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勇氣傳說》是一款走懷舊畫風路線的日式 MMORPG,在戰鬥方面感覺就像是在玩 PC 線上遊戲,加上遊戲中可與人交談互動、組隊打怪,每個職業也有其獨特技能搭配,是一款適合跟朋友一起玩的手機遊戲。
遊戲中共有 9 大職業供玩家選擇,每個職業都有屬於自己的角色定位,玩家可以選擇自己所喜歡的戰鬥風格作選擇。而遊戲中玩家可以給予自己的角色命名,也可以選擇喜歡的髮型。
遊戲一開始會闡述的雷姆利亞王國成立的背景,玩家要扮演的是為了保護這片樂土而挺身對抗邪惡的冒險者。
當遊戲真正開始時,立刻就會接下拯救落難士兵的任務。
在連續救出 4 個士兵後回到村莊,接著立刻又被村長趕去摘藥草。此時建議各位先別急著去完成任務,先去找 NPC 魔物學者、屬性研究者、米涅分別接取支線任務,以避免重複打同樣的怪,浪費時間。
畢竟是初期地圖,沿路上的敵人都不強,但是當到了主線任務地圖所在地後,就會出現遊戲中第一個使用魔法攻擊的怪物-魔法師,雖然牠皮單肉薄,但魔法攻擊對於物理型角色卻是一大威脅,解任務時需要小心;偶爾出沒的平原野獸,不但硬又難打,還會主動攻擊玩家,如果玩家火力輸出或體力太低的話,看到牠還是走為上策比較好。另外,當玩家體力或魔力耗盡時,可以選擇右邊的 SIT 坐下,就能以更快的速度自我回復。
採集完藥草回村莊,在經過一連串不算任務的任務之後,終於見到了女王尤莉亞絲。在此時才終於進入劇情主題,由於預言中警告過去曾經破壞世界的魔王猶倫可能再次降臨,因此女王決定暗中搜尋神器,以再度封印魔王,保護世界……
關於劇情就先在此告一段落。接下來針對遊戲系統部份,做幾個簡單介紹。在遊戲畫面左上角點選「MENU」就能進入選單畫面。
首先介紹角色成長系統。在遊戲中玩家要自行分配角色屬性,每個屬性都有特定的作用,例如像是對劍士灌注太多智力就是浪費。另外在配點時也要跟自己想要學習的技能搭配,仔細思考該分配的點數。
技能等級每提升 1 級,就能得到 1 點技能點數,用來點選想增加的技能。遊戲中的初期職業都會有大約 8~10 招不等的技能,有些是主動發動的常駐技能,而大多則是需要耗費 MP 發動的技能。正如前面所說,部分職業的技能較為複雜,因此這邊也建議先看過所有技能一遍,想好自己想要的戰鬥風格後再點選。
除了觸控模式外,在遊戲中也搭載了「模擬搖桿」,可以在選單畫面的選項中設定開啟。「模擬搖桿」非常適合對於觸控還不是很習慣的人,但是相對的就必須要使用兩手同時操控遊戲,順手度就看玩家自己斟酌了。
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進入遊戲時「模擬搖桿」預設為關閉狀態
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開啟「模擬搖桿」後會出現在遊戲畫面的左下角
在選單畫面的快捷鍵選項中能設定快捷鍵,快捷鍵除了常見的招式、道具設定,還能設定表情,在平常聊天或是顯示自己心情時都相當實用。
另外還有,「幫助」可以查看遊戲中的各種項目,包括在從剛開始時的操作技巧、付費以及之後隨著劇情發展而開放的其他新項目。
最後補充的是遊戲畫面中位於 MENU 底下的「LOCK」鎖定功能。如果怕自己手滑亂按,同時跟複數魔物戰鬥時,建議使用這個功能,LOCK 後就能讓角色專心與單一敵人戰鬥,避免被圍毆或認不清楚自己在打誰的狀況,是一個非常好用的功能。
接下來要介紹的是這個遊戲的競技模式-公會戰。公會戰分為 4 種,分別是「限制 LV 30」、「限制 LV 50」、公會 VS 公會的「公會生死爭奪戰」以及「攻城戰」。
依照玩家的等級首先可以進入的是 LV 30 的模擬戰。這個模式主要還是讓玩家熟悉公會戰的玩法,因此玩家只會與電腦戰鬥,獎品也只是經驗值跟藥水等。戰鬥的主要流程就是一邊應付蜂擁而上的王國士兵,一邊破壞「公會魂」,破壞越多次,能拿到的經驗值就會越多。
雖然看似簡單,但若是只有一個人打真的會被一大群的士兵圍毆,因此推薦各位玩家與好友一起參加,彼此間做好職責分配,才可以提高作戰效率。而公會生死爭奪戰,則是公會之間的大戰,好幾個公會的成員在場上激烈混戰,獎品自然也比有限制等級的還來得優渥。
另外還有攻城戰,跟生死爭奪戰一樣,雖然沒有限制等級,但卻是玩家間的硬仗,想奪得佳績的話,公會與個人都多少要有點實力才行。
另一個特別的系統叫做「通魔之儀」,光看名字可能以為是什麼招式,但其實是自動累加經驗值的系統(就是俗稱的內掛系統)。玩家可以在任務嚮導所中與 NPC 接任務,只要接取任務後就能開始累加經驗值,無論是下線或上線都會累積,直到玩家跟她再次對話後,就能兌換任務累積期間的經驗值。但是這個系統只會增加經驗值,職業經驗值還是要靠自己打拼。
若是經過時間太短,效果會不明顯。建議至少一小時後再解除,或是乾脆一直戴著,每上線一次就解除後再重新戴上。
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勇氣傳說》是一款主打純 MMORPG 體驗的作品,而且也是同類型中少見的中文化遊戲,對於一心想要在手機上體驗線上遊戲感受的玩家來說,不失為一個選擇。