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《刀劍神域 ―Lost Song―》公布瑟芬等原創(chuàng)角色 與掌握戰(zhàn)鬥關(guān)鍵的 “切換”

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2015-01-20 16:43:01 原文出處

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  BANDAI NAMCO Games 於近日(2015 年 1 月 16 日)公布,預(yù)定將於 3 月 25 日發(fā)售的《刀劍神域 ―Lost Song―(ソードアート?オンライン -ロスト?ソング-)》(PlayStation 3 / PlayStation Vita)的最新情報(bào)。
 
  在本作品中,將有身為天才科學(xué)家的「瑟芬(セブン)」,被稱(chēng)為 “騙子” 的少女「蕾恩(レイン)」,為公會(huì)「夏姆洛克(シャムロック)」實(shí)質(zhì)上的領(lǐng)導(dǎo)者「皇(スメラギ)」遊戲原創(chuàng)角色登場(chǎng)。因主角?桐人與這三位角色的相遇,而使得故事正式展開(kāi)了。三位角色似乎各自擁有著獨(dú)特的戰(zhàn)鬥風(fēng)格的樣子,但令人在意的是,他們是否能夠加入成為隊(duì)伍成員呢。
 
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桐人與瑟芬

  還有也公布了於本作品內(nèi)的數(shù)種戰(zhàn)鬥動(dòng)作,兩種類(lèi)型的攻擊及防禦,為迴避動(dòng)作的墊步等。其中最為引起玩家注意的是,於攻擊中對(duì)夥伴發(fā)出指示時(shí)所發(fā)動(dòng)的 “切換(スイッチ)”。為了使敵人的目標(biāo)轉(zhuǎn)向?yàn)橥瓿汕袚Q的角色,如何運(yùn)用切換來(lái)吸引敵人的注意並持續(xù)進(jìn)行攻擊,可說(shuō)是在戰(zhàn)鬥時(shí)最為重要的關(guān)鍵。
 
■ 第二波關(guān)鍵視覺(jué)插畫(huà)
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《刀劍神域》遊戲系列最新作品
我們拒絕了盼望著一切都能夠永享和平的歌曲――
 
來(lái)到空中都市「萊恩」的桐人一行人,在持續(xù)通過(guò)新實(shí)裝於遊戲內(nèi)的任務(wù)時(shí),與一個(gè)公會(huì)【夏姆洛克】相遇了。由不同種類(lèi)的種族與戰(zhàn)鬥技術(shù)老練的玩家們所混合組成的這個(gè)公會(huì),在《ALO》的世界裡可是十分的大放異彩。
 
【七色?阿爾沙文(七色?アルシャービン)】博士――是身為公會(huì)【夏姆洛克】公會(huì)領(lǐng)導(dǎo)人之一,一位擁有嬌小身材的少女。
 
這名少女,正是在最近的新聞裡充斥著其相關(guān)話題的少女天才科學(xué)家。於美國(guó)的麻省理工學(xué)院以第一名身分畢業(yè),並且正進(jìn)行著虛擬網(wǎng)路社會(huì)的相關(guān)研究。被人們比喻為、如茅場(chǎng)晶彥代表的是黑暗,她代表的則是光明。從與這位少女的相遇起,桐人等人的故事便正式地展開(kāi)了――與被稱(chēng)為天才科學(xué)家的少女的相遇將會(huì)引發(fā)出什麼樣的火花呢???
 
● 歌頌著和平的天才科學(xué)家 瑟芬
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我想要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)沒(méi)有爭(zhēng)鬥,充滿(mǎn)和平的世界。
 
種族為音樂(lè)精靈(プーカ)。是《刀劍神域 ―Lost Song―》裡的原創(chuàng)角色。與其年幼的外表相反,事實(shí)上為俄羅斯的天才科學(xué)家、七色阿爾沙文博士。研究著虛擬實(shí)境系統(tǒng),相對(duì)於茅場(chǎng)晶彥被人們比喻為“光”的科學(xué)家。是公會(huì)「夏姆洛克」的公會(huì)領(lǐng)導(dǎo)人。其外貌與現(xiàn)實(shí)世界的本人相同。
 
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● 被稱(chēng)為騙子的少女 蕾恩
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果然了不起~是比傳聞中更強(qiáng)的高手呢!
 
種族為小矮妖(レプラコーン)。同樣為本作品內(nèi)的原創(chuàng)角色。與其柔弱的外表相反,具有相當(dāng)高超的潛行技能。不知為何追蹤著桐人一行人。是個(gè)充滿(mǎn)著眾多謎團(tuán)的少女。
 
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區(qū)區(qū)的一個(gè)小小玩家別來(lái)插嘴。
 
種族為水精靈。同樣為本作品內(nèi)的原創(chuàng)角色。是公會(huì)「夏姆洛克」實(shí)質(zhì)上的領(lǐng)導(dǎo)人,守護(hù)著瑟芬的劍士。其實(shí)力可是獲得公認(rèn)的,似乎就連面對(duì)擁有火精靈之魔劍「瓦蘭姆」的尤金都能夠取得勝利的樣子。
 
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■ 妥善的運(yùn)用切換,來(lái)使戰(zhàn)鬥獲得勝利吧!
可在攻擊途中下達(dá)特定指示的『切換』!不論是在地上或是空中都可使用的指令,基本上能夠藉由切換,來(lái)更換遭敵人鎖定為目標(biāo)的角色。在觀察戰(zhàn)況的同時(shí)並加以熟練運(yùn)用吧!
 
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■ 基本動(dòng)作的設(shè)定
★ 普通攻擊
操作較為繁複,能藉此使出連續(xù)攻擊。還能夠連繫至大攻擊及劍技等技巧。
 
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★ 大攻擊
操作較為簡(jiǎn)單,但能夠使出威力十分強(qiáng)勁的攻擊。能與普通攻擊搭配使用並藉由連繫來(lái)形成連續(xù)攻擊。也能與劍技進(jìn)行連繫。
 
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★ 墊步
迴避敵人攻擊時(shí)所使用的技巧。由於使用後將消耗耐力值(ST),請(qǐng)多加注意不可胡亂使用。還有側(cè)墊步、後墊步,所有方向都可以運(yùn)用此種技巧。
 
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★ 跳躍
可藉由跳躍來(lái)對(duì)位居高處的敵人進(jìn)行攻擊。主要於迷宮內(nèi)使用。
 
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★ 收刀、拔刀
收刀時(shí)可使用『魔法』。拔刀時(shí)雖無(wú)法使用『魔法』,但卻可以使用基本動(dòng)作。
 
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★ 防禦
可防禦來(lái)自敵方的攻擊。受到一定次數(shù)的攻擊後將變?yōu)闊o(wú)法防禦的狀態(tài)。
 
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★ 衝刺
進(jìn)行衝刺。在飛行時(shí)將會(huì)使飛行速度提升。但由於會(huì)消耗耐力值,請(qǐng)注意切勿胡亂使用。
 
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★ 技能
技能可混合於普通攻擊或墊步中使用。拔刀時(shí)為劍技、收刀時(shí)則能使用魔法。
 
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線上遊玩
玩家可以任意選擇角色登入至遊戲大廳!大廳可從酒場(chǎng)進(jìn)入喔。大廳最多可容納十六位玩家。選擇任務(wù)來(lái)享受四人共鬥的樂(lè)趣吧!
 
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    多人遊玩的任務(wù),不論是那個(gè)任務(wù)難度都相當(dāng)高???但相對(duì)的卻能夠獲得十分不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)喔!

 

(C)2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー?メディアワークス刊/SAOII Project (C)BANDAI NAMCO Games Inc.

新聞評(píng)語(yǔ)

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