中國遊戲廠商騰訊遊戲此次在騰訊遊戲嘉年華中,公開了 Xbox One 新作《無盡之劍:命運(yùn)》體感遊戲開放玩家試玩,玩家可以透過身體動(dòng)作來控制角色攻擊敵人,或進(jìn)行格檔、閃避等動(dòng)作。
《無盡之劍:命運(yùn)》是由 Epic Games 與騰訊團(tuán)隊(duì)合作,以 Unreal Engine 3 製作,除了融入體感要素外,也加入了角色扮演元素,玩家在試玩時(shí)可以感受到遊戲世界觀與部分劇情演進(jìn)內(nèi)容。
巴哈姆特 GNN 在騰訊遊戲嘉年華現(xiàn)場拍攝玩家試玩《無盡之劍:命運(yùn)》影片,玩家藉由 Kinect 將身體動(dòng)作取代當(dāng)初手機(jī)版《無盡之劍》的指尖操作,讓角色使出持劍攻擊、閃躲等動(dòng)作。
從影片中可以看到,玩家角色與怪物雙方都有著血量表,玩家可以使用左手、讓角色拿起盾來擋住怪物攻擊,並且舞動(dòng)右手讓角色揮劍,在攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)輕微擦傷、高水準(zhǔn)攻擊等,還可以移動(dòng)身體進(jìn)行閃避。畫面下方有著盾牌圖樣、裡面有數(shù)字,這代表著盾牌的耐久度,玩家可以拿盾防禦,但若是當(dāng)數(shù)字歸零時(shí),則盾牌就沒有防禦力了。
除了打鬥場面外,當(dāng)畫面出現(xiàn)圓形時(shí),只要以手操控去觸碰就可讓角色前進(jìn),而三角形的圖案則是代表拿取寶箱。
現(xiàn)場工作人員說明,試玩版本遊戲畫面左方有動(dòng)作提示圖案,可給予玩家面對怪物應(yīng)對建議,但玩家仍需要依照怪物實(shí)際動(dòng)作時(shí)機(jī)來應(yīng)對。
《無盡之劍:命運(yùn)》目前預(yù)定明年在中國上市。