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巴哈姆特成年禮!玩家獻上滿滿祝福 18 週年站聚盛況報導(dǎo)

(編輯部 報導(dǎo)) 2014-12-04 16:18:32

  動漫電玩網(wǎng)站巴哈姆特年度盛事「巴哈姆特 18 週年站聚」於 11 月 30 日在臺灣大學綜合體育館 1 樓盛大登場,集合討論板哈啦板熱心玩家規(guī)劃的動漫電玩板攤展出與活動、ACG 精品交易的冬季市集,以及站方舉辦的絢麗 Cosplay 大賽、考驗博學知識之動漫電玩通與戰(zhàn)況激烈之《魔物獵人 4》挑戰(zhàn)賽等舞臺活動,總計有 2 萬 3000 多人次參與,盛況超越去年。
 
  本次專題報導(dǎo)將帶領(lǐng)大家回顧巴哈姆特 18 週年站聚盛況,不論是當天有到場參與的玩家,或是當天不克到場的玩家,都可以一起來體會這場歡慶巴哈姆特誕生 18 週年之 ACG 嘉年華的時刻!
 
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巴哈姆特 18 週年站聚概要

 
  1996 年 11 月 10 日以學術(shù)網(wǎng)路 Telnet BBS 誕生在中央大學的巴哈姆特電玩資訊站,已經(jīng)邁入第 18 個年頭,而從成立 4 週年開始舉辦的年度站聚活動,今年也正式邁向第 15 屆。今年站聚同樣是在臺大綜合體育館舉辦,自 8 週年首開先例以來,已經(jīng)是第 10 次在此舉辦,途中只有 1 次移師華山文創(chuàng)園區(qū),不論是站方或是玩家對這個場地都已經(jīng)相當熟悉。
 
  板攤活動一直都是每年站聚的活動主軸,今年約有 34 攤以動漫電玩為主題的攤位,去年首度開放社群服務(wù)「公會」設(shè)攤展出,而今年也同樣吸引公會來參與,藉由一年一次的聚會,親臨現(xiàn)場與大家一同交流一起享受遊戲、動漫樂趣。除此之外,現(xiàn)場還有 20 攤的冬季市集攤位,讓現(xiàn)場的參與者不只有看、有玩,還能購買心儀的收藏
 
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  今年站聚是第三年提供巴哈姆特電玩瘋直播服務(wù),讓無法親臨現(xiàn)場的玩家也可以透過網(wǎng)路感受現(xiàn)場的歡樂氣氛。從早上 9:00 到下午 18:30 長達 10 小時的活動都有全程轉(zhuǎn)播,有興趣的玩家可於週五後至巴哈姆特電玩瘋直播頻道搜尋、重溫現(xiàn)場精彩表演。
 

活動開幕

 
  活動於週日上午 9:00 正式開放進場,不過有熱情的玩家早在上午 7:00 就跟著開放板攤佈置入場的攤位人員一起來到現(xiàn)場等候。以往的巴哈姆特站聚都選在星期六舉辦,今年剛好遇上縣市長與縣市議員選舉,因此才調(diào)整到週日,週六則是開放板攤?cè)雸霾贾门c Cosplay 參賽者彩排,在投票結(jié)束後許多板攤攤主陸續(xù)來到現(xiàn)場布置。
 
  今年站聚邀請到康妮擔任舞臺活動主持人,活動一開始就送出今年特製的 18 週年站聚 T 恤。巴哈姆特大家長 sega 首先登臺致詞,對前來現(xiàn)場的玩家熱情致上感謝之意,現(xiàn)場還特別來段巴哈考古問答送 T 恤,隨後便宣告站聚活動正式開始。
 
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板攤展出

 
  板攤展出一向是巴哈姆特站聚的活動主軸,今年共有 34 攤 ACG 主題的討論板、哈拉板與公會攤位參與展出,除了可以見識各種遊戲動漫珍藏之外,還可以參加各式板攤活動。各參展板攤都極盡巧思心力佈置,像是將攤位佈置成小型舞臺的《偶像大師》,或是帶來大型機臺的《太鼓達人》、《熱舞進化》等。
 

龍族拼圖

 
  今年的優(yōu)良板攤第一名是由《龍族拼圖》獲得。他們表示,今年本來因為在時間的考量上無法參與擺設(shè)攤位,但是他們?yōu)榱嘶仞伆迳蠠崆橥婕覀兊呐εc支持,最後還是決定參與站聚。今年相較於去年,他們準備了更多龍族拼圖》相關(guān)的週邊以及展示,在運送過程中還因此發(fā)生因為東西過多計程車司機拒載的插曲。在活動準備方面則是以往年相同,希望能向更多尚未接觸遊戲的玩家推廣龍族拼圖》。對於再度獲獎,他們除了感謝熱情支持的板友們外,也相當感謝到場參與活動的粉絲們。
 
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《戰(zhàn)慄時空 CS》

 
  《戰(zhàn)慄時空 CS》攤位的活動主要就是舉辦 PK 比賽,送絕對武力:全球攻勢帳號,攤主表示,這次很開心能取得板攤優(yōu)良第二名,參展 8 年是第一次取得這樣的殊榮,這次現(xiàn)場有自己帶硬體,也有特別佈置,可能現(xiàn)場也有提供的宣傳機會也是吸引人氣的其中一個原因,這次得獎讓他們有一種媳婦熬成婆的感覺。
 
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    活動前一天佈置時的場景

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明星樂團大合奏!

 
  《明星樂團大合奏!》則是今年的優(yōu)良板攤第三名,5 年前曾有來站聚設(shè)攤,而今年剛好是遊戲 10 週年,因此特地來站聚設(shè)攤。這次的攤位活動主要就是演奏活動,還有遊戲基本操作教學,同時也歡迎參與者現(xiàn)場演唱。
 
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  • 吸引現(xiàn)場民眾獻唱、圍觀

  攤主指出:「這次能得獎覺得滿開心的,一開始沒有想那麼多,而且其他的攤位也都很優(yōu)秀。當我們決定真正要做這次的活動的時候已經(jīng)剩下三週的時間,因此是很倉促的在準備、練習,還好現(xiàn)在的遊戲版本有提供網(wǎng)路連線,讓我們不用約出來也可以練習。
 
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魔物獵人

 
  板攤《魔物獵人》獲得今年的人氣獎第一名,現(xiàn)場攤位除了有 Cosplay、武器道具等,還有自製看板、書籤等。攤主表示:「其實原本想要舉辦魔物獵人》比賽,但由於現(xiàn)場雜訊太多連不上,因此臨時改成魔物獵人》問答比賽,還好現(xiàn)場參加者都很捧場。攤位上的道具都是自製的,一群很熱心的朋友大概在一個月前幫忙製作。」
 
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    原本舉辦的連線比賽

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  除了道具、周邊外,現(xiàn)場還有 Cosplay 前來助陣。而特地來臺的製作人也與 Coser 們合照,攤主還表示,能見到製作人很開心。
 
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    現(xiàn)場的連線區(qū)就在《魔物獵人》攤位旁邊,攤主還特地製作掛布寫著:狩獵解禁

艦隊收藏

 
  這次獲得人氣第二名的《艦隊收藏》板攤,攤主表示能有此成果不僅是他們,還有鎮(zhèn)守府祈願神社公會一起為這次活動貢獻才能有此成果。靠著大家互相幫忙以及配合,一起為這次活動營造愉快的氣氛。這次活動除了在場的幾位工作人員外,還有許多位熱情板友志願幫忙,輪流帶動現(xiàn)場氣氛,就算是事前沒規(guī)劃活動的時段,他們也會熱心的提供自己帳號舉行各式小活動維持活絡(luò),因此這次能獲獎,除了感謝熱情板友及公會們的幫助,也很感謝到場熱情粉絲的支持。
 
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    原本放在場外的Cos 服裝

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    實際可以穿,並且可以移動,只是看不到路,需要人指引

太鼓達人

 
  今年的《太鼓達人》攤位中帶來了新的大型機臺,這次主要的目的就是希望大家能開心就好。除了體驗於各種不同平臺推出的太鼓達人》系列作品外,今年板攤還有特別的活動,將 7 隻不同造型的太鼓玩偶分布在現(xiàn)場的攤位中,參與者要到各攤位找到 7 隻太鼓玩偶並與他們合照。攤主認為,可以透過這樣的方式與其他攤位交流、交友,因此就加入了這個活動。
 
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    新遊戲機臺

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  • 這次《太鼓達人》攤位上的新遊戲「7 隻咚哪裡找?」

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    偶像大師》攤位上擺設(shè)了兩隻

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    船梨精咚則出現(xiàn)在《熱舞進化

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    最後一隻隱藏咚則是在電玩瘋攤位!

偶像大師

 
  每年都吸引許多人潮的《偶像大師》今年獲得板攤活動第一名。今年的攤位佈置成小型舞臺,並帶來 13 位人形立牌,以及很好的音響,期望能呈現(xiàn)出演唱會的效果。攤主表示,這些人形立牌是特別從日本訂製的,一片約一萬五,總共 20 萬日圓;現(xiàn)場活動分為兩個階段,上午放劇場版,下午則是一場大型演唱會,約 4 小時 50 分鐘。
 
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  • 上午看劇場版

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    上午劇場版屬於較輕鬆的活動

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    下午則是一場大型演唱會,現(xiàn)場氣氛熱絡(luò)

熱舞進化

 
  熱舞進化》今年獲得活動第二名,現(xiàn)場也再次帶來了一臺大型機臺,邀請玩家一起團跳,甚至在現(xiàn)場跳起快閃舞。另外,這次還特別有「K 社我要說」的活動,讓大家可以針對遊戲表達心聲,而參與活動的人還可以獲得周邊。
 
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    快閃活動

彩虹小馬

 
  對於這次只獲得活動第三名的《彩虹小馬》攤位,攤主表示,不夠努力!今年攤位佈置沒有去年壯觀,不過還是擺設(shè)了許多周邊玩偶,甚至還有 ComicCon 展覽中現(xiàn)場的限量周邊。攤位活動的部分則是舉辦小馬卡拉 ok、小馬格鬥、小馬手機遊戲體驗、小馬問答,只要有參加的人都可以獲得坂友自製的小馬徽章。
 
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    英文小說、有聲優(yōu)簽名的收藏

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  攤主還分享,《彩虹小馬》已經(jīng)不侷限於小孩的族群,現(xiàn)在已經(jīng)朝向多元化發(fā)展,推出高單價的商品。
 
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  • ComicCon 現(xiàn)場販售的周邊

《Dollfie Dream 的夢幻異想世界》

 
  這次獲得板攤佈置第一名的公會「Dollfie Dream 的夢幻異想世界」,在獲獎時表示,這次能得獎?wù)娴暮芨兄x同好以及板友的協(xié)助,讓大家有機會能在站聚的場合相聚一堂共同討論。這次是他們第一次參與板攤活動,以前以 Figure 為媒介,逐漸踏入 Doll 領(lǐng)域的他們,也希望能藉由板攤推廣 Doll,不僅能讓同好有個一起討論的空間,也能對尚未接觸 Doll 的玩家們有個推廣的場所。
 
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  • 活動一開始玩偶沒那麼多,後來還陸續(xù)增加,且不斷的改變擺設(shè)

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機動戰(zhàn)士鋼彈 激戰(zhàn)任務(wù)

 
  獲得板攤佈置第二名的《機動戰(zhàn)士鋼彈 激戰(zhàn)任務(wù)》板主表示,這次是他們第二次得獎,今年非常感謝大家的陪同與參與,這次在布置上特別以大型的布幕看板吸引玩家,並且讓他們知道這邊不僅只有展示,也是一個試玩與交流的場合,他們也希望明年能繼續(xù)參與站聚的活動,並且?guī)Ыo玩家更大的驚喜。
 
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魔法少女奈葉

 
  板攤佈置第三名的《魔法少女奈葉》板,這次是他們第九次參與站聚板攤活動,他們除了表示第十次將會比這次更好之外,也感謝眾多板友的支持與協(xié)助。攤主表示,一部動漫作品如果沒有人持續(xù)支持推廣的話,人氣很難延續(xù)至今,今年恰巧是魔法少女奈葉》十週年,因此他們在布置上也特地將奈葉從以前至今的軌跡以擺設(shè)的方式呈現(xiàn),並且與水樹奈奈板攤合作,為這次站聚舉行聯(lián)合活動,而兩邊板友一起合作的經(jīng)驗也讓他們感到十分愉快。
 
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電玩瘋遊戲 PK 生死鬥

 
  而巴哈姆特電玩瘋今年也首次設(shè)攤,現(xiàn)場的玩家將可以與電玩瘋特約冬瓜、巴士、豆腐、阿奇、一鐵,進行遊戲 PK 挑戰(zhàn)賽。
 
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電競賽事網(wǎng)站「ESR 電競王」

 
  今年 ESR 電競王也再次與巴哈姆特合作,現(xiàn)場舉辦《暴雪英霸》試玩體驗活動,玩家可於現(xiàn)場體驗正在封測中的暴雪英霸》,賽評芒果及 FunClick 也將會為玩家的賽事進行現(xiàn)場播報,玩家將可以親身體驗電競選手在聚光燈下的感受。
 
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《水樹奈奈》

 
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《Love Live》

 
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人中之龍

 
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自製遊戲

 
  在自製遊戲攤位上,展出了多款遊戲,包含單機遊戲、行動裝置遊戲等,《永恆的賽妮亞》也於現(xiàn)場展出。自製遊戲公會會長現(xiàn)場表示,站聚是一個很好的機會,可以讓大家展示遊戲、交流等;通常自製遊戲都是為了理想而做,一個人自製遊戲通常是很需要意志力。
 
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  永恆的賽妮亞》目前已完成 80%,遊戲中共有 4 大關(guān)卡,先前已開放了 3 開關(guān)卡進行測試,第 4 關(guān)還在製作中。製作人強調(diào),本作是強調(diào)輕鬆上手的遊戲,雖然有許多隱藏要素讓玩家探索,但那些只是提升玩家角色強度的道具等,劇情的部分還是讓玩家能夠在遊戲的同時就體驗。

 

  在劇情方面,編劇本身就很喜歡寫作,曾經(jīng)有寫過小說、劇本等,雖然是中途才接手這款遊戲的故事,但由於一開始只是一個基本架構(gòu),因此還是有很多發(fā)揮的空間。製作人也表示:「我不會去干涉專業(yè)的人,所以劇本的部分就讓她發(fā)揮。」

 

  在訪問時,製作人分享了兩人相識的過程,其實製作人和編劇兩個人是在自製遊戲公會認識的,因為遇上困難她就跳出來指導(dǎo),之後兩個人就在一起了。

 

  永恆的賽妮亞》預(yù)計 12 月中推出。同時,製作人還透露,目前已經(jīng)有下一個手機遊戲的點子。

 

其他精彩攤位一覽

 
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市集

 
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  在市集區(qū)塊還有一個攤位「虹色泡泡(Iris Bubble),她們特地選在巴哈姆特站聚首賣自製的 EP 專題與相關(guān)周邊。虹色泡泡是三人組成的團體,她們自己製作 EP、海報等相關(guān)週邊,服裝也是自製的。攤主表示,三個人原先都不會音樂,是為此從頭開始學起;並特地選在今日舉辦首賣會。

 
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舞臺活動 動漫電玩通

 

動漫

 
  站聚率先登場的活動「動漫電玩通」動漫組,是一個為了考驗動漫知識的趣味競賽,每年報名狀況皆十分踴躍,今年題目難度整體而言較低,但是出題範圍橫跨美日動漫,其中不少趣味題也讓整場活動趣味橫生。
 
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  今年動漫組命題範圍除了像是《火影忍者》、《進擊的巨人》、《灌籃高手》等人氣作品外,今年也有不少真人改編作品納入命題範圍。而由美國 DC Comic 以及 Marvel 漫畫中登場的超級英雄,以及人氣吉祥物也有在今年的動漫組題目中亮相登場。
 
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  而不少 GNN 曾經(jīng)報導(dǎo)過的動漫活動,以及動漫消息趣聞,也在今年的動漫組題目中難倒許多參賽者。其中像是動漫改編真人版電影演員題、或者是動漫節(jié)登場人物等都在命題範圍中,其中近年來流行的「偽娘」也悄悄登場沒收不少參賽者的生命菇。
 
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  去年 17 週年動漫組決勝題落在第 38 題的眼鏡顏色題,記憶每位角色的配件顏色向來難度較高,雖然今年動漫組命題方向較為全面,但是題目整體難度而言降低,參賽者直到 49 題才分出勝負。今年決勝題是以「髮色」為題,其選項三位角色不僅出自不同作品,作品年份也各不相同,在最後獲得優(yōu)勝的參賽者,由站長 sega 親自表揚,在臺下觀眾的掌聲鼓勵下抱回了豐富的獎品。
 
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遊戲

 
  緊接著登場的活動,是動漫電玩通的「遊戲組」。遊戲組自去年起,便將 TV、PC、手機遊戲三大類整合,因此整體難度較高,但是絲毫沒有影響到參賽者的參賽意願,許多版友為了挑戰(zhàn)自我以及贏取豐厚的獎品踴躍報名,直至比賽開始前依舊有許多人在排隊候補想要參與遊戲組比賽。
 
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  從去年起加入遊戲組命題的手機組,初題「臺灣市場營收排行」便讓許多參賽者繳回第一張生命菇。今年手機組命題不僅遊戲,市場分析以及硬體趣聞也在題目範圍中。而題目種類之豐富,也讓不少者在手機題上敗陣,其中「《爐石戰(zhàn)記》Android 平板版本推出時間」一題,更是罕見的全場無人答對,也讓場外觀眾感到一片訝異。
 
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  在 TV GAME 的部分,今年題庫不僅包含經(jīng)典作品《神奇寶貝》的重製版,發(fā)表時引起熱烈討論的《夏日課程》,以及 PlayStation 20 週年題都在命題範圍中,而在瑪利歐賽車 8》被玩家戲稱為路易吉的「死亡凝視」也納入題目範圍,於舞臺上方凝視所有參賽者。
 
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  PC 組的部分,今年有許多國產(chǎn)及自製遊戲題,考驗玩家對國產(chǎn)遊戲的熟悉程度。而日本網(wǎng)頁遊戲《艦隊收藏》的船艦名稱題,各遊戲展覽新消息以及《英雄聯(lián)盟》中的職業(yè)選手異動這類的電競時事題也在這次命題範圍之中。
 
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  活動進行到 31 題時,僅存兩名參賽者在場爭奪 18 屆站聚的動漫電玩通遊戲組冠軍寶座,而去年冠軍是以 PS4 的無線控制器題一舉分出勝負,今年決勝題也恰巧落在 PS 相關(guān)題目上。迎來 20 週的遊戲主機 PlayStation,同時也為這次的遊戲組比賽選出了優(yōu)勝者。
 
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舞臺活動 Cosplay 大賽

 
  每年站聚舞臺活動最吸引鏡頭的,莫過於集合眾多 Cosplay 熱愛者的「Cosplay 大賽」,本次舉行的 Cosplay 大賽共吸引了 19 組個人組以及 15 組團體組參賽者共襄盛舉。今年的 Cosplay 大賽參賽者所扮演的主題,從日本動漫《約會大作戰(zhàn)》、《航海王》、視覺系團體「Golden Bomber」、到遊戲《忍者外傳》、《魔物獵人》、《真三國無雙》等…數(shù)十部作品,參賽主題可說十分豐富並且橫跨各領(lǐng)域,其中動畫《LoveLive!》以及《冰雪奇緣》更是吸引多組參賽者扮演。
 
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  個人組的比賽冠軍是由 MOKUMOKU 扮演的《七大罪》邪神像?傲慢獲得,亞軍為 泣花冥扮演的《冰雪奇緣》艾莎,季軍則是由 Ms.Ostrich 鴕鳥帶來的《黑魔女:沉睡魔咒》黑魔女獲得。優(yōu)選兩組則分別為 鬼瞳扮演的《Love Live!》西木野真姬,以及 烏菈菈 冷梅扮演的《英雄聯(lián)盟》菲艾 VI。
 
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    冠軍 MOKUMOKU
    七大罪》邪神像?傲慢

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    亞軍 泣花冥
    冰雪奇緣》艾莎

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    季軍 Ms.Ostrich 鴕鳥
    《黑魔女:沉睡魔咒》黑魔女

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    優(yōu)選 鬼瞳
    《LoveLive!》西木野真姬

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    優(yōu)選 烏菈菈 冷梅
    英雄聯(lián)盟》菲艾 VI

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    蛟龍翻身

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    蝦球

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    太祖

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    小衛(wèi)

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    齊格飛

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    翊安

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    菲爾

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    Wings

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    天魔星雨

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    芥川

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    瓶子

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    natsumi

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    ChiRuRi

 
  在團體組的部分,獲得冠軍的是「水果大戰(zhàn)隊」,他們以《洛克人》中洛克人以及各遊戲中登場的 BOSS,將許多遊戲及特攝片的梗融入表演中,勾起臺下許多觀眾的回憶與歡笑。亞軍則是由「金龍在天」以《龍族拼圖》中的角色登場,表演中穿插轉(zhuǎn)珠以及課金轉(zhuǎn)蛋等場景,逗趣的重現(xiàn)了轉(zhuǎn)珠遊戲《龍族拼圖》的特色所在。而季軍的「泣花冥&流」,她們則是合力帶來了《冰雪奇緣》中經(jīng)典的歌唱場景,以穩(wěn)健的歌唱以及表演帶來一場視覺及聽覺的饗宴。獲得優(yōu)選的分別是 ときレス營業(yè)中 帶來的《ときめきレストラン(心跳餐廳)》,以及 CUEchannel 帶來的《Love Live!》A-RISE 兩組團體。
 
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    團體組冠軍:水果大戰(zhàn)隊《洛克人

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    團體組優(yōu)選:ときレス營業(yè)中 《心跳餐廳》

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    優(yōu)選:CUEchannel 《LoveLive!》A-RISE

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    Music START!!

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    A-RISE

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    逼逼逼

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    μ's

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    琉沙

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    死當與奈奈的世界尬舞舞廳之轉(zhuǎn)吧七彩霓虹燈

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    刀劍閣

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    螺旋菇

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    姊妹的愛恨情仇與寵物的故事

  更多關(guān)於 Cosplay 表演詳細報導(dǎo),可參考此篇 GNN 新聞
 

舞臺活動《魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽 決賽

 
  今年的巴哈姆特 18 週年站聚中舉辦魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽,製作人「辻本良三」及監(jiān)督「藤岡要」也來到站聚現(xiàn)場,並舉辦了「交流見面會」與玩家們暢談遊戲心得。兩位製作人於下午 2 時抵達會場,粉絲們也爭相與兩位製作人合照留念。下午 3 時的《魔物獵人》交流見面會中,製作人與玩家們進行面對面的交流,現(xiàn)場不僅針對遊戲內(nèi)容提問,美術(shù)、裝備設(shè)計等詢問,接著還開放現(xiàn)場簽名。
 
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  下午 4 時的《魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽舞臺活動中,兩位製作人也上臺和玩家致意。辻本表示,他是第三次來到臺灣,而他在第二次來臺時就有聽過巴哈站聚的活動,有機會的話一直想來參加,一起同樂。而藤岡製作人雖然是第一次來臺,不過這次也感受到臺灣玩家的熱情不輸給日本玩家,讓他感到平日努力製作遊戲的耗費心力獲得很大的回報。
 
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  活動原先邀請兩位製作人一同來場實際技巧展示,但由於現(xiàn)場雜訊造成連線狀況不佳,最後只能由辻本製作人單人出戰(zhàn)。隨後登場的魔物獵人 4G》挑戰(zhàn)賽決賽也因為連線問題暫時停賽,在經(jīng)過各式調(diào)整與嘗試後,挑戰(zhàn)賽才再度開戰(zhàn)。
 
  決賽由經(jīng)過一天的預(yù)賽所比出最快的兩個隊伍「Monster Hunter Forever!!」以及「絕對強者」在舞臺決勝負。兩組參賽者皆使用「雙重弩」組合,對此製作人表示,在日本的比賽,也很難得看到「雙重弩」的打法。
 
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  雖然有針對連線問題進行調(diào)整,但參賽者仍反應(yīng)現(xiàn)場比賽的連線出現(xiàn)延遲,因此在經(jīng)過大會緊急討論後,決定兩組分別加賽一場,並取最佳成績來決定冠軍。最後的結(jié)果,由「Monster Hunter Forever!!」以 2 分 20 秒的最佳成績勝出,獲得今年的冠軍,他們是第三年在巴哈姆特站聚獲得冠軍。
 
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    「絕對強者」以 2 分 38 秒成績獲得第二名

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    「Monster Hunter Forever!!」以 2 分 20 秒連續(xù)三年奪得冠軍

  有興趣觀看詳細比賽經(jīng)過與製作人見面會資訊的玩家,可參考此篇 GNN 新聞
 

場外活動 痛車展示

 
  巴哈姆特站聚除了有場內(nèi)的活動,場外還會有痛車的展示,其中有《英雄聯(lián)盟》、《初音未來》、《約會大作戰(zhàn)》、《庫洛魔法使》等作品,車主可以將自己的愛車放置這個區(qū)塊,讓大家一起欣賞。
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  現(xiàn)場除了機車外,還有一臺從引擎蓋到車頂、從車外到車內(nèi)都佈滿《初音未來》圖樣、玩偶、黏土人、抱枕的痛汽車。

 

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  • 前座

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  • 後座

舞臺活動 抽獎

 
  活動進行到尾聲,首先是進行優(yōu)良板攤、Cosplay 大賽以及電競王的頒獎,接著就是現(xiàn)場玩家最期待的抽獎活動。
 
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自備硬體

 
  最先登場的是自備硬體獎,現(xiàn)場攤位若有自己準備硬體的板攤皆有機會把多樣大獎帶回家。
 
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板攤獎項

 

場刊抽獎

 
  最後的壓軸登場的是刊抽獎活動,今年除了巴哈姆特周邊銷售一空外,場刊也全部完售,3000 多名玩家現(xiàn)場等待。今年的獎項豐富,包括 XBOX One + Kinect 臺灣專用機、PlayStation4 、PlayStationVita、美商英特爾亞太科技所提供的 Intel 處理器、《戰(zhàn)車世界》Razer 聯(lián)名耳機+滑鼠+滑鼠墊、Ubisoft、臺灣萬代南夢宮、大宇遊戲、臺灣光榮特庫摩、愛勝等各家遊戲公司所提供的遊戲商品與週邊。
 
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  • 一直等到最後一刻

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  • 最後的 Xbox One 主機有兩臺,抽出三位進行猜拳,獲勝的兩位可以將主機帶回家

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  在結(jié)束壓軸的頒獎之後,巴哈姆特 18 週年站聚就在歡樂的氣氛下落幕,感謝玩家的熱情支持,總計有 2 萬 3000 多人次參與,盛況超越去年。

新聞評語

載入中...

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