《
三國武神》挾著韓國排行榜平均 4.6 星,突破 100 萬人次下載的表現(xiàn),預(yù)計(jì)在 12 月 4 日於臺(tái)灣正式上市。為了讓玩家更深入的了解這款遊戲,遊戲代理商特別發(fā)佈了與韓國營運(yùn)團(tuán)隊(duì)的訪問內(nèi)容,針對(duì)未來的改版時(shí)程、營運(yùn)規(guī)劃等等細(xì)節(jié)為玩家進(jìn)行大略的說明。
韓國團(tuán)隊(duì)專訪內(nèi)容
-
受訪人 1:運(yùn)營負(fù)責(zé)代表-李太皓
-
受訪人 2:合作公司代表-裴成俊
Q:《三國武神》是款怎樣的遊戲,玩家可以獲得怎樣的樂趣?
A:《三國武神》使用 Unity 3D 引擎開發(fā),是一款全 3D 戰(zhàn)場的 ARPG 手機(jī)遊戲,我們在美術(shù)設(shè)計(jì)上用心很深,希望將電腦 online game 的品質(zhì)帶到這款遊戲裡,而且針對(duì)不同的武將和敵軍,都設(shè)計(jì)出許多可動(dòng)節(jié)點(diǎn),再依照對(duì)他們的想像組合出不同的武打招式,每個(gè)武將都不同,有的還能飛到空中,在手機(jī)上看就是幾乎向你飛來,快要撞破螢?zāi)坏母杏X,所以是款競技感足夠,而且絕對(duì)爽快的作品。
三國故事對(duì)我們來說並不陌生,加上韓國也從國外代理很多這類的遊戲進(jìn)來,所以我們的優(yōu)勢是它是更貼近韓國喜好、是從韓國角度出發(fā)的三國遊戲,競技感與速度感十足,希望臺(tái)灣的玩家可以從中體會(huì)。
Q:《三國武神》在韓國當(dāng)?shù)赝茝V有舉辦特別的活動(dòng)嗎?
A:我們這次的上市活動(dòng)不同於以往的宣傳方式,這次特別跟韓國知名的遊戲介紹媒體做結(jié)合,除了上市消息的發(fā)佈,並錄製約 5 分鐘完整的遊戲介紹,同時(shí)客服團(tuán)隊(duì)也不斷的收集玩家的留言,整理玩家的意見,我們希望可以根據(jù)玩家的喜好將遊戲打造的更加完美。我們也正積極規(guī)劃玩家見面會(huì),到時(shí)會(huì)請(qǐng)代言人金智敏小姐一同出席,也會(huì)安排幸運(yùn)玩家上臺(tái)跟金智敏小姐 PK,現(xiàn)場還會(huì)準(zhǔn)備許多神秘禮物,希望玩家會(huì)喜歡我們的安排。
Q:三國武神上線後迅速登上排行榜前三名,獲得廣大玩家的喜愛,他成功的原因是?
A:這可能跟我們韓國玩家喜愛電競類的遊戲有關(guān),這種既謀略又即時(shí)的對(duì)戰(zhàn)遊戲,馬上吸引專業(yè)遊戲媒體的注意,針對(duì)《
三國武神》做了深入的遊戲介紹;這點(diǎn)讓玩家對(duì)於遊戲的信任感大大的加分,玩家之間比的不只是裝備,而是每個(gè)職業(yè)和所搭配的武將所創(chuàng)造出的上百種 PK 組合的樂趣。還有與其他角色扮演類型的遊戲相比,在進(jìn)化武將、武器或是座騎的介面,都友善易操作,我想這都是《
三國武神》在韓國上市的初期就獲得排行榜前三名以及 4.6 星高評(píng)價(jià)的主因。
Q:您剛有特別提到 PVP,請(qǐng)您對(duì)《三國武神》的 PVP 玩法在做點(diǎn)深入的介紹呢?
A:《三國武神》PVP 的玩法相當(dāng)多樣,例如幫會(huì)戰(zhàn)、百人國戰(zhàn),或是群雄逐鹿的副本等,都有不同的勝利判定方式,有些是透過玩家之間默契的配合來完成攻佔(zhàn)或者守住據(jù)點(diǎn),有些則是要看玩家自身的實(shí)力水準(zhǔn)來決定成敗。
《
三國武神》一改以往其他遊戲只追求殺死對(duì)手獲勝利的方式,在 PVP 當(dāng)中謀略也是非常重要的,該派多少兵力駐守,該從哪路進(jìn)攻,才能達(dá)到分進(jìn)合擊的功效,都一直在考驗(yàn)玩家的智慧。
Q:您和團(tuán)隊(duì)間曾組隊(duì)去打國戰(zhàn)嗎? 請(qǐng)跟玩家分享印象較深的國戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)?
A:有阿!我們幾個(gè)同事曾和玩家有過幾場廝殺,也有慘敗的經(jīng)驗(yàn),我覺得要取得勝利關(guān)鍵,在於領(lǐng)導(dǎo)者的魅力和謀略。個(gè)人魅力可以很好地引導(dǎo)你的團(tuán)隊(duì)來完成既定的目標(biāo)。而謀略更是考驗(yàn)領(lǐng)導(dǎo)者的用兵智慧,你必須要能說服其他人使用如何的武將,並且依照各武將特色去指揮他們偷襲轉(zhuǎn)進(jìn),或是正面對(duì)抗,策略不同都會(huì)帶來不同的結(jié)果。
Q:請(qǐng)問《三國武神》在美術(shù)設(shè)定的架構(gòu)特點(diǎn)? 有重新設(shè)計(jì)新的武將造型嗎?
A:在美術(shù)設(shè)定上我們沒有完全採用傳統(tǒng)飄逸的風(fēng)格,而是加入了時(shí)下流行的豐富華麗元素,力求每個(gè)武將都充滿了強(qiáng)烈且鮮豔的服飾風(fēng)格。
影片
Q:《三國武神》中的關(guān)羽或趙雲(yún)只有 6~7 顆星,反而是諸葛亮或周瑜有 8 星,可以跟玩家分享當(dāng)時(shí)在遊戲設(shè)定上的原因嗎?
A:歷史對(duì)於人物的評(píng)其實(shí)也很主觀,而我們有幸在遊戲裡頭加入個(gè)人認(rèn)定,比起以往充滿殺氣才是最強(qiáng)的角色,我們團(tuán)隊(duì)對(duì)於能屈能伸、富有智慧的武將,更是情有獨(dú)鍾,所以在《三國武神》的武將設(shè)定中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別將孔明、周瑜並列在最強(qiáng)的八星武將,是相信孔明和周瑜除了謀略方面之外,在戰(zhàn)力方面也是提升相當(dāng)高。當(dāng)然呂布是公認(rèn)的三國第一猛將,毫無疑問會(huì)是八星猛將。
Q:《三國武神》總共會(huì)有多少武將可以召喚? 會(huì)有隱藏版的武將嗎?
A:目前遊戲第一波可以召喚的武將有約有 20 位,在未來的改版上,我們會(huì)陸續(xù)開放到 40 位武將,也會(huì)有許多知名的女將加入,例如貂蟬、大喬、小喬,我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在為這些女將重新打造外觀,到時(shí)會(huì)讓玩家有耳目一新的感覺。我們現(xiàn)在還沒有隱藏版本的武將設(shè)定,但是這確實(shí)是個(gè)很好的 idea。我們會(huì)認(rèn)真考慮把這個(gè)建議放入未來改版的計(jì)畫中。
Q:在韓國邀請(qǐng)了金智敏當(dāng)代言人,當(dāng)時(shí)挑選代言人有特別考量嗎? 最後決定是金智敏,又是怎樣的決定呢? 是否有拍攝相關(guān)的廣告影片呢?
A:當(dāng)時(shí)決定由誰代言是個(gè)很有趣的決定,為了要符合遊戲中隨時(shí)變身的特性,我們當(dāng)時(shí)也很傷腦筋,後來發(fā)現(xiàn)金智敏在節(jié)目中,前一秒還是氣質(zhì)美女,後一秒?yún)s變成很搞笑的演出,產(chǎn)生一種高反差的強(qiáng)烈印象,覺得這跟遊戲中隨時(shí)變身的特性很符合,所以在大家的討論後,就決定邀請(qǐng)她代言。同時(shí)也錄製一段很有趣宣傳廣告,片中他將會(huì)化身女神,有興趣的玩家可以在 Youtube 上搜尋觀看。
Q:金智敏在拍攝過程中,有沒有發(fā)生甚麼趣事呢? 她個(gè)人最喜愛哪個(gè)職業(yè)? 或最喜歡變身成哪個(gè)武將呢?
A:金智敏本身有很強(qiáng)烈的喜劇細(xì)胞,她還主動(dòng)建議很多有趣的橋段,整個(gè)拍攝的過程都充滿笑聲。而她最喜愛的職業(yè)就是唯一的女性角色-月翎,是個(gè)可以遠(yuǎn)距離攻擊的角色,就是可以離敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,感覺比較安全。至於喜歡的武將,倒是沒聽她特別提過,不過她拿到武將-「太史慈」時(shí),非常興奮,還一直說怎麼變身時(shí)間這麼短,可不可以幫她加長一點(diǎn)時(shí)間。
Q:未來有甚麼特別的規(guī)劃或改版計(jì)畫呢?
A:當(dāng)然有阿!我們會(huì)在下一次的改版中,開放很受韓國玩家喜愛的翅膀系統(tǒng),時(shí)間應(yīng)該是在 12 月底之前;我們也會(huì)把玩家提供的建議加入遊戲中,讓遊戲的節(jié)奏更加緊湊,除了這個(gè),我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)開始設(shè)計(jì)新的時(shí)裝,除了華麗的外觀,也會(huì)增加特別的屬性。
最後,請(qǐng)你跟臺(tái)灣玩家說幾句話
《
三國武神》在韓國很受歡迎,希望臺(tái)灣的玩家也會(huì)喜歡,如果對(duì)遊戲有建議的,也歡迎讓我們知道,我們會(huì)努力把遊戲做到最好。我們也會(huì)推出更多更讓臺(tái)灣玩家喜愛的活動(dòng),希望玩家可以一直關(guān)心我們的遊戲,並且介紹給更多朋友一起來加入。