由可卡米數位代理的手機遊戲《疾風勇者傳》在12/4展開了OB測試,搶在第一天進入試玩,來簡單了解這款遊戲葫蘆裡賣的是什麼藥吧!
雖然有「疾風」、「傳」,甚至還有「X者」之類的關鍵字,但這款遊戲其實和最近很紅的忍者並沒有任何的關係?!都诧L勇者傳》是一款有著日式動漫風格的2D手機遊戲,玩家們扮演的是生活在奇幻大陸上的一名勇者,在充滿著劍法、魔法、精靈與怪物的世界上以維護世界和平為目標前進。
一進入遊戲,玩家就要從三大職業中進行選擇,包括劍士、法師與刺客,加上兩種性別共六種造型。從選角介面的人物繪圖就不難看出這款遊戲走的是日式動漫的風格,正式進入遊戲更會看到令許多人懷念的美術風格,純2D的美術設計、45度視角與人物比例的設計,都讓人回想起過往2D網路遊戲興盛的那個年代。
當然是選擇美麗的魔法師開局啦
《疾風勇者傳》的戰鬥系統採用的是動作遊戲常用的無鎖定式戰鬥系統,而且攻擊的方向是必須由玩家手動操作的。例如選擇遠距離攻擊的法師時,必須使用左操作桿來控制攻擊的方向,加上不同法術的施放距離也不相同,剛進入遊戲時其實有些手忙腳亂。
不過對於手殘型的玩家,遊戲仍舊設計了自動戰鬥的系統,在開起自動戰鬥的狀態中,系統會自動瞄準、攻擊、施放技能,雖然系統攻擊百發百中,但卻不會走位,因此碰到較強大的敵人時就會站著吃對方的攻擊。這點在競技場模式特別明顯,競技場中敵方玩家的角色是由系統控制的,大家可以選擇手動操作的方式來施放技能與走位,實現誘騙電腦施放技能的策略。該如何取捨就看各位的需求了。
左欺敵、右欺敵、欺敵欺敵再欺敵!
而《疾風勇者傳》最主要的系統,莫過於精靈系統了。精靈是種會跟隨在玩家身邊的好夥伴,玩家最多可同時讓兩個精靈出戰、兩個精靈輔助,共四個精靈。在出戰狀態的精靈,會隨著玩家進入每一場戰鬥,包括劇情副本、多人副本、競技場等,並且施放普攻為玩家助拳。在攻擊的同時精靈們也會累積怒氣條,怒氣累積完成就能施展強力技能給予對手重傷害。每隻精靈也都有連攜的條件可以達成,當玩家將互有連攜效果的精靈同時上陣,也能得到額外的加成效果。
這也是精靈之一
除了出戰之外,精靈也可以擔任輔助的工作,每隻精靈依照特性分為攻、防、血三種輔助效果,雖然他們在戰鬥中無法提供輸出,但會隨時提供主角攻擊、防禦BUFF或回血效果。因為每一關的敵人不同,有時是怪少但有一個強大BOSS,有時是大量雜魚圍剿玩家,因此要放上補血還是攻防BUFF精靈,都考驗了玩家對於角色的熟悉程度。
輔助技能:補血
輔助技能:攻擊BUFF
在精靈養成的部分和常見的手機遊戲系統差不多,分為進階、特訓與強化,每一種所需要的道具都不相同。和許多遊戲一樣,精靈可以透過分解返還強化的資源,所以拿到資源就盡量使用吧。整體來說精靈系統和其他手機遊戲的差異不大,主要的亮點在精靈的數量非常多,設計上也不落俗套,而且在非戰鬥如城鎮中,精靈依然會隨侍在左右,如果能獲得高級的精靈倒是頗拉風的。
遊戲以副本制進行,每個副本通關後會依據通關速度獲得一到三個星星,累積星星還能兌換獎勵。除了劇情副本外,也可以挑戰每日限定次數的精英副本,精英副本則會掉落較高級的裝備,以及高等精靈的碎片,可別忘了天天去蒐集。
而多人副本也是《疾風勇者傳》強打的重點之一,隨著玩家等級提升,會開放不同的多人副本供玩家挑戰,玩家可以招集最多四人的隊伍一起合力通關,擊敗強勁的BOSS。遊戲的多人副本難度設計頗高,獨自一人SOLO實在很難過關,就算找不到朋友幫打,也可以使用自動喊話在世界頻找幫手,實際測試幾乎是馬上組滿四人,或許是因為獎勵不錯,大家都很願意打多人副本。
呼朋引伴擊退敵人
除了多人副本外,前面提到過的競技場系統也是值得一試的遊戲系統。因為對手都是由電腦控制的AI,在接招上幾乎沒有失誤,玩家可以不斷變換精靈的組合來嘗試最佳隊形。除了戰鬥結束後會獲得聲望外,在競技場內的排名也影響了每小時獲得的聲望數,聲望可以兌換道具,當然也包含了高級精靈,是絕對要多加把握的。
還有好多活動阿,接下來再一一試玩吧
《疾風勇者傳》的美術風格特色鮮明,戰鬥技能華麗、怪物與精靈設計多變,從短短的體驗可以感受出製作團隊的誠意,是款值得期待的新作,有興趣的玩家不妨趕快加入吧
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