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《紀(jì)念碑谷》公布遊戲行銷數(shù)據(jù)統(tǒng)計 揭露開發(fā)成本與各平臺銷售比例

(GNN 記者 Jerry 報導(dǎo)) 2015-01-16 11:45:22

  《紀(jì)念碑谷(Monument Valley)》開發(fā)商 ustwogames 近日公開了一份遊戲銷售的統(tǒng)計數(shù)據(jù),內(nèi)容詳載了遊戲在 iOS 及 Android 平臺的銷量,以及開發(fā)成本等資料。
 
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  截至目前為止,遊戲正式的銷售套數(shù)為 244 萬套,總營收達(dá) 585 萬美元,其中 iOS 貢獻(xiàn)的比例最高(81.7%),其次為 Google Play(13.9%)與 Amazon Appstore(4.3%)。值得注意的是,本作在 2014 年 4 月 3 日上架當(dāng)天創(chuàng)下約 14 萬美元的最高營收。
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  而透過上圖,玩家也可以清楚了解到遊戲在各個時間點(diǎn)的營收比例,前三名依序?yàn)?iOS 版首發(fā)上架當(dāng)日、聖誕連假,以及資料片 Forgotten Shores 發(fā)售當(dāng)日。

 
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遊戲在美國、中國以及主場英國都獲得不錯的銷售成績

  至於開發(fā)成本的部份,官方透露遊戲開發(fā)團(tuán)隊共有 8 人,在主程式的部份約耗費(fèi)了 55 週來進(jìn)行開發(fā),成本為 85 萬美元。至於資料片的部分,則費(fèi)時約一半的時間(29 周)來進(jìn)行開發(fā),成本也約為主程式的一半(54 萬美元)。
 
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  此外團(tuán)隊也提供了一些有趣的數(shù)據(jù),例如僅有 50% 的玩家完成了所有的關(guān)卡,而付費(fèi)購買資料片的玩家則佔(zhàn)了 24%。

 
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