今年站聚邀請到康妮擔任舞臺活動主持人,活動一開始就送出今年特製的 18 週年站聚 T 恤。巴哈姆特大家長 sega 首先登臺致詞,對前來現(xiàn)場的玩家熱情致上感謝之意,現(xiàn)場還特別來段巴哈考古問答送 T 恤,隨後便宣告站聚活動正式開始。
板攤展出一向是巴哈姆特站聚的活動主軸,今年共有 34 攤 ACG 主題的討論板、哈拉板與公會攤位參與展出,除了可以見識各種遊戲動漫珍藏之外,還可以參加各式板攤活動。各參展板攤都極盡巧思心力佈置,像是將攤位佈置成小型舞臺的《
偶像大師》,或是帶來大型機臺的《
太鼓達人》、《
熱舞進化》等。
今年的優(yōu)良板攤第一名是由《
龍族拼圖》獲得。他們表示,今年本來因為在時間的考量上無法參與擺設(shè)攤位,但是他們?yōu)榱嘶仞伆迳蠠崆橥婕覀兊呐εc支持,最後還是決定參與站聚。今年相較於去年,他們準備了更多
《龍族拼圖》相關(guān)的週邊以及展示,在運送過程中還因此發(fā)生因為東西過多計程車司機拒載的插曲。在活動準備方面則是以往年相同,希望能向更多尚未接觸遊戲的玩家推廣《龍族拼圖》。對於再度獲獎,他們除了感謝熱情支持的板友們外,也相當感謝到場參與活動的粉絲們。
《戰(zhàn)慄時空 CS》
《戰(zhàn)慄時空 CS》攤位的活動主要就是舉辦 PK 比賽,送
《絕對武力:全球攻勢》帳號,攤主表示,這次很開心能取得板攤優(yōu)良第二名,參展 8 年是第一次取得這樣的殊榮,這次現(xiàn)場有自己帶硬體,也有特別佈置,可能現(xiàn)場也有提供的宣傳機會也是吸引人氣的其中一個原因,這次得獎讓他們有一種媳婦熬成婆的感覺。
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活動前一天佈置時的場景
《
明星樂團大合奏!》則是今年的優(yōu)良板攤第三名,5 年前曾有來站聚設(shè)攤,而今年剛好是遊戲 10 週年,因此特地來站聚設(shè)攤。這次的攤位活動主要就是演奏活動,還有遊戲基本操作教學,同時也歡迎參與者現(xiàn)場演唱。
攤主指出:「這次能得獎覺得滿開心的,一開始沒有想那麼多,而且其他的攤位也都很優(yōu)秀。當我們決定真正要做這次的活動的時候已經(jīng)剩下三週的時間,因此是很倉促的在準備、練習,還好現(xiàn)在的遊戲版本有提供網(wǎng)路連線,讓我們不用約出來也可以練習。」
板攤《
魔物獵人》獲得今年的人氣獎第一名,現(xiàn)場攤位除了有 Cosplay、武器道具等,還有自製看板、書籤等。攤主表示:「其實原本想要舉辦
《魔物獵人》比賽,但由於現(xiàn)場雜訊太多連不上,因此臨時改成《魔物獵人》問答比賽,還好現(xiàn)場參加者都很捧場。攤位上的道具都是自製的,一群很熱心的朋友大概在一個月前幫忙製作。」
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原本舉辦的連線比賽
除了道具、周邊外,現(xiàn)場還有 Cosplay 前來助陣。而特地來臺的製作人也與 Coser 們合照,攤主還表示,能見到製作人很開心。
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現(xiàn)場的連線區(qū)就在《魔物獵人》攤位旁邊,攤主還特地製作掛布寫著:狩獵解禁
這次獲得人氣第二名的《
艦隊收藏》板攤,攤主表示能有此成果不僅是他們,還有鎮(zhèn)守府祈願神社公會一起為這次活動貢獻才能有此成果。靠著大家互相幫忙以及配合,一起為這次活動營造愉快的氣氛。這次活動除了在場的幾位工作人員外,還有許多位熱情板友志願幫忙,輪流帶動現(xiàn)場氣氛,就算是事前沒規(guī)劃活動的時段,他們也會熱心的提供自己帳號舉行各式小活動維持活絡(luò),因此這次能獲獎,除了感謝熱情板友及公會們的幫助,也很感謝到場熱情粉絲的支持。
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原本放在場外的Cos 服裝
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實際可以穿,並且可以移動,只是看不到路,需要人指引
今年的《太鼓達人》攤位中帶來了新的大型機臺,這次主要的目的就是希望大家能開心就好。除了體驗於各種不同平臺推出的《太鼓達人》系列作品外,今年板攤還有特別的活動,將 7 隻不同造型的太鼓玩偶分布在現(xiàn)場的攤位中,參與者要到各攤位找到 7 隻太鼓玩偶並與他們合照。攤主認為,可以透過這樣的方式與其他攤位交流、交友,因此就加入了這個活動。
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新遊戲機臺
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船梨精咚則出現(xiàn)在《熱舞進化》
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最後一隻隱藏咚則是在電玩瘋攤位!
每年都吸引許多人潮的《
偶像大師》今年獲得板攤活動第一名。今年的攤位佈置成小型舞臺,並帶來 13 位人形立牌,以及很好的音響,期望能呈現(xiàn)出演唱會的效果。攤主表示,這些人形立牌是特別從日本訂製的,一片約一萬五,總共 20 萬日圓;現(xiàn)場活動分為兩個階段,上午放劇場版,下午則是一場大型演唱會,約 4 小時 50 分鐘。
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上午劇場版屬於較輕鬆的活動
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下午則是一場大型演唱會,現(xiàn)場氣氛熱絡(luò)
《熱舞進化》今年獲得活動第二名,現(xiàn)場也再次帶來了一臺大型機臺,邀請玩家一起團跳,甚至在現(xiàn)場跳起快閃舞。另外,這次還特別有「K 社我要說」的活動,讓大家可以針對遊戲表達心聲,而參與活動的人還可以獲得周邊。
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快閃活動
對於這次只獲得活動第三名的《
彩虹小馬》攤位,攤主表示,不夠努力!今年攤位佈置沒有去年壯觀,不過還是擺設(shè)了許多周邊玩偶,甚至還有 ComicCon 展覽中現(xiàn)場的限量周邊。攤位活動的部分則是舉辦小馬卡拉 ok、小馬格鬥、小馬手機遊戲體驗、小馬問答,只要有參加的人都可以獲得坂友自製的小馬徽章。
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英文小說、有聲優(yōu)簽名的收藏
攤主還分享,《
彩虹小馬》已經(jīng)不侷限於小孩的族群,現(xiàn)在已經(jīng)朝向多元化發(fā)展,推出高單價的商品。
《Dollfie Dream 的夢幻異想世界》
這次獲得板攤佈置第一名的公會「Dollfie Dream 的夢幻異想世界」,在獲獎時表示,這次能得獎?wù)娴暮芨兄x同好以及板友的協(xié)助,讓大家有機會能在站聚的場合相聚一堂共同討論。這次是他們第一次參與板攤活動,以前以 Figure 為媒介,逐漸踏入 Doll 領(lǐng)域的他們,也希望能藉由板攤推廣 Doll,不僅能讓同好有個一起討論的空間,也能對尚未接觸 Doll 的玩家們有個推廣的場所。
獲得板攤佈置第二名的《
機動戰(zhàn)士鋼彈 激戰(zhàn)任務(wù)》板主表示,這次是他們第二次得獎,今年非常感謝大家的陪同與參與,這次在布置上特別以大型的布幕看板吸引玩家,並且讓他們知道這邊不僅只有展示,也是一個試玩與交流的場合,他們也希望明年能繼續(xù)參與站聚的活動,並且?guī)Ыo玩家更大的驚喜。
板攤佈置第三名的《
魔法少女奈葉》板,這次是他們第九次參與站聚板攤活動,他們除了表示第十次將會比這次更好之外,也感謝眾多板友的支持與協(xié)助。攤主表示,一部動漫作品如果沒有人持續(xù)支持推廣的話,人氣很難延續(xù)至今,今年恰巧是《魔法少女奈葉》十週年,因此他們在布置上也特地將奈葉從以前至今的軌跡以擺設(shè)的方式呈現(xiàn),並且與水樹奈奈板攤合作,為這次站聚舉行聯(lián)合活動,而兩邊板友一起合作的經(jīng)驗也讓他們感到十分愉快。
電玩瘋遊戲 PK 生死鬥
而巴哈姆特電玩瘋今年也首次設(shè)攤,現(xiàn)場的玩家將可以與電玩瘋特約冬瓜、巴士、豆腐、阿奇、一鐵,進行遊戲 PK 挑戰(zhàn)賽。
電競賽事網(wǎng)站「ESR 電競王」
今年 ESR 電競王也再次與巴哈姆特合作,現(xiàn)場舉辦《
暴雪英霸》試玩體驗活動,玩家可於現(xiàn)場體驗正在封測中的
《暴雪英霸》,賽評芒果及 FunClick 也將會為玩家的賽事進行現(xiàn)場播報,玩家將可以親身體驗電競選手在聚光燈下的感受。
《Love Live》
自製遊戲
在自製遊戲攤位上,展出了多款遊戲,包含單機遊戲、行動裝置遊戲等,《
永恆的賽妮亞》也於現(xiàn)場展出。自製遊戲公會會長現(xiàn)場表示,站聚是一個很好的機會,可以讓大家展示遊戲、交流等;
通常自製遊戲都是為了理想而做,一個人自製遊戲通常是很需要意志力。
《永恆的賽妮亞》目前已完成 80%,遊戲中共有 4 大關(guān)卡,先前已開放了 3 開關(guān)卡進行測試,第 4 關(guān)還在製作中。製作人強調(diào),本作是強調(diào)輕鬆上手的遊戲,雖然有許多隱藏要素讓玩家探索,但那些只是提升玩家角色強度的道具等,劇情的部分還是讓玩家能夠在遊戲的同時就體驗。
在劇情方面,編劇本身就很喜歡寫作,曾經(jīng)有寫過小說、劇本等,雖然是中途才接手這款遊戲的故事,但由於一開始只是一個基本架構(gòu),因此還是有很多發(fā)揮的空間。製作人也表示:「我不會去干涉專業(yè)的人,所以劇本的部分就讓她發(fā)揮。」
在訪問時,製作人分享了兩人相識的過程,其實製作人和編劇兩個人是在自製遊戲公會認識的,因為遇上困難她就跳出來指導(dǎo),之後兩個人就在一起了。
《永恆的賽妮亞》預(yù)計 12 月中推出。同時,製作人還透露,目前已經(jīng)有下一個手機遊戲的點子。
其他精彩攤位一覽
市集
在市集區(qū)塊還有一個攤位「虹色泡泡(Iris Bubble)」,她們特地選在巴哈姆特站聚首賣自製的 EP 專題與相關(guān)周邊。虹色泡泡是三人組成的團體,她們自己製作 EP、海報等相關(guān)週邊,服裝也是自製的。攤主表示,三個人原先都不會音樂,是為此從頭開始學起;並特地選在今日舉辦首賣會。
舞臺活動 動漫電玩通
動漫組
站聚率先登場的活動「動漫電玩通」動漫組,是一個為了考驗動漫知識的趣味競賽,每年報名狀況皆十分踴躍,今年題目難度整體而言較低,但是出題範圍橫跨美日動漫,其中不少趣味題也讓整場活動趣味橫生。
今年動漫組命題範圍除了像是《火影忍者》、《進擊的巨人》、《灌籃高手》等人氣作品外,今年也有不少真人改編作品納入命題範圍。而由美國 DC Comic 以及 Marvel 漫畫中登場的超級英雄,以及人氣吉祥物也有在今年的動漫組題目中亮相登場。
而不少 GNN 曾經(jīng)報導(dǎo)過的動漫活動,以及動漫消息趣聞,也在今年的動漫組題目中難倒許多參賽者。其中像是動漫改編真人版電影演員題、或者是動漫節(jié)登場人物等都在命題範圍中,其中近年來流行的「偽娘」也悄悄登場沒收不少參賽者的生命菇。
去年 17 週年動漫組決勝題落在第 38 題的眼鏡顏色題,記憶每位角色的配件顏色向來難度較高,雖然今年動漫組命題方向較為全面,但是題目整體難度而言降低,參賽者直到 49 題才分出勝負。今年決勝題是以「髮色」為題,其選項三位角色不僅出自不同作品,作品年份也各不相同,在最後獲得優(yōu)勝的參賽者,由站長 sega 親自表揚,在臺下觀眾的掌聲鼓勵下抱回了豐富的獎品。
遊戲組
緊接著登場的活動,是動漫電玩通的「遊戲組」。遊戲組自去年起,便將 TV、PC、手機遊戲三大類整合,因此整體難度較高,但是絲毫沒有影響到參賽者的參賽意願,許多版友為了挑戰(zhàn)自我以及贏取豐厚的獎品踴躍報名,直至比賽開始前依舊有許多人在排隊候補想要參與遊戲組比賽。
從去年起加入遊戲組命題的手機組,初題「臺灣市場營收排行」便讓許多參賽者繳回第一張生命菇。今年手機組命題不僅遊戲,市場分析以及硬體趣聞也在題目範圍中。而題目種類之豐富,也讓不少者在手機題上敗陣,其中「《爐石戰(zhàn)記》Android 平板版本推出時間」一題,更是罕見的全場無人答對,也讓場外觀眾感到一片訝異。
在 TV GAME 的部分,今年題庫不僅包含經(jīng)典作品《神奇寶貝》的重製版,發(fā)表時引起熱烈討論的
《夏日課程》,以及 PlayStation 20 週年題都在命題範圍中,而在《瑪利歐賽車 8》被玩家戲稱為路易吉的「死亡凝視」也納入題目範圍,於舞臺上方凝視所有參賽者。
PC 組的部分,今年有許多國產(chǎn)及自製遊戲題,考驗玩家對國產(chǎn)遊戲的熟悉程度。而日本網(wǎng)頁遊戲《艦隊收藏》的船艦名稱題,各遊戲展覽新消息以及《英雄聯(lián)盟》中的職業(yè)選手異動這類的電競時事題也在這次命題範圍之中。
活動進行到 31 題時,僅存兩名參賽者在場爭奪 18 屆站聚的動漫電玩通遊戲組冠軍寶座,而去年冠軍是以 PS4 的無線控制器題一舉分出勝負,今年決勝題也恰巧落在 PS 相關(guān)題目上。迎來 20 週的遊戲主機 PlayStation,同時也為這次的遊戲組比賽選出了優(yōu)勝者。
舞臺活動 Cosplay 大賽
每年站聚舞臺活動最吸引鏡頭的,莫過於集合眾多 Cosplay 熱愛者的「Cosplay 大賽」,本次舉行的 Cosplay 大賽共吸引了 19 組個人組以及 15 組團體組參賽者共襄盛舉。今年的 Cosplay 大賽參賽者所扮演的主題,從日本動漫《約會大作戰(zhàn)》、《航海王》、視覺系團體「Golden Bomber」、到遊戲《忍者外傳》、《魔物獵人》、《真三國無雙》等…數(shù)十部作品,參賽主題可說十分豐富並且橫跨各領(lǐng)域,其中動畫《LoveLive!》以及《冰雪奇緣》更是吸引多組參賽者扮演。
個人組的比賽冠軍是由 MOKUMOKU 扮演的《七大罪》邪神像?傲慢獲得,亞軍為 泣花冥扮演的《冰雪奇緣》艾莎,季軍則是由 Ms.Ostrich 鴕鳥帶來的《黑魔女:沉睡魔咒》黑魔女獲得。優(yōu)選兩組則分別為 鬼瞳扮演的《Love Live!》西木野真姬,以及 烏菈菈 冷梅扮演的《英雄聯(lián)盟》菲艾 VI。
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冠軍 MOKUMOKU
《七大罪》邪神像?傲慢
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季軍 Ms.Ostrich 鴕鳥
《黑魔女:沉睡魔咒》黑魔女
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優(yōu)選 鬼瞳
《LoveLive!》西木野真姬
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natsumi
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ChiRuRi
在團體組的部分,獲得冠軍的是「水果大戰(zhàn)隊」,他們以《洛克人》中洛克人以及各遊戲中登場的 BOSS,將許多遊戲及特攝片的梗融入表演中,勾起臺下許多觀眾的回憶與歡笑。亞軍則是由「金龍在天」以《龍族拼圖》中的角色登場,表演中穿插轉(zhuǎn)珠以及課金轉(zhuǎn)蛋等場景,逗趣的重現(xiàn)了轉(zhuǎn)珠遊戲《龍族拼圖》的特色所在。而季軍的「泣花冥&流」,她們則是合力帶來了《冰雪奇緣》中經(jīng)典的歌唱場景,以穩(wěn)健的歌唱以及表演帶來一場視覺及聽覺的饗宴。獲得優(yōu)選的分別是 ときレス營業(yè)中 帶來的《ときめきレストラン(心跳餐廳)》,以及 CUEchannel 帶來的《Love Live!》A-RISE 兩組團體。
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團體組冠軍:水果大戰(zhàn)隊《洛克人》
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團體組優(yōu)選:ときレス營業(yè)中 《心跳餐廳》
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優(yōu)選:CUEchannel 《LoveLive!》A-RISE
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μ's
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琉沙
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死當與奈奈的世界尬舞舞廳之轉(zhuǎn)吧七彩霓虹燈
舞臺活動《魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽 決賽
今年的巴哈姆特 18 週年站聚中舉辦
《魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽,製作人「辻本良三」及監(jiān)督「藤岡要」也來到站聚現(xiàn)場,並舉辦了「交流見面會」與玩家們暢談遊戲心得。兩位製作人於下午 2 時抵達會場,粉絲們也爭相與兩位製作人合照留念。下午 3 時的《魔物獵人》交流見面會中,製作人與玩家們進行面對面的交流,現(xiàn)場不僅針對遊戲內(nèi)容提問,美術(shù)、裝備設(shè)計等詢問,接著還開放現(xiàn)場簽名。
下午 4 時的《
魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽舞臺活動中,兩位製作人也上臺和玩家致意。辻本表示,他是第三次來到臺灣,而他在第二次來臺時就有聽過巴哈站聚的活動,有機會的話一直想來參加,一起同樂。而藤岡製作人雖然是第一次來臺,不過這次也感受到臺灣玩家的熱情不輸給日本玩家,讓他感到平日努力製作遊戲的耗費心力獲得很大的回報。
活動原先邀請兩位製作人一同來場實際技巧
展示,但由於現(xiàn)場雜訊造成連線狀況不佳,最後只能由辻本製作人單人出戰(zhàn)。隨後登場的《魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽決賽也因為連線問題暫時停賽,在經(jīng)過各式調(diào)整與嘗試後,挑戰(zhàn)賽才再度開戰(zhàn)。
決賽由經(jīng)過一天的預(yù)賽所比出最快的兩個隊伍「Monster Hunter Forever!!」以及「絕對強者」在舞臺決勝負。兩組參賽者皆使用「雙重弩」組合,對此製作人表示,在日本的比賽,也很難得看到「雙重弩」的打法。
雖然有針對連線問題進行調(diào)整,但參賽者仍反應(yīng)現(xiàn)場比賽的連線出現(xiàn)延遲,因此在經(jīng)過大會緊急討論後,決定兩組分別加賽一場,並取最佳成績來決定冠軍。最後的結(jié)果,由「Monster Hunter Forever!!」以 2 分 20 秒的最佳成績勝出,獲得今年的冠軍,他們是第三年在巴哈姆特站聚獲得冠軍。
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「絕對強者」以 2 分 38 秒成績獲得第二名
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「Monster Hunter Forever!!」以 2 分 20 秒連續(xù)三年奪得冠軍
場外活動 痛車展示
巴哈姆特站聚除了有場內(nèi)的活動,場外還會有痛車的展示,其中有《
英雄聯(lián)盟》、《初音未來》、《約會大作戰(zhàn)》、《
庫洛魔法使》等作品,車主
可以將自己的愛車放置這個區(qū)塊,讓大家一起欣賞。
現(xiàn)場除了痛機車外,還有一臺從引擎蓋到車頂、從車外到車內(nèi)都佈滿《初音未來》圖樣、玩偶、黏土人、抱枕的痛汽車。
舞臺活動 抽獎