南臺科技大學(xué)專任副教授楊智傑
近年來致力於推廣遊戲設(shè)計教學(xué)課程的楊智傑,除了經(jīng)常在網(wǎng)路上分享開發(fā)遊戲的教學(xué)簡報外,也積極與國內(nèi)其他大專院校遊戲科系教師合作,推廣高中職與大學(xué)的遊戲設(shè)計教學(xué)課程。而為了強(qiáng)化校內(nèi)學(xué)生在大一大二時期的遊戲製作功力,楊智傑設(shè)計了一系列的紙原型訓(xùn)練課程,希望學(xué)生可以先拋開美術(shù)與程式的包袱,運用創(chuàng)意來加強(qiáng)遊戲在原型製作階段的企劃能力。
小時候不學(xué)噴火,長大當(dāng)然也不會!遊戲創(chuàng)意發(fā)想訓(xùn)練也是得從入學(xué)時就開始做起
南臺科大的學(xué)生在大三之後,會開始被要求要執(zhí)行較大規(guī)模的遊戲?qū)0?br /> 因此楊智傑希望在大一大二時先培養(yǎng)好學(xué)生的原型製作與遊戲設(shè)計能力
首先楊智傑先以海戰(zhàn)棋(Battleship)這款桌上遊戲來舉例,這款遊戲的玩法主要是在於「戰(zhàn)爭迷霧」的設(shè)定,雙方可以先在空白的地圖上放上軍艦,然後再透過回合制的方式輪流轟炸對方的地圖區(qū)塊。
就算沒有買實體玩具,也可以輕鬆地用紙張來遊玩,是這款桌上遊戲的特色
楊智傑表示,自己在教學(xué)過程中會讓學(xué)生先去遊玩原版的遊戲,例如上述提到的海戰(zhàn)棋,再將學(xué)生分成小組來執(zhí)行專案,並鼓勵他們修改原有遊戲規(guī)則並討論優(yōu)缺點。
在這個部分,他會督促學(xué)生把自己腦海中的遊戲創(chuàng)意快速地透過紙原型表現(xiàn)出來,同時也強(qiáng)調(diào)不要去考慮美術(shù)的部分,重點應(yīng)該放在如何改善遊戲設(shè)計上的缺陷,並與團(tuán)隊成員密切溝通。
楊智傑也分享了一些優(yōu)質(zhì)的參考書籍,鼓勵有興趣的玩家可購買來練習(xí)如何設(shè)計遊戲