第三人稱射擊遊戲,目前在 Steam 上已經(jīng)展開測試,收費方式為免費商城制。
 
  以下為官方宣傳影片:

【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

 
  以下為官方 Open Beta 影片:
 
 
  人類與吸血鬼有基本操作上的差異性,首先這遊戲並沒有跳躍鍵,所以只能跑來跑去的人類通常是被動的一方,利用遠程武器的優(yōu)勢來抵抗吸血鬼的進攻;而吸血鬼可以隨意攀爬牆壁達到人類無法看見的高處,等待機會一舉瓦解人類的陣型。
 
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爬牆的感覺有點類似刺客教條呀…
 
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躲在高處伺機而動…
 
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撲歪了 囧rz
 
  在生命值恢復方面雙方也不太一樣,既然是吸血鬼題材的話,吸血鬼方當然是以吸血為主恢復生命值,此外在脫戰(zhàn)後也會自然恢復一些失去的生命值;人類的話就比較悲慘了,要找到補給點才能恢復生命值和補充彈藥。
 
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吸血鬼可以對倒地的人類吸血,可以把屍體拖走(預設E)到安全的地方再吸
 
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人類只能在這種補給站補血,而且補給後會有一段時間不能重複使用此點(玩家間不互相影響CD時間)
 
  目前雙方各有四種職業(yè)可以選擇;人類方除了武器不同外,還會有一招牽制技能(預設Q)和一招攻擊技能(預設F)。
 
.HUNTER
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  人類一開始的職業(yè),武器為連發(fā)弩,可以丟擲鎖鍊綑綁吸血鬼一陣子,或射出三連發(fā)爆炸箭
 
.ALCHEMIST
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  武器是榴彈槍,傷害很高但是要會預判彈道,不是好上手的職業(yè),閃光彈是少數(shù)的範圍控場,火焰瓶則是可以帶來大量傷害
 
.SCOUT
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  有如狙擊手般的定位,弓箭可以蓄力造成大量傷害,不過相對的保命能力不高,緩速小刀沒丟中的話就差不多等著被宰了,箭雨可以造成大範圍的連續(xù)傷害,但自已也會中箭要小心使用
 
.PROPHET
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  拿雙槍的巫醫(yī),可以弱化吸血鬼的能力和吸取吸血鬼的生命值
 
  吸血鬼方以近戰(zhàn)為主,除Q/F雙技能以外,還多了右鍵特殊攻擊。
 
.REAVER
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  吸血鬼一開始的職業(yè),飛撲撲倒敵人後會在敵人身上撕扯一陣子,煙霧彈可以暫時標記人類,還能遁入暗影閃避子彈(範圍傷害閃不掉)
 
.TYRANT
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  坦克定位的職業(yè),衝撞可以撞飛路徑上的所有人類,面對人類很龜?shù)臅r候是很重要的開戰(zhàn)技能,撞進去後可以接著範圍震地來個COMBO攻擊
 
.SENTINEL
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  遊戲裡唯一會飛的傢伙,但也是唯一沒有保命技的傢伙…操作上難度偏高,可以抓人飛到天上再把他摔下來,再接著俯衝攻擊→強風吹倒敵人的COMBO
 
.DECEIVER
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  整體來說就是刺客類型,可以分身、化身成人類的樣子,攻擊技能也是背刺,如何巧妙欺騙對手是這職業(yè)的關鍵,順帶一提化身成人類也會被人類看到你所在位置,所以不要傻傻的大老遠就變身走過去被殺=吸血鬼看到的化身人類會有粉紅色外框,不要再亂打了。
 
  一開始有提到這是免費商城制遊戲,所以上述的武器和技能是可以替換的,當然性質會差不多,所以也不是什麼砸錢就贏的臺戰(zhàn)類型,不想花錢的玩家也可以在角色昇級的時候拿到一些獎勵。
 
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可以替換武器、技能、外觀
 
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遊戲中的商城,其中金幣是遊戲內可以取得的貨幣,只有藍色的符文石才是限定儲值;目前只有外觀和結算獎勵只能用儲值買,其它技能或武器都能用遊戲幣購得
 
  以一款免費商城遊戲來說《嗜血狂魔:諾斯格斯》算是有不錯的表現(xiàn),不過可能才公測沒幾天或是不符合亞洲玩家的胃口,初期伺服器分流 Japan 的人數(shù)不太多,要等滿 8 人要很久的時間,玩家若是不介意 PING 值會落在 150 左右的話可以選擇 US West 的伺服,幾乎是秒排的速度。
 
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TUTORIALS是職業(yè)教學,建議拿到新職業(yè)不要急著上場,先熟悉一下不然一些特殊職業(yè)怎麼玩都不知道
 
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像SENTINEL要怎麼飛就是個問題…
 
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衝鋒中的TYRANT,有玩過L4D2的應該很熟悉…
 
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噴"血"池
 
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場景還蠻精致的,而且遊戲需求並不高
 
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遊戲會進行兩場,人類和吸血鬼各玩過一次後總結分數(shù)才會計算勝負
 
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人類VS吸血鬼,老梗但不會無聊的題材
 
官方網(wǎng)頁:http://www.nosgoth.com/blog

 

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