在進(jìn)入遊戲後,玩家可以選擇三國勢力,各勢力都有不同的加成效果,魏國對萬牌(藍(lán))、吳國對筒牌(紅)和蜀國對條牌(綠)都有傷害加成效果,以及雖然一開始不能選,但一樣擁有其勢力的群雄,其加成效果為字牌(紫)。玩家就算不記得或覺得麻煩,也可以透過武將和牌身上的顏色來對應(yīng)。
一開始選擇的勢力只是會影響到玩家最早取得的武將,之後可以透過等級解鎖其它的勢力,同時也可以使用其他勢力的武將,所以玩家不用太擔(dān)心一開始要選那方勢力的問題。在戰(zhàn)鬥方面,每次玩家可以出 3 張牌,之後依照牌的種類和大小,以及武將的攻擊力來換算成傷害,而且有一對(2 倍)、三條(3 倍)和順子(2.5 倍)等都有加倍效果,所以玩家可以很簡單就當(dāng)成紙牌在出牌,只要把敵人血量打光便可,就算不太懂麻將也可以輕鬆上手。
遊戲除了麻將組牌的規(guī)則之外,玩家也可以進(jìn)行麻牌原有的吃、碰、槓、胡,也有一些特殊的效果(加倍效果也會依照出牌的算法,槓牌和胡牌時還有鐵支(3.5 倍)的傷害),而且透過比較多臺數(shù)的胡牌,還可以給敵方巨大的傷害。
玩家可以出牌造成傷害,而敵人一樣也會出牌進(jìn)行反擊,當(dāng)敵人出到玩家需要的牌時,可以使用吃、碰和槓等方式,都能觸發(fā)一些特殊效果,而且也會有特殊的動畫。所以玩家也可以選擇要不要進(jìn)行吃、碰、槓,或過牌,這些都是玩家戰(zhàn)略上的考量。
如何有效利用這些特效也是遊戲中的特色,再加上雖然吃、碰、槓都是像麻牌規(guī)則一樣丟 1 張,但戰(zhàn)鬥正常出牌是 3 張,所以如何在收集牌的同時,還保留想要的牌等待胡牌機(jī)會,都將考驗玩家對於戰(zhàn)局的判斷力。而每一個關(guān)卡都有設(shè)定一些條件,讓玩家可以領(lǐng)取特殊獎勵的設(shè)定。除了一般玩家可以輕鬆玩之外,更可以讓對麻將熟悉度高的玩家,有著不同策略的出牌方式,對於各類型的玩家相當(dāng)?shù)挠焉啤?/div>
另外,因為我方也有血量的設(shè)計,所以有時侯玩家可能還是要捨棄一下胡牌,優(yōu)先打倒敵人會比較好,畢竟過關(guān)才是重點,除非隊伍裡擁有補(bǔ)血技能的卡牌則可以靈活運用,而特殊獎勵條件方面也並不一定是胡牌才有,玩家們可要看清楚條件內(nèi)容喔。
遊戲中敵方出牌的狀況整理:
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操作
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效果
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吃
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可以抵消該回合敵人的攻擊
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碰
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我方全體武將對該目標(biāo)攻擊一次
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槓
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我方全體武將對所有目標(biāo)攻擊一次
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過
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過牌不會對敵人有任何效果,且仍會遭到敵方攻擊。
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胡
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造成高額的傷害,而且會依照胡牌的臺數(shù)計算傷害倍率。
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進(jìn)行各種動作操作時,也有可愛的動畫亂入
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胡牌!給敵人最猛烈的攻擊吧!
便利小撇步
玩家有時侯牌運很好,但敵人就是不太給力的先被打死了,手上的好牌沒了用武之地,這可能會讓玩家開心不起來。不過沒關(guān)係,遊戲中也提供了保留目前牌組的功能(PVP 對戰(zhàn)無法使用),可以讓玩家在下次關(guān)卡時使用,這樣才不會中斷掉玩麻將的樂趣,而且留著一手好牌到下個關(guān)卡挑戰(zhàn),也算是贏在起跑點。
另外,一直摸不到自己想要的牌,遊戲裡也有提供搓牌功能,可以讓玩家進(jìn)行有限次數(shù)的指定換牌,算是相當(dāng)有趣的小小便利設(shè)計,讓一般玩家也可以更好上手。玩家在進(jìn)入關(guān)卡遇到特定敵方武將時,武將也有一些搞笑有趣的發(fā)言,讓玩家可以很輕鬆快樂的挑戰(zhàn)各歷史戰(zhàn)役,而不再是死板板的打打殺殺過關(guān)而己。
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玩家也可以保留牌組,留到下一關(guān)卡再胡牌!
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搓牌可是賭神的絕招,可以讓玩家有限制次數(shù)的換牌!
武將培養(yǎng)組合戰(zhàn)力超絕
遊戲雖然是以麻牌的方式去呈現(xiàn)戰(zhàn)鬥方式,不過本質(zhì)上也還是有卡片培養(yǎng)和戰(zhàn)鬥的設(shè)計存在,這樣的組合運用的好可以讓遊戲有更多的延伸方向。在武將能力方面,武將的兵力加總就是玩家上陣的總血量,攻擊力則是發(fā)動攻擊時的搭配加成效果,兵種則是依照能力而定,讓武將有不同的攻擊特色和剋制(挑戰(zhàn)國家關(guān)卡時有設(shè)定互剋條件)。統(tǒng)御則是依玩家統(tǒng)御力來決定可上陣的武將和數(shù)量,破防則是依比例去降低敵方防禦。
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武將技能種類很多,運用得宜就能迅速地把牌型重整起來
武將技能 (主動技能) 可以於關(guān)卡中,透過出所屬勢力的加成牌來累積,集滿後就可以點擊發(fā)動,而且有冷卻回合的設(shè)計。技能則有換牌、牽制敵人、補(bǔ)血和消弱敵人等等各式各樣的主動技可以讓玩家依情況使用。而武將謀略 (隊長技能) 則是在裝備主將位置時觸發(fā)效果,算是被動效果的加成,援軍武將謀略也可以加成在玩家隊伍身上。
麻吉系統(tǒng)較類似於其他遊戲的緣配,有關(guān)係的武將一起上陣就會有加成效果,遊戲中可愛 Q 版路線配上麻吉關(guān)係的組合,設(shè)定都非常有趣,讓玩家安排武將上陣時常常有會心一笑的效果。
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武將的素質(zhì)和能力都有不同的設(shè)計
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在指定的回合後,玩家可以依照戰(zhàn)略來施放各種技能
武將培養(yǎng)組合超強(qiáng)戰(zhàn)力
武將可以透過合成其它武將成長武將等級,而且透過一些特定的材料還可以讓滿級的武將升星,以增幅其能力和素質(zhì),最高可以提高 2 星,而且武將技能也會隨著升星成長。
透過練兵還可以對武將進(jìn)行培養(yǎng),除了基本的兵力、攻擊和防禦 3 屬性之外,還有少部份武將才有的破防可以培養(yǎng),所以對於中後期遇到防高的敵將有很不錯的幫助。不過練兵時有各屬性最大上限設(shè)計,會依照武將不同而有上限也不同,但玩家可以透過升星的方式來提高上限,依此慢慢養(yǎng)成強(qiáng)大的武將。
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練兵系統(tǒng)有點像是培養(yǎng)系統(tǒng)
抽卡、碎片合成和武魂兌換(用不上的武將也可分解成武魂)都是玩家取得武將的方式,透過素質(zhì)、技能、謀略和麻吉關(guān)係等方式組合,玩家可以組合出屬於自身的強(qiáng)大的隊伍。遊戲中也提供了不少有趣的小活動、成就和獎勵,讓玩家可以獲取更多強(qiáng)化的資源,玩家要記得多多參與,才能讓戰(zhàn)力快速成長。
另外,遊戲中也提供麻將比賽玩法,未來也有 PVP 類型讓玩家間可以一較長短,還有賽事可以參加,透過積分可以挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對手和領(lǐng)取獎勵,同時也能表現(xiàn)玩家對於自身玩法的實力證明。
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每天都可以到麻將館進(jìn)行一場積分賽事大戰(zhàn)
事前登錄開放訊息內(nèi)容
《
摸摸無雙》自即日起至 1/26 日止開放事前登錄活動。包含周瑜、諸葛亮、郭嘉與蔡文姬等各勢力神將級卡牌,還有多位知名武將,如太史慈、龐統(tǒng)、曹仁等絕品級卡牌,玩家都有多次機(jī)會於此活動中獲得,並可在 CB 後於遊戲內(nèi)兌換。其他相關(guān)活動訊息請見官方網(wǎng)站。