Wargaming 透露,旗下線上遊戲新作《
戰艦世界》預定本月再度在臺展開前期測試,今年計畫會展開封測。
Wargaming 臺灣分公司今日舉辦記者會,由總經理林杰良分享 2014 年 Wargaming 成績與 2015 年展望。林杰良表示,Wargaming 去年正式在臺成立分公司,結合社群、行銷、產品三個要素希望讓遊戲成功,像位於白俄羅斯的研發團隊努力讓《
戰車世界》變好,一個半月都有定期更新,之後《
戰車世界》還將推出個人任務與 8 Bit 卡通模式。
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總經理林杰良說明 Wargaming 2015 年計畫
所謂個人任務是任何玩家均可執行,在個人任務戰役期間,每組任務將由 4 個行動組成,每個行動都包括 5 個場景和一個主要獎品,玩家必須先完成第一個任務,才能解開第二個,接著才能解開第三個任務,依此類推,每個場景都由 15 個任務組成、每個任務都有主要目標,需要達成目標才算完成任務,此外遊戲還有一個次要目標,通常需要在過程中有額外的表現才能完成。次要目標完全是選擇性的,但若完成可獲得額外獎勵;個人任務預定 1 月 16 日推出。
林杰良表示,行銷端他們朝向臺灣玩家喜歡的東西去努力,像是跟軍方營區合作、公益活動、前進電玩展等,社群方面透過社群溝通、客服等來與玩家互動,有熱情玩家還送給他們自己的創作,當總公司知道臺灣玩家對遊戲的熱情與支持,就會放更多資源在臺灣,讓遊戲有正面循環。
他提到今年的計畫時表示,目前《
戰艦世界》研發仍在準備中,去年十二月《
戰艦世界》第一次前期測試從後端數據可以看到臺灣與日本玩家相當熱中,吸引大量玩家排隊,預定本月底前將會展開第二次前期測試,目前計畫今年將會展開封測。
林杰良表示,《
戰車世界》預定今年三月在臺舉辦 Wargaming.net League 亞太盃(WGL APAC-ASIA)第三季總決賽,屆時國外知名隊伍將會齊聚臺灣,在國內玩家面前一展高超技巧,屆時將
會由亞洲最強的兩支隊伍與韓國最強的一支隊伍爭取亞太冠軍的榮銜和 6 萬美金的冠軍獎金。至於《戰車世界》亞服三週年活動也正在規劃中,預定四月在臺登場,目前預定開放六百人報名參加,而二月底《戰車世界》會有戶外的社群活動,還有與軍方合作的計畫也在規劃中,將於日後陸續公開。
Wargaming 同時透露,由於有國外玩家反應想要把《
少女與戰車》的模組可以應用在行動版本的《
戰車世界:閃擊戰》遊戲中,所以研發團隊也正在考慮中。至於《
戰車世界》除了線上遊戲、手機遊戲與 Xbox 360 版本之外,是否還有其他平臺計畫,林杰良表示,目前尚不能透露,但可以確定的是遊戲是希望朝全平臺發展。
至於《
戰機世界》方面,Wargaming 表示,目前《
戰機世界》製作人希望能夠把它修到更好玩再在亞洲推出,所以暫時《
戰機世界》還不會在亞洲上市。
今日記者會中,Wargaming 也邀請《
戰車世界》Twist 公會成員瑪瑪現身介紹根據地:前哨戰內容,在這個模式中公會指揮官可以在任何時候免費建立根據地,根據地包含公會的資源,並由虛擬的軍事基地、區域和額外建築物組成,玩家可以培養一個主堡並且隨著公會人數增加可以有最多四條路線,主堡跟路線上的小堡壘都可以升級,而小堡壘可以生產資源、幫助公會玩家增加戰鬥金錢或經驗值收益等。
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瑪瑪帶領媒體實際體驗前哨戰
瑪瑪表示,他覺得根據地:前哨戰的最大優點是,讓想要體驗團體戰鬥的門檻降低,根據地:前哨戰不僅可以六人打六人,甚至還可以招募沒有公會的人當傭兵,傭兵數量最多佔三分之一,且可以很短時間就配對成功開戰,而且每場鬥大約不到十分鐘,對於新手玩家與小公會而言可以快速體驗遊戲樂趣,他們可以把根據地堡壘戰當做訓練,當默契培養好後,就可以去打領土戰。根據地模式不僅人數需求低、車階需求也低,而指揮官在開戰前會先指揮每個車種的任務,這樣讓新手可以感受團隊戰鬥的感覺。
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Wargaming 人員帶領媒體現場體驗
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根據地:前哨戰畫面
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戰勝後可以獲得資源來升級堡壘
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根據地:前哨戰畫面
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另外,現場也由 Wargaming 人員介紹剛剛上市的《戰車世界:閃擊戰》Android 版本的內容,這是一款採免費下載制營運的擬真坦克對戰遊戲,支援多人線上跨平臺同步對戰,玩家可以從超過 100 輛來自德國、美國以及蘇聯的代表性戰車中擇一,一步步升級車輛進而在戰場上稱霸,在遊戲中玩家可以訓練乘員的技能。