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【試玩】以成功模式培育原創(chuàng)選手再進(jìn)軍競技場!《實(shí)況野球》手機(jī)版介紹

(特約編輯 OKAMA 報導(dǎo)) 2015-01-20 12:30:00

  去年 12 月中旬由 Konami Digital Entertainment 所推出的《實(shí)況野球(実況パワフルプロ野球)》(iOS/Android)已突破了 200 萬下載次數(shù)。
 
  這次的《實(shí)況野球》是以「成功模式(サクセスモード)」為主軸,玩家可培育出最多 200 名角色,然後再登錄於自己的原創(chuàng)球隊(duì)中與其他玩家在「競技場(スタジアム)」中對戰(zhàn),以聯(lián)盟第一為目標(biāo)。
 
※ 本作目前僅於日本地區(qū)推出。
 
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本作為基本免費(fèi)道具商城制,點(diǎn)擊畫面下方「TAP サクセスをプレイ」即可進(jìn)入遊玩

遊戲宣傳影片

  一進(jìn)入遊戲就可以看到「成功模式/競技場/挑戰(zhàn)」這三個選項(xiàng),雖然玩家可以馬上前往競技場遊玩,但預(yù)設(shè)球員的能力都非常的低,所以還是先在成功模式中培育一些球員之後再來與其他玩家對戰(zhàn)吧,至於挑戰(zhàn)就類似遊戲成就,只要玩家達(dá)成目標(biāo)後即可在此領(lǐng)取各種報酬。
 
  而本次的成功模式是以「甲子園」為主題,玩家除了要在遊戲中進(jìn)行各種訓(xùn)練以及比賽之外,還要設(shè)置系列登場角色的「事件牌組」輔助玩家訓(xùn)練,以獲得更高的訓(xùn)練效果。
 
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因?yàn)橐婚_始沒有太多的卡,所以第一次玩通常不會練出太好的角色
等有更多卡片時就可在首頁的事件角色(イベキャラ)中進(jìn)行編組

  在成功模式中可以進(jìn)行「練習(xí)/看醫(yī)生/遊玩/約會/休息/提升能力」的動作,跟家機(jī)版相差不多。而練習(xí)的項(xiàng)目有「打擊/筋力/跑壘/守備/精神」,培育投手的話則是「球速/控球/耐力/變化球/守備/精神」。
 
  這些項(xiàng)目分別可以讓特定的能力經(jīng)驗(yàn)值增加,等經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度時玩家就可以前往提升能力的介面中增加球速或力量等基本能力,也可以學(xué)會像是鬥志跟牽制等各種特殊能力。然而在玩家進(jìn)行練習(xí)時就會讓體力下降,當(dāng)體力降低到一定程度時進(jìn)行練習(xí)就會有機(jī)率性的受傷,此時可進(jìn)行休息或者精神訓(xùn)練來恢復(fù)體力以免受傷。
 
  另外,在遊戲中角色偶而會從事件中獲得一些不好的負(fù)面能力,像是不眠癥或者蛀牙等,這時就得去看醫(yī)生才可消除負(fù)面能力(但偶而會失敗!)。
 
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    與事件角色一起訓(xùn)練的話會提升該角色對玩家的評價
    如果跟有球速加成的角色(像豬狩)進(jìn)行球速訓(xùn)練的話則會增加經(jīng)驗(yàn)值

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    當(dāng)評價到達(dá)某種程度時,就會發(fā)生特別訓(xùn)練,即可獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值
    當(dāng)事件角色圖示有「!」出現(xiàn)的話也要盡量去跟他練習(xí),可學(xué)到技能訣竅

  在成功模式中不只是練習(xí),玩家也必須手動來進(jìn)行幾場比賽,不過在本作中玩家只需進(jìn)行投球跟打擊的操作就可以了,其他都會由電腦來自動進(jìn)行。比賽中幾乎都是自動進(jìn)行的,玩家可以根據(jù)喜好來選擇「危機(jī)時或有得分機(jī)會時來操作自己角色進(jìn)行投球/打擊」跟「危機(jī)時或有得分機(jī)會時操作所有角色來進(jìn)行投球/打擊」,以及「8 局後操作所有角色」來進(jìn)行比賽。
 
  由於比賽勝負(fù)跟玩家表現(xiàn)都會影響到角色成長的關(guān)係,所以玩家要好好表現(xiàn)才行,如果是甲子園比賽的話甚至輸一場就直接跳到結(jié)局了。所以玩家在比賽前最好根據(jù)狀況來決定要不要先提升一下能力喔。
 
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由於篇幅的關(guān)係無法為大家翻譯各種能力名稱,但玩家只要前往本作的哈拉版即可獲得非常多的資訊喔

  接下來就來介紹一下比賽中的操作方式吧。就筆者的感覺來說操作非常舒適,要三振還是全壘打都有辦法達(dá)到(碰到變態(tài)投手的話還是會很棘手就是)。
 
  • 投手方面:觸碰想要投的球種後,再按住畫面移動球來決定球進(jìn)本壘板的軌道,放開手之後再抓好時機(jī)觸碰畫面投出球。
  • 打擊者方面:按住畫面移動打擊框,瞄準(zhǔn)好進(jìn)球點(diǎn)看好時機(jī)放開就會揮棒打擊。(畫面下方有短打跟強(qiáng)振指令,要事先點(diǎn)選)。
 
  而其他守備跟跑壘都會由電腦來進(jìn)行。
 
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    選好球種跟軌道後,畫面中的計量表就會開始動作,玩家要抓好時機(jī)觸碰畫面
    以黃色跟白色區(qū)塊為重點(diǎn)(白色可增加打者揮空機(jī)率,綠色紅色會失誤)

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    不管是打擊還是投球,玩家都可到設(shè)定中的棒球教室來重複練習(xí)

  成功模式分為 4 個章節(jié),到了第 4 章節(jié)時玩家就得面臨重要的比賽,一但輸?shù)舻脑捑蜁苯犹浇Y(jié)局,因此就會少掉非常多的經(jīng)驗(yàn)值。所以玩家真的要練習(xí)一下手感以利比賽中的表現(xiàn),也要針對角色來提升有用的能力。而成功模式裡面當(dāng)然也少不了事件了,玩家可碰到許多跟角色有關(guān)的事件,除了提升能力之外也會學(xué)到技能的訣竅。
 
  然後也當(dāng)然有機(jī)會碰到那位「怪博士」了…身為系列支持者當(dāng)然要拚一下!當(dāng)身體改造成功的話就可大幅提升角色能力!
 
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    碰到博士了,真的要進(jìn)行實(shí)驗(yàn)嗎!

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    啊哈☆實(shí)驗(yàn)失敗了所以造成一堆能力都下降了此時可體會到角色半殘的滋味

  當(dāng)玩家培育出幾名角色之後,就可以在首頁點(diǎn)選「我的隊(duì)伍(マイチーム)」編入角色,而這些培育好的角色也能夠在此變更外觀跟名字。都整理好之後就前往競技場吧!競技場每周都會根據(jù)表現(xiàn)來發(fā)布獎勵,也可以獲得獎牌來換取各種道具,同時也可以獲得轉(zhuǎn)蛋用的點(diǎn)數(shù)。由於競技場並非即時對戰(zhàn),同樣也是半自動進(jìn)行的關(guān)係,所以請玩家多多來比賽吧(雖然可全自動但較不推薦)。
 
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  本作不管是成功模式還是競技場模式玩起來都滿順暢的,尤其是成功模式更是會讓玩家迷上好一陣子。而比賽中也可以體驗(yàn)到緊張刺激的時刻,到了甲子園階段時更是要非常專心才行。雖然之前家用主機(jī)版出現(xiàn)課金要素讓筆者有點(diǎn)不滿,但沒想到成功模式與手機(jī)遊戲的融合卻是還滿不錯的,喜愛《實(shí)況野球》系列的玩家們就先來體驗(yàn)看看吧!
 
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※ 本作目前僅於日本地區(qū)推出。

 

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